劍網(wǎng)3共鳴是什么系統(tǒng)?最近有很多劍網(wǎng)三的玩家都在討論關(guān)于共鳴功能的話(huà)題,而可能還有部分玩家不太了解共鳴系統(tǒng)是什么,不清楚新版本即將推出的共鳴系統(tǒng)有什么作用。那么下面就讓小編為各位帶來(lái),劍網(wǎng)3共鳴功能詳解攻略。
劍網(wǎng)3共鳴有什么用?
作為幫助大家闖蕩秘境的全新系統(tǒng),“紅塵俠影”旨在解決秘境無(wú)法單刷的問(wèn)題,對(duì)對(duì)抗類(lèi)玩法沒(méi)有任何助益。當(dāng)然也會(huì)有俠士希望能夠與自己結(jié)識(shí)的“俠客”有更多默契配合的機(jī)會(huì),因此我們并未剝奪在主流秘境中的體驗(yàn),并且在這一方面進(jìn)行了嚴(yán)謹(jǐn)?shù)南拗疲粗鷳?zhàn)“俠客”占用團(tuán)隊(duì)人數(shù)上限,換言之就是如果加入了助戰(zhàn)“俠客”,就要少一名隊(duì)友,這不僅會(huì)造成挑戰(zhàn)秘境時(shí)大家配合考驗(yàn)更為嚴(yán)峻,同時(shí)也會(huì)使掉落判定受到影響。因此是否帶助戰(zhàn)“俠客”,需要大家衡量判斷。
同時(shí),為了讓大家更加沉浸式體驗(yàn)江湖武學(xué)的多樣與精彩,我們也為“紅塵俠影”系統(tǒng)增加了全新“共鳴”功能,這一功能是讓俠士能夠帶入到結(jié)識(shí)“俠客”的視角,更加身臨其境地體驗(yàn)其武學(xué)魅力與挑戰(zhàn)秘境的熱血感。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)這一功能更強(qiáng)調(diào)沉浸體驗(yàn),而非以數(shù)值提升為主。“共鳴”是否真的對(duì)輸出有提升,我們并不能給到一個(gè)簡(jiǎn)單的結(jié)論,畢竟對(duì)比基礎(chǔ)不同,情況也會(huì)有很多種?;蛟S在“共鳴”體驗(yàn)下俠士的輸出有所下滑,也是正?,F(xiàn)象。
而涉及養(yǎng)成的部分,則是該系統(tǒng)中內(nèi)部專(zhuān)屬的內(nèi)容了。例如裝備,是“俠客”專(zhuān)屬裝備,不會(huì)與大家有裝備需求沖突。獲取也非常簡(jiǎn)單,參與各類(lèi)秘境均可獲得,強(qiáng)化亦不需要五行石等素材,而是同樣從“俠客”的專(zhuān)屬裝備進(jìn)行強(qiáng)化素材的獲取。當(dāng)然,這個(gè)江湖的武學(xué)是多種多樣的,我們也希望在“紅塵俠影”中大家能體驗(yàn)到更多元的成長(zhǎng)路線,因此對(duì)于“俠客”裝備參照大家目前正在使用的裝備欄精煉規(guī)則進(jìn)行調(diào)整。即只有固定強(qiáng)化,一次強(qiáng)化全賽季完全繼承強(qiáng)化等級(jí),沒(méi)有洗煉淬煉的元素了。大家可以自由獲取裝備,所有掉落出來(lái)的都是滿(mǎn)強(qiáng)化!并且新老秘境都會(huì)掉落“俠客”裝備,不用拍不用搶?zhuān)囵B(yǎng)更省心!
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