LOL手游5月26日更新了什么內(nèi)容?英雄聯(lián)盟手游在5月26日會開啟一次大版本更新,小編這里帶來了LOL手游5月26日更新內(nèi)容一覽,感興趣的玩家們就來看看吧! LOL手游5月26日更新內(nèi)容一覽 ...

LOL手游5月26日更新了什么內(nèi)容?英雄聯(lián)盟手游在5月26日會開啟一次大版本更新,小編這里帶來了LOL手游5月26日更新內(nèi)容一覽,感興趣的玩家們就來看看吧!

LOL手游5月26日更新內(nèi)容一覽

LOL手游5月26日更新內(nèi)容一覽

我們將于5月26日9-12點正式進行3.2a版本的更新。

本次更新中,我們將為一些弱勢的英雄和裝備帶來關(guān)愛,同時調(diào)整了幾位稍顯豪橫的打野英雄。符文之地即將迎來六月~

新內(nèi)容

游戲模式

元素峽谷

本次“時之潮”版本更新中,元素峽谷將作為限時體驗游戲模式強勢回歸!元素亞龍和它們的增益再次向大家開放。在這個版本中,強大的龍魂也再次登場。這一次,你和隊友們可以通過全新方式獲得增益:

龍魂:

● 通過消滅亞龍積累點數(shù),總點數(shù)代表各方奪取龍魂的進度。

● 首先到達3點的隊伍將獲得龍魂增益。

● 前兩只亞龍各價值1點。

● 前兩只亞龍被擊敗后,隨后登場的亞龍每只價值變?yōu)?點。

隨著龍魂回歸,我們也調(diào)整了遠古巨龍與地形變化的時機,詳列如下:

● 經(jīng)調(diào)整,峽谷地形會在擊敗第二只亞龍后發(fā)生變化。

● 遠古巨龍會在一方隊伍奪得龍魂后登場,每5分鐘重生一次。

大家在前幾個版本的測試中提供了大量反饋,希望各位再接再勵,繼續(xù)和我們分享自己對元素峽谷的想法和游玩視頻!

*元素亞龍將在北京時間5月26日早上10點上線

*具體上線時間以各地區(qū)實際情況為準。

無限亂斗

松松手腕,動動拇指,準備亮出絕活,無限亂斗就要來了!快節(jié)奏的亂斗模式將再次回歸,只是這次略有不同——你和隊友拿到的英雄將完全隨機!

無限亂斗將于北京時間6月02日早上10點上線

英雄皮膚

于北京時間5月26日早上10點上線:

● 斬星魔劍 易大師

● 創(chuàng)星之靈 璐璐

于北京時間6月02日早上10點上線:

● 未來戰(zhàn)士 崔斯特

● 未來戰(zhàn)士 盧錫安

● 未來戰(zhàn)士 潘森

● 未來戰(zhàn)士 慎

于北京時間6月8日0點上線:

● 玉劍傳說蒼鸞 莫甘娜

新活動

執(zhí)手繪星活動

有時仰望星空,你會發(fā)現(xiàn)一些意想不到的驚喜.....可能是某個從天而降的小家伙!*

*執(zhí)手繪星活動將于北京時間5月26日早上11點上線

*活動上線情況以各地區(qū)實際情況為準。要查閱關(guān)于此活動的更多信息,請點擊此處[7] 。

英雄調(diào)整

阿利斯塔

作為輔助的阿利斯塔,最近總覺得不順心。我們準備加強他的被動技能,提升他對線路消耗的抗性。此外,我們也會降低野蠻沖撞的冷卻時間,方便他快速可靠地……挪動。

【被動技能】凱旋怒吼

回復:20 - 125 (基于等級) → 27 - 160 (基于等級)

治療友方英雄:40 - 250 (基于等級) → 54 - 320 (基于等級)

使用控制技能后,減少該技能的冷卻時間:8秒 → 10秒

【二技能】野蠻沖撞

冷卻時間:14/12.5/11/9.5秒 → 13.5/12/10.5/9秒

卡蜜爾

卡蜜爾是一位出場率高、對戰(zhàn)強勢的單人路英雄,尤其是在高水平對局。因此,我們削弱了她的部分威力。我們降低了她在游戲前期的換血能力,同時還移除了被精密的卡蜜爾玩家利用已久的組合技巧——施放終極技能后,卡蜜爾將無法使用中婭沙漏,毫發(fā)無損地封鎖敵人。

【一技能】精準禮儀

造成真實傷害的比例:100%→40/60/80/100%(對應等級1/5/9/13)

移速加成:25%/30%/35%/40% → 15%/20%/25%/30%

【終極技能】海克斯最后通牒:

[新]如果卡蜜爾進入無法被選定狀態(tài),將導致最后通牒的效果結(jié)束。

持續(xù)時間:2/3/4秒 → 2/2.5/3秒

艾克

艾克登場以來的表現(xiàn)并不盡人意,所以我們?yōu)樗退臅r空轉(zhuǎn)移裝置提供了一些加強。我們還為他的時間卷曲器增添了打野加成,幫他提升清野速度。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:570→ 610

基礎(chǔ)護甲:35 → 40

基礎(chǔ)法力值:345 → 390

【一技能】時間卷曲器

[新]可對野怪造成130%額外傷害。

【二技能】時光交錯

基于已損失生命值的被動魔法傷害:(2+1.5%法術(shù)強度)%→(3+2%法術(shù)強度)%

【三技能】相位俯沖

法術(shù)強度系數(shù):30% → 40%

菲奧娜

我們最近削短了破空斬的范圍,導致菲奧娜在單人路面對像自己一樣敏捷的對手時,感到有些吃力。為了幫助她,我們增加了她在游戲前期的生存能力,并提高了破空斬的傷害,以補償她最近損失的能力。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:570 → 610

