暴走地下城升星需要多少材料?升到12星要多少材料?暴走地下城升星每到一個(gè)星級(jí),所需要的資源是不同的,星級(jí)等級(jí)越高,要的材料就越多呢,那么具體所需材料多少呢,下面來(lái)告訴給大家吧~
暴走地下城角色升星1-12星所需材料
9星之前材料可忽略,10星要2100個(gè),11星要4200個(gè),12星要8400個(gè)。
每升一星屬性翻倍,英雄遲早都會(huì)滿星,豹子頭和大佬最終的區(qū)別就在裝備!
三星英雄怎么處理?
往前稍微推下圖,就解鎖祭壇了,里邊可以分解,材料可以用來(lái)兌換。
1,這游戲的玩法基本跟前作,或者說(shuō)前身,萌萌軍團(tuán)系列一樣,我也玩過(guò)一段時(shí)間,以下是個(gè)人的一些見解。 2,五人戰(zhàn)斗角色定位類似于moba游戲,坦克,戰(zhàn)士,奶,刺客,射手,法師。開發(fā)者的本意是每個(gè)角色都有發(fā)揮的空間,有無(wú)數(shù)的組隊(duì)搭配方法,并且有一定的環(huán)環(huán)相克,比如刺客切法師,戰(zhàn)士反殺刺客,法師蒸發(fā)戰(zhàn)士之類。 3,不過(guò)這畢竟是手游,還是會(huì)有一些角色或陣容強(qiáng)度比較高,從角色稀有度的調(diào)整就能看出來(lái)(現(xiàn)在的ss角色火刺,水針筒,火再生,木毒刺,在初代萌萌中都不是ssr,而是sr,甚至r,初代萌萌是真的能做到下克上) 4,目前游戲角色陣營(yíng)是四色+光暗,按照游戲里的設(shè)計(jì)光暗是稀有陣營(yíng),但是強(qiáng)度上差距并不大,而且由于升星更加困難,反而沒有四色更好培養(yǎng)。不過(guò)同練度下光暗強(qiáng)度的確是高一些。
5,前代游戲有陣營(yíng)光環(huán),同陣營(yíng)會(huì)有屬性加成?,F(xiàn)在取消了這一設(shè)定,不過(guò)還是能從角色的技能看出,同陣營(yíng)很多角色組隊(duì)能做到1+1>2。 6,角色培養(yǎng)前期建議四保一,一個(gè)高練度的c才是過(guò)圖的關(guān)鍵,這個(gè)c很可能要一打五,所以要必備吸血續(xù)航,綜合以上條件,暗戰(zhàn)士埃里克(在前代中是火戰(zhàn)士紅龍,從屬性的變更也能看出來(lái)策劃知道這是個(gè)狠角色),雙吸血技能,被擊重置cd,持續(xù)攻擊加減傷和攻擊buff,這完全就是個(gè)怪物,甚至在pvp時(shí)能跨戰(zhàn)力一打五,當(dāng)前版本絕對(duì)的親爹。 7,那其四色陣營(yíng)有啥強(qiáng)勢(shì)職業(yè)?除了上面提到的改稀有度的角色,還有 ss:冰戰(zhàn)冰魔,三個(gè)木戰(zhàn)龍騎,戰(zhàn)錘蘿莉,鐵匠。木刺綠魔,光暗全體除了光法占星(光miss體系要等光弓出來(lái))。 ss以外的強(qiáng)度我就不太好說(shuō)了,都是不眼熟的角色了。 8,因?yàn)榻巧男菙?shù)決定了等級(jí)上限,升星是要同角色突破的,所以目前最好的主c是巨劍卡爾文,只是因?yàn)樗F(xiàn)在up,能靠高星數(shù)達(dá)到高等級(jí)上限。你暗戰(zhàn)再厲害,就一個(gè)100級(jí)也干不過(guò)150的巨劍?,F(xiàn)在放開抽就行,10星(兩彩星)停手,后面有需要再置換成別的角色就好,這游戲這置換功能是真不錯(cuò)。
全部評(píng)論