導(dǎo) 競(jìng)技場(chǎng)的每日免費(fèi)次數(shù)為5次,玩家可以花費(fèi)鉆石來(lái)購(gòu)買更多的挑戰(zhàn)次數(shù),當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到十級(jí)時(shí)即可開啟競(jìng)技場(chǎng)玩法。 一、防守隊(duì)伍的建立: 玩家每戰(zhàn)勝1個(gè)排名比自己高的隊(duì)伍,則雙方互換排名,反之不變。 ...

競(jìng)技場(chǎng)的每日免費(fèi)次數(shù)為5次,玩家可以花費(fèi)鉆石來(lái)購(gòu)買更多的挑戰(zhàn)次數(shù),當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到十級(jí)時(shí)即可開啟競(jìng)技場(chǎng)玩法。

一、防守隊(duì)伍的建立:

玩家每戰(zhàn)勝1個(gè)排名比自己高的隊(duì)伍,則雙方互換排名,反之不變。

首次進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),會(huì)以玩家首次擁有的第1個(gè)首領(lǐng)作為競(jìng)技場(chǎng)的默認(rèn)防守隊(duì)伍,之后可以手動(dòng)更換防守隊(duì)伍。

二、戰(zhàn)斗結(jié)算:

每1次挑戰(zhàn)勝利,若攻擊方所取得的排名超過自身歷史最高排名,則會(huì)獲得歷史最高排名上升的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。

每1次挑戰(zhàn),無(wú)論勝負(fù),攻擊方均會(huì)獲得金幣、榮譽(yù)、戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)、角色經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì);獲得的榮譽(yù)可在榮譽(yù)商店購(gòu)買物品。

挑戰(zhàn)完成,會(huì)有5分鐘的冷卻時(shí)間,暫息旗鼓,稍后再戰(zhàn)!

每天20:00,服務(wù)器會(huì)根據(jù)當(dāng)前競(jìng)技場(chǎng)排名,以郵件形式發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)給玩家,競(jìng)技場(chǎng)次數(shù)每天24:00重置次數(shù)。

三、可挑戰(zhàn)對(duì)象的顯示:

玩家所面對(duì)的可挑戰(zhàn)對(duì)象總共為3支隊(duì)伍。除特殊名次(第1名、第2名、倒數(shù)第1名)外,其余玩家所面對(duì)的3支防守隊(duì)伍為――2支比自己排名高、1支比自己排名低。

在沒把握的情況下,可以使用少量鉆石刷新出新的一批挑戰(zhàn)對(duì)象。

四、戰(zhàn)斗處理:

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗為自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家只能觀看戰(zhàn)斗而不能操作。

戰(zhàn)斗過程中防守方所設(shè)置的首領(lǐng)防守隊(duì)伍將會(huì)按照順序依次出現(xiàn)。

每場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)間為5分鐘,若戰(zhàn)斗超時(shí)則算進(jìn)攻方失敗。

在規(guī)定時(shí)間內(nèi),攻擊方擊退所有首領(lǐng),則判定攻擊方勝利,反之則失敗。