【一技能】破空斬

傷害:75/85/95/105 → 85/95/105/115

古拉加斯

古拉加斯不僅擁有強大的傷害能力與生存能力,還可以通過終極技能使敵人移位,這使他的出場率居高不下,在高水平對局中尤為明顯。為了削弱他的戰(zhàn)力,我們延長了終極技能里酒桶的飛行時間。這樣一來,他與隊伍配合作戰(zhàn)時帶來的壓迫性應該會有所降低。

【終極技能】爆破酒桶

飛行時間從0.4秒調(diào)整到 >>> 0.55秒

格雷福斯

格雷福斯的清野速度快,又有在游戲后期稱霸全場的能力,是目前最有統(tǒng)治力的打野英雄之一。我們準備削弱他的清野能力,減慢他發(fā)育成型、掌控戰(zhàn)場的速度。

【一技能】窮途末路:

對野怪傷害:150% → 120%

艾瑞莉婭

最近,艾瑞莉婭在野區(qū)的優(yōu)勢十分巨大。為了平衡刀鋒舞者和其他打野英雄之間的差距,我們將減少她被動技能對野怪的傷害。

【被動技能】艾歐尼亞熱誠

對野怪傷害:100% → 50%

努努和威朗普

和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表現(xiàn)不夠出色。為了提高冰雪雙人組在野區(qū)的生存能力和清野速度,我們將減少吞噬的冷卻時間。

【一技能】吞噬

冷卻時間:12/11/10/9秒→ 11/10/9/8秒

奧拉夫

在水平較高的對局中,奧拉夫經(jīng)常被選出場,用來克制對方的大量控制技能。我們將降低逆流投擲造成的傷害和減速效果,以此削弱他與機動性較差英雄對戰(zhàn)時的戰(zhàn)斗力。

【一技能】逆流投擲

傷害:80/140/200/260 → 70/130/190/250

減速:25/30/35/40% → 20/25/30/35%

雷克頓

在游戲后期,雷克頓傷害能力的下降比我們設(shè)想中更加嚴重。因此,我們將提升他在終極統(tǒng)治期間造成的魔法傷害。這樣一來,就算在對局后期,他也依然可以造成有力的影響。

基礎(chǔ)屬性

生命值回復:7.5 → 9

【終極技能】終極統(tǒng)治

傷害:每秒40/80/120 → 每秒50/100/150

維迦

最近,維迦在面對敵人時顯得有些力不從心,在高水平對局中的表現(xiàn)更是不盡如人意。于是我們延長了扭曲空間眩暈效果的持續(xù)時間,同時降低了黑暗祭祀的冷卻時間。這樣一來,小法師困住敵人的時間將變長,幫助他實現(xiàn)在游戲后期變大變強的夢想。

【一技能】黑暗祭祀

冷卻時間:6.5/6/5.5/5秒→ 5.5/5/4.5/4秒

【三技能】扭曲空間

控制持續(xù)時間:1.5/1.75/2/2.25秒 → 1.75/2/2.25/2.5秒

吉格斯

這位爆破鬼才是干擾敵方隊伍的一把好手,還能在對戰(zhàn)中控制戰(zhàn)場區(qū)域。因此,他仍是最受歡迎的法師英雄之一,這在高水平對局體現(xiàn)得尤為明顯。為了適當削弱他的力量,我們將調(diào)整海克斯爆破雷區(qū)的冷卻時間和持續(xù)時長。

【三技能】??怂贡评讌^(qū)

冷卻時間:16秒 → 18秒

雷區(qū)持續(xù)時間:7秒 → 5秒

這位強力的戰(zhàn)士自從加入峽谷后,就一直活躍在邊路。不過我們最近發(fā)現(xiàn),慎對野區(qū)也有著不俗的影響力,于是我們決定將這位悄無聲息的均衡忍者也加入到打野陣營中。

慎加入打野分類

玩法調(diào)整

裝備

冰霜之心

冰霜之心是一件小眾裝備,我們想確保坦克英雄在正確的時機選擇它,能夠感受到它的威力。于是我們調(diào)低了它的價格,想吸引玩家用它來克制依靠普攻輸出的對手。

屬性

技能急速:20→ 25

花費

總花費: 2850金 → 2700金

冰脈護手

隨著一些新裝備的推出,冰脈護手的使用率出現(xiàn)了較大幅度的下降。為了平衡它和其它裝備選擇之間的差距,我們調(diào)整了冰脈護手的屬性,讓它的咒刃被動效果根據(jù)額外護甲成長。

屬性

法力值:450 → 250

生命值:0 → 250

【被動效果】咒刃

額外傷害:100%基礎(chǔ)攻擊力 → 100%基礎(chǔ)攻擊力 + 25%額外護甲

合成:

配方增添:燃燒寶石

總計花費:2700金 → 3100金

符文調(diào)整

基石:征服者

致命節(jié)奏和海妖殺手的加入在很大程度上減輕了征服者在符文系統(tǒng)中的統(tǒng)治力。然而,和其它基石相比,它還是太強了。因此,我們將對它進行一些削弱。

滿層額外傷害:10% / 7% → 8% / 6%

啟迪:靈光披風

隨著新符文的發(fā)布,靈光披風提供的速度加成沒有達到我們的預期。因此,我們將提高它在施放召喚師技能后給予的移動速度。

移速加成:5% - 25% → 5% - 35%

感謝各位召喚師對《英雄聯(lián)盟手游》的支持,我們3.2a版本見!