導(dǎo) 《怪物獵人世界冰原》投射器彈藥有什么用?游戲中投射器彈藥有著意想不到的作用,今天九游帶來了《怪物獵人世界冰原》投射器彈藥效果全匯總,大家都來看一看吧。 《怪物獵人世界冰原》投射器彈藥效果...

怪物獵人世界冰原》投射器彈藥有什么用?游戲中投射器彈藥有著意想不到的作用,今天九游帶來了《怪物獵人世界冰原》投射器彈藥效果全匯總,大家都來看一看吧。

《怪物獵人世界冰原》投射器彈藥有什么用?投射器彈藥效果全匯總

《怪物獵人世界冰原》投射器彈藥效果全匯總

事先說明一下龍之千矢是弓箭的一個投射器派生招式,傷害一般,硬直很大,但是比較好玩。

石塊

基礎(chǔ)攜彈量20,最大攜彈量45。

撞墻消耗量:20當(dāng)彈藥量>20時會有剩余。

特點

大管夠易獲取,石塊應(yīng)該是野外最容易獲取的彈藥之一了,某些依賴強(qiáng)化射擊派生的武器會比較喜歡這種。

當(dāng)中怪物頭部時隨機(jī)造成3~5點眩暈值,斗技蒙牛初始眩暈值為110,塊三十發(fā)左右就可以砸暈。

龍之千矢

動作值2/發(fā),屬性值0.3X補正。

銃槍起爆龍杭-20發(fā)石塊=120S,45發(fā)石塊=195S。

石塊作為最常見的彈藥并沒有什么特別的地方。

飛礫果實

基礎(chǔ)攜彈量15,最大攜彈量30。

撞墻消耗量:15當(dāng)彈藥量>15時會有剩余。

特點

同塊,但是沒有石塊那么常見。

當(dāng)種怪物頭部時隨機(jī)造成3~5點眩暈值,實際上這東西就是低配石塊。

龍之千矢

提升和石塊的區(qū)別就是塊動作值2/發(fā),飛礫實是3/發(fā),屬性0.3X補正。

銃槍起爆龍杭-15發(fā)飛礫果實=120S,30發(fā)飛礫果實=180S

和石塊差不多的存在。

飛散核桃&爆裂結(jié)晶

二者性能差不多,所以就放在一起說了。

基礎(chǔ)攜彈量5,大攜彈量7

撞墻消耗量:5當(dāng)彈藥量>5時會有剩余。

特點

可以對怪物造成硬直,利用此點可以讓爆錘翻車,可以打散娜娜在地上留下的藍(lán)火,打斷炎喵的核爆,還能把蒙牛的樹炸掉造成翻車,總之用途多多。

擊中怪物頭部會造成5~10點的眩暈值。

龍之千矢

動作值20/發(fā),屬性0.3X補正。

銃槍起爆龍杭-5發(fā)飛散核桃/爆裂結(jié)晶=180S,7發(fā)飛散核桃/爆裂結(jié)晶=210S。

我比較喜歡的兩種彈藥。

《怪物獵人世界冰原》投射器彈藥有什么用?投射器彈藥效果全匯總

水球罐

基礎(chǔ)攜彈量7,最大攜彈量12。

撞墻消耗量:7當(dāng)彈藥>7時會有剩余。

特點

可以剝除泥魚龍土砂龍身上的泥甲,卻炸毛的飛雷龍可解除其炸毛狀態(tài)。

無眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值為1/發(fā),屬性補正為同時附加水屬性值:2700.3彈藥數(shù)量。

銃槍起爆龍杭-7發(fā)水球罐=180S,12發(fā)水球罐=230S。

存在感較低的一種彈藥。

光苔

基礎(chǔ)攜彈量5,最大攜彈量10。

撞墻消耗量:5當(dāng)彈藥>5時會有剩余。

特點

可以吸收溟波留在地上的水,創(chuàng)造出一片較為安全的區(qū)域。扭地面上可以發(fā)光,并且影響些小。

無眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值為2/發(fā),屬性補正為同時附加雷屬性值:2700.3彈藥數(shù)量。

銃槍起爆龍杭-5發(fā)光苔=180S,10發(fā)光苔=240S。

同為存在感較低的-種彈藥,據(jù)說中飛行的怪物頭部會造成墜機(jī),但M位貌似只會造成小硬直。

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種火石

基礎(chǔ)攜彈量5,最大攜彈量10。

撞墻消耗量:5當(dāng)彈藥>5時會有剩余。

特點

在地上留下一坨持續(xù)燃燒的火焰,可對怪物持續(xù)造成傷害,早期有一個bug很強(qiáng),后來被修復(fù),在瘴氣之打到地面上可以驅(qū)散瘴氣,范圍較大,種漁可以軟化冷卻的外殼,無法在水中燃燒。

種怪物頭部會造成3~5點眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值為2/發(fā),屬性補正為同時附加火屬性值:2700.3彈藥數(shù)量。

銃槍起爆龍杭-5發(fā)種火石=180S,10發(fā)種火石=240S。

瘴氣之谷和龍結(jié)晶比較常見的一種彈藥。

尖銳石

基礎(chǔ)攜彈量3,最大攜彈量5。

撞墻消耗量:3當(dāng)彈藥>3時會有剩余。

特點

可以對怪物造成硬直,彈藥可貫通而造成多次傷害,貫通效率較低,對龍之千矢的傷害有極大的加強(qiáng),掰散彈流主力輸出彈藥之一,可使爆錘翻車。

無眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值6/發(fā),屬性0.3X補正,穿9次之后動作值和屬性值補正0.2(通類彈藥的通病,9次之后0.2X補正)。

