王者榮耀S28賽季英雄調(diào)整有哪些,英雄調(diào)整一覽。王者榮耀6月23日S28賽季就已經(jīng)正式開啟了,賽季更新版本也進(jìn)行了大的改動(dòng),其中就包括一些英雄的調(diào)整和改動(dòng),那么S28賽季英雄調(diào)整有哪些呢,一起來看看吧。
英雄平衡調(diào)整
廉頗
廉頗的被動(dòng)戰(zhàn)意的累積較慢而使得他的免傷能力并沒有想象中的穩(wěn)定可控,我們希望廉頗在戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)斗行為也能幫助加快戰(zhàn)意的積攢。另外我們發(fā)現(xiàn)廉頗的傷害終結(jié)能力是弱于其他同類型控場坦克英雄的,因此我們對(duì)部分傷害做了適當(dāng)?shù)募訌?qiáng)。
被動(dòng):新增效果:普攻和技能命中單位也可以疊加部分戰(zhàn)意
被動(dòng):效果調(diào)整:脫戰(zhàn)之后戰(zhàn)意最大消散時(shí)間:5秒→ 3秒
一技能:冷卻時(shí)間:10秒 → 9秒; 效果調(diào)整:強(qiáng)化普攻不再減少冷卻時(shí)間;
一技能:第三次強(qiáng)化普攻傷害:200(+60/Lv)→ 200(+60/Lv)(+0.15Ad)
三技能:第三段傷害:120(+60/Lv)(+1.2Ad)(+6%最大生命)→ 120(+60/lv)(+1.5Ad)(+6%最大生命)
云纓
云纓的槍意技一直保持著恒定的攻擊頻率,這使得云纓缺乏成長感。許多玩家也反饋云纓的前后搖過長,傷害出來的很慢,不容易對(duì)C位造成足夠的威脅。我們希望隨著等級(jí)提升或者云纓選購攻速裝備時(shí)也能獲得一定的收益,因此調(diào)整了云纓的被動(dòng)使其能受到攻速影響來提升她打出傷害的效率。
基礎(chǔ)屬性:攻速成長:+2%*英雄等級(jí)→ +3%*英雄等級(jí)
被動(dòng)技能:槍意技不受攻速影響 → 受到15%攻速影響
后羿
閃電匕首的調(diào)整使得這件裝備對(duì)后羿的實(shí)用性下降,在未調(diào)整出裝前可能會(huì)對(duì)后羿的強(qiáng)度造成負(fù)面影響,我們對(duì)他的生存能力進(jìn)行了一定的補(bǔ)償性調(diào)整,以抹平裝備變化對(duì)他們強(qiáng)度帶來的負(fù)面作用,使他能更好的適應(yīng)版本的變化。
基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)生命:3382(+200.3*英雄等級(jí)) → 3412(+226.7*英雄等級(jí))
阿軻
在不更改出裝順序和銘文配伍的情況下,阿軻的強(qiáng)度一定程度上受到裝備調(diào)整的影響,為幫助阿軻度過裝備調(diào)整后的陣痛期,我們對(duì)阿軻的基礎(chǔ)能力做了一定上調(diào),以抹平裝備變化給阿軻帶來的影響。
三技能:生命回復(fù):110(+50/Lv)(+0.25額外Ad) → 140(+50/Lv)(+0.25額外Ad)
亞瑟
近期亞瑟的強(qiáng)度由于環(huán)境的變化有所降低。我們考慮提升亞瑟在受到減速時(shí)的回復(fù)效果,來表現(xiàn)亞瑟沖鋒時(shí)一往無前的勇氣,使亞瑟在團(tuán)戰(zhàn)中能夠站的更久。
被動(dòng):新增效果:自身處于移速受損時(shí),被動(dòng)回復(fù)效果翻倍
百里守約
現(xiàn)版本百里守約的強(qiáng)度受到無盡戰(zhàn)刃的調(diào)整的影響有所下降??紤]到對(duì)其核心狙擊玩法的補(bǔ)強(qiáng)又會(huì)給對(duì)手帶來更大的負(fù)面體驗(yàn)。我們調(diào)整了他被動(dòng)層數(shù)衰減的規(guī)則,使得百里守約能夠有選擇起身進(jìn)行普攻的可能性。
被動(dòng):效果調(diào)整:移動(dòng)后立即損失所有被動(dòng)層數(shù)→移動(dòng)后逐漸減少被動(dòng)層數(shù)
宮本武藏
我們收到玩家的反饋,對(duì)宮本實(shí)際存在的痛點(diǎn),并結(jié)合宮本實(shí)際強(qiáng)度進(jìn)行強(qiáng)度調(diào)整。
基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)生命:3007(+258.9*英雄等級(jí)) → 3128(+254.6*英雄等級(jí))
