《暗黑之地》基礎(chǔ)攻略
第一,弓箭手和戰(zhàn)士都是能玩的,進游戲往上走就是打怪區(qū),沒有任務(wù),就是刷裝備,有商店賣藥,等級高了有新的回復藥,倉庫互聯(lián)不同檔之間裝備共享。(推薦萌新6級后選弓箭手)
第二,技能怎么點,雖然戰(zhàn)士弓箭手可以來回轉(zhuǎn)換,但是技能是豎著相關(guān)的,所以就分成了6個職業(yè)(冰弓,火弓,散射弓,火戰(zhàn),冰戰(zhàn),以及忘了??)盡量選定一種職業(yè)來玩,所以全收集體驗需要6個檔(洗點2個檔也行)
?推薦玩冰火,近遠都行,不推薦散射弓,因為散射弓多箭命中同一個怪,只有一次傷害,技能也沒有附加屬性,傷害我還沒研究出來怎么打,會了的請告訴我,嚴重懷疑是需要高孔裝備打上辦法雷電寶石(待實驗)。
《重點來了:不要什么技能都點一級,就懟著一個豎列的技能點,技能等級高,附加屬性的技能傷害就高,當然藍耗也很高,一邊嗑藥一邊打吧,可以根據(jù)血瓶回復來決定點幾級的技能》
所以,建議懟著一兩個技能加技能點,切勿雨露均沾,傷害自然就有了。
第三,AOE是后期的技能,最低應(yīng)該是12級的火近戰(zhàn),但是近戰(zhàn)屬實容易空技能耗藍,鎖定也會空,站著不動容易暴斃,反觀弓箭手操作挺很困難,但是勝在攻擊技能圓鎖定還行。
《重點又來了:怪要一個一個打,弓箭手距離,拉怪方便,所以推薦萌新弓箭手,冰弓有減速,技能有凍結(jié),挺好用的,當然別的角色武器打上冰傷寶石一樣有減速效果》
第四,屬性篇,上面說了6個職業(yè)是技能上說的,如果按屬性來分,應(yīng)該是5種:
冰(減速低傷)
火(傷害穩(wěn)定,上下限恒定)
雷(傷害不穩(wěn)定,上下限都很高)
毒(沒有這個職業(yè),主要傷害來源于寶石和裝備自帶,持續(xù)性傷害)
物理(這個主要是近戰(zhàn)高護甲打格擋防守反擊的,傷害來源,裝備寶石上的反擊傷)
至于加點:
推薦敏捷為主(提升攻速命中以及防御)
力量為輔,(主要就是為了穿裝備)
推薦萌新玩冰弓熟悉游戲操作,熟了之后轉(zhuǎn)火雷弓打操作高傷,因為后面的個別怪真的很肉到想哭,比如主宰(14級),黑龍(20級)等等。
不推薦萌新走物理近戰(zhàn)(因為容易被圍毆暴斃)
第五,裝備……
弓武器,基礎(chǔ)傷害都很低,主要靠技能元素傷害
劍盾組合,防御格擋還行
雙手劍,傷害穩(wěn)定
雙手斧頭,基礎(chǔ)傷害很高
由于這里面內(nèi)容過多,推薦萌新前期選多孔綠裝自己打石頭,個別屬性自己體會,前期比較好用的詞條有
《提高魔法裝備獲取幾率》(爆裝備)
《擊中回魔法》(回藍非常非常重要)
《雷屬性傷害》(優(yōu)點高傷害)
等等(暫時就這樣吧)
上面的內(nèi)容就是今天小編給玩家們的分享,希望對玩家們能有所幫助。
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