,光明女神蝶是當(dāng)下比較熱門(mén)的一個(gè)武魂,今天小編就為大家?guī)?lái),希望可以幫到大家。
斗羅大陸h5光明女神蝶陣容搭配攻略
一、10億戰(zhàn)力以下
主海神+副饕餮+搖擺位副攻+女神蝶+簫鼎
海神主輸出,饕餮前排承傷,簫鼎保護(hù)隊(duì)友,女神蝶持續(xù)施加增益減益狀態(tài)
這個(gè)階段的副輸出,基本上是沒(méi)有作戰(zhàn)能力的,因?yàn)閼?zhàn)力低資源少,也就是形式上的副攻位置,通常用來(lái)打打控制,吸收一些傷害就可以了。
像這種搖擺位的副輸出武魂,核心一個(gè)字:混。
因?yàn)橘Y源不夠,所以基本上沒(méi)有輸出,那么這種位置的生存空間很小,那這個(gè)位置,就要在最短的時(shí)間里,為團(tuán)隊(duì)做出最大的貢獻(xiàn)。
我們的選擇有三個(gè):天狐>蛛皇>天使
女神蝶出場(chǎng)之后,鬼魅的發(fā)揮被嚴(yán)重限制,天狐的生存環(huán)境有所回調(diào)。
10億以下的低戰(zhàn)玩家,如果副攻的資源跟同級(jí)別玩家相比,相對(duì)較好的情況下,天狐連控帶打,迷心或者迷魂的硬控,加上【攝魂奪魄】的群體眩暈,再配合上團(tuán)戰(zhàn)型的海神,以及多目標(biāo)減益的女神蝶,會(huì)把團(tuán)戰(zhàn)效果打出最大化。
而蛛皇,在這個(gè)階段,也不是采用的輸出蛛皇,而采用的是【漫天蛛絲】兼具一定的軟控制和削弱,蛛皇是前排武魂,加上荊棘蛛鎧的情況下,在饕餮掉了之后,依舊可以分擔(dān)部分的傷害和控制技能。
天使就不用說(shuō)了,本體很脆,但是好在不怎么吃資源和真身,【萬(wàn)陽(yáng)凌天】的一波技能打完,基本上任務(wù)就完成了,主要就是出點(diǎn)控制,然后吸收一些傷害,輸出正常是很難打出來(lái)的。
這個(gè)階段的玩家,核心還是海神的傷害夠不夠,饕餮的承傷能力如何,以及看輔助的發(fā)揮,副攻的選擇,其實(shí)不是那么重要,這個(gè)區(qū)間的玩家太多,我們也很難界定。
這個(gè)階段的副攻,依舊處于養(yǎng)成階段,更多是根據(jù)自身和對(duì)手資源對(duì)比的情況來(lái)選擇的,天狐的綜合性能更好但是更吃資源,蛛皇天使更偏承傷。
二、10億-20億戰(zhàn)力
主海神+副饕餮+搖擺位副攻+女神蝶+簫鼎
這個(gè)階段玩家,屬于從上一套陣容中,低戰(zhàn)玩家過(guò)渡而來(lái),這個(gè)階段的副攻位置,根據(jù)不同玩家的情況,都有了不同程度的補(bǔ)強(qiáng),這個(gè)階段的副攻,是具備一定的作戰(zhàn)能力的。
兩種常見(jiàn)武魂選擇:天狐>蛛皇
天狐的定位是控制系輸出武魂,在目前所有的武魂里面,在如今以控制減益為核心的大版本下面,天狐是最契合團(tuán)隊(duì)的團(tuán)戰(zhàn)型武魂,一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù),往往跟天狐的存活時(shí)長(zhǎng),有直接的關(guān)系。
這個(gè)階段的玩家,副攻位置的養(yǎng)成有所成長(zhǎng),如果是資源較好的玩家,可以大膽的直接使用天狐,生存上,更多的搭配生存魂環(huán)和天賦。
隨著鬼魅隱退,天狐變相回調(diào)之后,天狐的生存提高了很多,那就意味著,跟低戰(zhàn)的一波流相比,天狐的控制可以打出多次,再搭配上【九尾天狐】,這種天狐的控場(chǎng)和輸出都相當(dāng)不錯(cuò)。
而如果養(yǎng)成還是偏差的玩家,那就直接選擇蛛皇,畢竟每一個(gè)周年慶出來(lái)的武魂,都是YYDS。
蛛皇歷經(jīng)多個(gè)版本,從以往的純輸出武魂,到現(xiàn)在慢慢的變成了承傷為主,輸出為輔的半輸出武魂。