被動(dòng):一重勢:8%已損生命 → 10%已損生命
桑啟
我們發(fā)現(xiàn)桑啟在獨(dú)自使用被動(dòng)蓄力效果對(duì)自身進(jìn)行治療時(shí),路過的敵我單位都很容易打斷這個(gè)過程,這讓桑啟在戰(zhàn)后常常治療了隊(duì)友,卻無法為自己提供有效回復(fù)。我們調(diào)整了被動(dòng)蓄力的邏輯,使得桑啟能在使用被動(dòng)吟唱起思念的歌聲時(shí)不會(huì)被其他人打擾。同時(shí)我們調(diào)整了三技能草叢的消失邏輯,使得桑啟的草叢不僅是戰(zhàn)地醫(yī)院,也可以一個(gè)重要的戰(zhàn)略點(diǎn)。
被動(dòng)技能:蓄力時(shí)將不會(huì)被隊(duì)友和敵人打斷。
一技能:法力消耗:40(+5/lv)→60(+5/lv)
二技能:法力消耗:80(+10/lv)→60(+10/lv)
三技能:在【光之草叢】效果結(jié)束時(shí)將以正常的草叢形態(tài)在原地維持30秒。
馬可波羅
閃電匕首和寒霜襲侵的調(diào)整使得能從法球效果受到極大增益的馬可波羅的強(qiáng)度提升較大,由于馬可波羅的選用率很高,一旦強(qiáng)度超過限度會(huì)對(duì)大量玩家的體驗(yàn)造成負(fù)面的影響。因此我們對(duì)他的被動(dòng)傷害做了適當(dāng)?shù)南抡{(diào),在保證馬可波羅仍能享受裝備紅利的情況下,強(qiáng)度不至于超標(biāo)。
被動(dòng):印記傷害:40(+4*英雄等級(jí))(+0.5Ad) → 40(+3*英雄等級(jí))(+0.35Ad)
黃忠
黃忠的三技能是他的核心玩法特色,但是目前黃忠三技能的操控感不足,使用者不容易自如的使用三技能了選擇自己想要選中的目標(biāo)。我們調(diào)整了三技能的操控邏輯,在黃忠部署炮臺(tái)時(shí)可以移動(dòng)輪盤來選擇自己想要打擊的目標(biāo),在這個(gè)技巧的幫助下可以使黃忠的炮火覆蓋更加的精準(zhǔn)。同時(shí)為了緩解裝備變化對(duì)黃忠?guī)淼膹?qiáng)度影響,我們強(qiáng)化了一技能的效果,使黃忠老當(dāng)益壯,更加靈活。
一技能:冷卻時(shí)間:10(-0.4/Lv) → 9(-0.6/Lv)
一技能:加速時(shí)間:1.5 → 2
三技能:效果新增:大招期間移動(dòng)輪盤可控制普攻索敵目標(biāo)
魯班七號(hào)
版本變化同樣對(duì)魯班七號(hào)造成了強(qiáng)度上的負(fù)面影響,我們調(diào)整了魯班七號(hào)二技能后期的冷卻時(shí)間,給與他更多推開來犯之?dāng)车臋C(jī)會(huì),同時(shí)我們也補(bǔ)充了魯班七號(hào)的基礎(chǔ)生命,在后期他能夠擁有更多的容錯(cuò)空間來反殺敵人。
基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)生命:3401(+184.9*英雄等級(jí)) → 3431(+204.9*英雄等級(jí))
二技能:冷卻時(shí)間:15(-1/Lv) → 15(-1.2/Lv)
英雄品質(zhì)升級(jí)-明世隱
是時(shí)候?yàn)槊魇离[增加一些游戲參與感了,從優(yōu)化最基礎(chǔ)的普攻體驗(yàn)著手。此次將普攻調(diào)整為遠(yuǎn)程攻擊,且普攻周期性獲得傷害強(qiáng)化并附帶治療效果。希望普攻能成為一個(gè)低門檻、有作用的常態(tài)化游戲行為。
同時(shí),我們也解決了2個(gè)不合理的技能機(jī)制,詳見下方描述。
被動(dòng)技能:調(diào)整為:普攻為遠(yuǎn)程單體傷害。每過5秒,下一次普攻附帶額外法術(shù)傷害,并從敵人身上激發(fā)血球治療明世隱法器連接隊(duì)友和明世隱自身。若激發(fā)血球的目標(biāo)是英雄,治療量相對(duì)較高
一技能:新增效果:加入輔助追蹤隊(duì)友功能,可以更容易掛上隊(duì)友
二技能:友軍物攻加成:30(+18/Lv)(+0.08Ap)→30(+12/Lv)(+0.06Ap)
二技能:友軍法術(shù)加成:45(+27/Lv)(+0.12Ap)→45(+18/Lv)(+0.1Ap)
三技能:冷卻時(shí)間執(zhí)行時(shí)刻調(diào)整到法球命中目標(biāo)后,若法球飛行過程中目標(biāo)被擊敗,只執(zhí)行50%冷卻時(shí)間
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