過(guò)去的一兩年里,手游市場(chǎng)混戰(zhàn)不斷,卡牌與動(dòng)作游戲二分天下,各家IP雄踞江山。豪門大廠紛爭(zhēng)不止,然而一直到現(xiàn)在,市面上都還沒(méi)出現(xiàn)一款真正意義上火爆的東方題材角色扮演手游。
到了2016年,ARPG玄幻大作《靈劍奇緣》的強(qiáng)勢(shì)登陸,必將改變這一現(xiàn)狀。
純正的東方玄幻風(fēng),展現(xiàn)一個(gè)真實(shí)的修仙世界
要展現(xiàn)博大精深的華夏文化,需要多年的積淀和精細(xì)的筆觸。《靈劍奇緣》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)在這一點(diǎn)上做得十分到位,游戲的主策對(duì)中華古典文化浸潤(rùn)多年,同時(shí)對(duì)新興的玄幻修真文化也沉迷已久,兩相結(jié)合,讓他在構(gòu)建《靈劍奇緣》這個(gè)仙魔世界的時(shí)候得心應(yīng)手,游刃有余。
游戲的美術(shù)團(tuán)隊(duì),擁有著數(shù)十年的深厚專業(yè)功底,畫出的場(chǎng)景和人物素材唯美動(dòng)人,古韻與靈氣躍然眼前。游戲技術(shù)和特效也十分過(guò)硬,將這個(gè)仙魔世界的光怪陸離淋漓盡致地展示了出來(lái)。
宏大的格局與精妙的劇情,讓人回味無(wú)窮
游戲的故事發(fā)生在一個(gè)仙魔混戰(zhàn)的世界,玩家在其中將扮演一個(gè)求仙問(wèn)道的修行者,踏上一段不斷提升自己的修煉之路。研發(fā)團(tuán)隊(duì)在背景設(shè)定和劇情架構(gòu)上下足了功夫,把一個(gè)宏大繁復(fù)的修真世界無(wú)比真實(shí)的展現(xiàn)了出來(lái),力圖在每一個(gè)細(xì)節(jié)都做到極致,讓玩家在體驗(yàn)的過(guò)程中不會(huì)感覺到邏輯瑕疵或是劇情違和。
整個(gè)故事絕非簡(jiǎn)單的線性流程,而是復(fù)雜回環(huán)地講述了一段門派內(nèi)斗,同門相殺,仙魔決戰(zhàn),人間浩劫的峰回路轉(zhuǎn)蕩氣回腸的故事,結(jié)局出人意料卻又合情合理,相信每一個(gè)玩家在通關(guān)游戲之后,心情都無(wú)法立刻平靜,而是會(huì)回味游戲進(jìn)程中一路上的點(diǎn)滴,久久難以忘懷。
不忘初心,追逐角色扮演的精髓——代入感
代入感,是角色扮演類游戲的精髓所在。也許若干年后,玩家會(huì)忘記一款經(jīng)典游戲的劇情,忘記各項(xiàng)具體的玩法,甚至連主角的姓名長(zhǎng)相都記不清,但是每當(dāng)他再一次聽到這個(gè)游戲的名字,一定會(huì)喚醒心頭那曾經(jīng)的感動(dòng),重燃胸中的激情與熱血。
《靈劍奇緣》摒棄了傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗設(shè)定,而采用即時(shí)戰(zhàn)斗的模式,輔以炫目的戰(zhàn)斗特效,必定會(huì)帶給玩家最舒暢操作體驗(yàn),最深刻的游戲回憶。
懂游戲的人,用心做好游戲
現(xiàn)在的游戲業(yè)太過(guò)浮躁,很多廠商只是在追逐盈利,卻少了一份做一個(gè)真正好玩的游戲的初心。
只有真正懂游戲,愛游戲的人,才能做出優(yōu)質(zhì)好玩的游戲?!鹅`劍奇緣》的研發(fā)團(tuán)隊(duì),就是這樣一群傻傻的人。他們投入了大量的心血,除去養(yǎng)家糊口這些俗氣而無(wú)奈的理由,更懷揣著一份純凈的理想,那就是希望玩家快樂(lè)。謹(jǐn)以微薄之力,追逐光明的夢(mèng)想。
煉絕代名劍,修曠世奇緣。
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