從武魂站位來(lái)看,現(xiàn)在無(wú)疑是遠(yuǎn)程武魂的大版本大時(shí)代,蛛皇作為一個(gè)近戰(zhàn)武魂,目前主要的作用,還是站在前排吸收部分的傷害和控制技能,這就導(dǎo)致非常需要輸出環(huán)境的蛛皇,很難打出高傷害。
但是,他可以扛技能,他可以扛?jìng)?,而且本體還是具有一定的輸出能力的,所以偏極限的單核陣容,搭配蛛皇承傷,再?gòu)浹a(bǔ)部分傷害,也是不錯(cuò)的選擇
三、20億-40億戰(zhàn)力
①海神+搖擺位+饕餮+女神蝶+簫鼎
②海神+月刃+天狐+饕餮+女神蝶
這個(gè)階段的玩家參差不齊,所以我們給出兩套陣容。
第一套陣容還是雙輔陣容,保證隊(duì)伍的穩(wěn)定性,另一個(gè)搖擺副攻位,可以是月刃,也可以是天狐。
天狐我們上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)很多了,這里講一下月刃的優(yōu)劣。
好處:具備斬殺能力
因?yàn)槭菃误w月刃,所以月刃走不了融合要轉(zhuǎn)而選擇【弦月?lián)簟?,弦月?lián)襞浜蠚堅(jiān)掠?,可以直接攻擊到敵方后排,如果可以頻繁觸發(fā)影月襲的真?zhèn)?,加上女神蝶的增益和?fù)面削弱,那么是可以直接打爆敵方某個(gè)后排的。
月刃攻擊時(shí),本身就可以無(wú)視一定的減傷屬性,再加上隊(duì)伍的增幅,以及突擊后排的能力,所以月刃不管是打饕餮,還是打后排,都具備斬殺能力,而這個(gè)能力,是以控制為主的天狐不具備的。
劣勢(shì):爆發(fā)傷害不穩(wěn)定
單體月刃缺失了月狐融合后的爆發(fā),單體月刃的【弦月?lián)簟渴羌寄軅?,影月襲如果不觸發(fā),那么傷害是很低的,因?yàn)樵掠盃顟B(tài)下,觸發(fā)概率翻倍,但是常規(guī)狀態(tài)下,影月襲的概率最高只有41%。
而月刃本身也是一個(gè)普攻武魂,觸發(fā)了影月襲之后,普攻才帶有高額的真?zhèn)?,那么我們?cè)谑褂迷氯兄?,就必須考慮好,一旦影月襲不怎么觸發(fā)的情況下,我們的其他裝備和資源能否跟得上,能否支撐起月刃打出斬殺效果
這套陣容里,天狐是輔,核心是控場(chǎng),月刃是主,核心是斬殺輸出,甚至在海神+月刃這套體系里,月刃承擔(dān)的輸出任務(wù),比海神更重要。
在主攻副攻的資源裝備都比較優(yōu)秀的情況下,天狐相對(duì)穩(wěn)定,但是月刃可以直接破局,因?yàn)楹I?天狐,如果面對(duì)一個(gè)超級(jí)大肉的饕餮,那么這套組合打前排的能力是有限的,而月刃可以不講武德直接突突后排,哪怕不打后排,打前排斬殺也比天狐強(qiáng)。
四、40億戰(zhàn)力以上
海神+月刃+天狐+饕餮+女神蝶
這套陣容在上面20-40億的階段里面也加入了,但是最好是40億以上,再考慮使用,如果有資源發(fā)育特別好的玩家,30億+也可以嘗試使用了。
這套體系,目前來(lái)看,就是當(dāng)下版本最強(qiáng)的三輸出多核心體系了。
這個(gè)階段的玩家,女神蝶稍差可以帶蝶環(huán),稍強(qiáng)可以直接選龍環(huán),不管哪套,都不會(huì)削弱女神蝶的輔助能力,因?yàn)榕竦闹灰钪?,搭配天賦就已經(jīng)有很強(qiáng)的輔助能力了,再搭配上限定魂環(huán),不管是增益的龍環(huán),還是生存的蝶環(huán),都很厲害。
饕餮這個(gè)階段,就已經(jīng)很強(qiáng)很肉了,包括各種的主饕餮,所以饕餮獨(dú)擋一面,不成問(wèn)題。
海神和月刃極限輸出,天狐的位置可以靠后,讓天狐少吃一些限制,讓他的輸出環(huán)境更好,早一點(diǎn)進(jìn)入九尾爆發(fā)。
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