龍之千矢流數(shù)值提升對比:無彈藥:1446+5=869尖銳石5:2167(23HIT)。

銃槍起爆龍杭-3發(fā)尖銳石=300S,5發(fā)尖銳石=380S。

龍之千矢流爽點來源之一。

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可燃石

基礎(chǔ)攜彈量3,最大攜彈量5。

撞墻消耗量:3當(dāng)彈藥>3時會有剩余。

特點

種怪物后延遲伴秒后爆炸,可以對怪物造成硬直,但爆炸傷害并不高,沒什么突出的特點,可使爆錘翻車。

擊中怪物頭部會造成3~5點眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值1/發(fā),屬性0.3X補正,并造成40彈藥數(shù)量的固定傷害。

銃槍起爆龍杭-3發(fā)可燃石=300S,5發(fā)可燃石=380S。

較為常見的一種掉落型投射器彈藥。

黏著石

基礎(chǔ)攜彈量2,最大攜彈量4。

撞墻消耗量:2當(dāng)彈藥>2時會有剩余。

特點

可以對怪物造成硬直,種怪物后會黏在被擊中的位置,如黏在頭部,在受到?jīng)_擊時會爆破并對怪物造成大量的眩暈值以及較低的傷害,容易造成怪物眩暈,可爆破3次左右,每次均造成50點左右的眩暈值,可使爆錘翻車。

種怪物頭部造成10點左右的眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值10/發(fā),屬性0.3X補正,種怪物造成彈藥數(shù)量爆破一次的眩暈值,比如4發(fā)粘著彈,那就造成大概200點眩暈值,但是粘著彈并不會黏在擊中部位上,而是消失。

銃槍起爆龍杭-2發(fā)黏著石=300S,4發(fā)黏著石=420S。

優(yōu)秀的起爆龍杭燃料,但是掉落相對較少。

滅龍石

基礎(chǔ)攜彈量7,最大攜彈量9。

撞墻消耗量:7當(dāng)彈藥>7時會有剩余。

特點

每一發(fā)都可對古龍造成龍屬性積累,積累足夠會造成小硬直并減弱古龍的某些技能,比如炎喵粉塵、套瘴氣等。還可剝落冰呪的冰甲、破壞咩咩子的棘刺。

不過實際上用途不大,就以冰貺的冰甲為例,要造成兩次龍屬性積累才能破,且還沒有破衣倒..而且兩次聽起來好像很簡單,實際上第一次需要290點,第二次就需要1210點了,就比較雞肋。

雖然這彈藥很沒用,但是打貝爺的時候有一項特殊的作用就是引仇恨,擊中貝爺一定次數(shù)并造成硬直后必定拉住仇恨。

無眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值2/發(fā),屬性補正為同時附加龍屬性值:3000.3彈藥數(shù)量。

銃槍起爆龍杭-7發(fā)滅龍石=180S,9發(fā)滅龍石=200S。

公認(rèn)的最廢物的投射器彈藥,銃槍最嫌棄的燃料。

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閃光彈

填裝量3,攜彈量13。

不可撞墻。

特點

閃瞎怪物的狗眼,讓怪物墜機(jī),上位下位可以瘋狂閃瞎怪物的狗眼然后全程打樁,M位閃不瞎,只能閃墜機(jī),墜機(jī)后秒起亂跑并且大概兩分鐘內(nèi)不會再墜機(jī)。不過還是能吃第二次,吃第二次閃光時不會墜機(jī),但是依然會造成小硬直,可以用來留怪。

炎妃想回家的時候扔閃光有奇效。

能引爆范圍內(nèi)所有蟲粉。

射向地面能更早引爆,被捕食可用閃光彈緊急牽制脫身。

無眩暈值。

不可作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料(不過如果能弄個龍之千閃,感覺應(yīng)該還挺好玩的)。

音爆彈

填裝量3,攜彈量13。

不可撞墻。

特點

震爛怪物的狗耳,讓怪物破土,下位上位M位通用奪命13響,什么辣雞黑光炯炯,3盾屬重再帶個13響就是個木樁,不僅對角龍/黑角龍有效,對泥魚和烤魚這類會鉆地的怪物同樣有效,響聲可引起怪物注意。

能引爆范圍內(nèi)所有蟲粉。

射向地面能更早引爆。

無眩暈值。

不可作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料(龍之千響)。

屎蛋

填裝量10攜彈量40(不會真的有人會帶40個這玩意吧)。

不可撞墻,但是爬到怪物頭上糊他一嘴屎還挺爽的。

特點

可以弄臟怪物的身體,讓他想要回家洗澡。

并沒有奪命40屎的用法。

古龍不吃屎無眩暈值。

雖然聽起來好像很環(huán)保,但是并不能用作起爆龍杭的燃料。

不可作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料。

曾經(jīng)的新大陸警察最喜歡的美食,但是到了M位他退休了,所以多出來的屎只能拿去喂牛。

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飛刀類

這類彈藥只能在特定任務(wù)中獲得,正常任務(wù)的獲取途徑。好像就只有奇面族掉落物,可用于合成麻痹/睡眠/毒飛刀,平時幾乎不會用到,而且也不能作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料。