太閣立志傳5DX仕官傾向系統(tǒng)詳解。不少玩家可能還不太清楚游戲中的仕官傾向是什么,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
官傾向系統(tǒng)詳解
卡片收集100%可以看到每個角色的仕官傾向 (對應(yīng)不同劇本跟事件觸發(fā)后,都會有變化)
「武將以外優(yōu)先」- 聽起來好像武將也有機會,事實上這個是完全不想當武將
「只有武將」- 聽起來好像武將以外職業(yè)(海賊/忍者/商人)都沒機會,但事實上是武將以外職業(yè)的勸誘機率很低(判定前要先骰8%檢定)
「沒那個意思」- 塬則上不會被任何勢力勸誘。主角可靠事件勸誘,以下條件滿足后訪問時會隨機觸發(fā):
1. 親密度97以上
2. 擁有該角色喜歡物品類型的7級貴重品
3. 主角為勢力主
4. 該角色不為足利義昭/義輝
示范角色:變成浪人的本愿寺顯如
額外說明:會說沒有當武士打算的有「武將以外優(yōu)先」、「沒那個意思」,像流亡之章的劇本,塬德川家臣因松平廣忠遭刺殺全部變浪人,仕官傾向會被改成「沒那個意思」,此時依然可以靠上述事件勸誘成功。
仕官相性 (跟個人相性不同)
數(shù)值為0~99的環(huán)型構(gòu)造,只要該角色跟他上司仕官相性差5以內(nèi),就絕對挖不動
網(wǎng)站給的範例:信長0、光秀0、猴子10,所以猴子可以挖,光秀挖不了
毛利元就36、小早川隆景29,所以....
勸誘/延攬條件因素
依照狀況會有好幾道檢定跟不同檢定因素,直接說結(jié)論
辯才最重要,接著依次是親密度、德之心、暗示、名聲or惡名(看是否為忍者),這些都拉滿還是不行,那大概是不行了,因為剩下的條件不好控制,如果是仕官相性因素,那只能等他上司換人再來試試看。
個人游玩經(jīng)驗:派部下去辦,有極低機率招到平常勸誘/延攬不到的 (純個人經(jīng)驗,能靠部下抓到哪些人也沒什么詳細資料可以參考)
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