導(dǎo) 地下城與勇士游戲的不同副本中都有著不同的Boss需要玩家挑戰(zhàn),其中很多玩家都問到了《DNF》逐風(fēng)者CP武器解析,以下就是九游小編整理的詳細(xì)攻略。 逐風(fēng)者的CP武器主要特化狂風(fēng)沖刺技能,使原來只能...

地下城與勇士游戲的不同副本中都有著不同的Boss需要玩家挑戰(zhàn),其中很多玩家都問到了《DNF》逐風(fēng)者CP武器解析,以下就是九游小編整理的詳細(xì)攻略。

《DNF》逐風(fēng)者CP武器解析

逐風(fēng)者的CP武器主要特化狂風(fēng)沖刺技能,使原來只能沖3段的狂風(fēng)沖刺變成了9次,使用次數(shù)的增多讓柔化變得更加方便,越往后游離的占比會慢慢提升,強(qiáng)化了風(fēng)法的續(xù)航能力,也奠定了風(fēng)法走小技能流的趨勢。

《DNF》逐風(fēng)者CP武器解析

武器外觀

《DNF》逐風(fēng)者CP武器解析

武器屬性

《DNF》逐風(fēng)者CP武器解析

屬性分析

屬性1

《DNF》逐風(fēng)者CP武器解析

原先只能沖3段的狂風(fēng)沖刺變成了9次,使用次數(shù)的增多讓柔化變得更加方便,同時也有足夠的次數(shù)能用于其他用途(跑圖、草人等)。

另外原本的沖刺存在著過圖可能會遇到?jīng)]用完次數(shù)卻進(jìn)入CD無法使用,或者想用沖刺柔化真空沒柔化成功但沖刺卻莫名其妙被黑掉的情況。明顯的,使用這把武器之后能夠很有效地規(guī)避這個BUG。

屬性2

《DNF》逐風(fēng)者CP武器解析

核心詞條,沖刺一次帶來50%游離。

原本沖刺的使用頻率就高,越往后游離的占比會慢慢提升,強(qiáng)化了風(fēng)法的續(xù)航能力,也奠定了風(fēng)法走小技能流的趨勢。

《DNF》逐風(fēng)者CP武器解析

屬性3

《DNF》逐風(fēng)者CP武器解析

即該詞條需要用柔化技能來疊風(fēng)痕能量(除了正常柔化技能,其余的,三個柔化技能互相柔算層數(shù),沖刺連沖不算)

具體柔化次數(shù)沒有顯示,僅在第1次成功柔化/第8次成功柔化/第15次成功柔化時在頭頂產(chǎn)生不同變化。

(透明度50%與100%的疊滿情況)剛出時原本以為是CP武器的重點輸出詞條結(jié)果實裝后發(fā)現(xiàn)這個詞條跟送的沒什么區(qū)別。

《DNF》逐風(fēng)者CP武器解析

屬性4

《DNF》逐風(fēng)者CP武器解析

因為沖刺只能X軸移動,加范圍屬于是給游離加點命中率了。

《DNF》逐風(fēng)者CP武器解析

數(shù)值對比

【武器特化提升】

疊滿后風(fēng)暴之拳為原先的150%。一整個狂風(fēng)沖刺算打滿本體提升200%+附帶4.5個游離

【CP制式提升對比】

CP武器數(shù)據(jù)底子本就不弱,在20s內(nèi)差距不大,長線作戰(zhàn)CP更占優(yōu)

總結(jié)

【玩法特點】

扔技能同時要兼顧持續(xù)的柔化,稍微考驗技師的柔化底子。以及要盡量保證沖刺與游離的命中率,需要方向鍵與沖刺鍵的配合。所以要練習(xí)出一定的節(jié)奏感。

最理想的就是怪物在角落呆著,可以一頓亂沖。怪物在中間或亂竄會有沖過頭的情況。

【數(shù)值提升】

在總傷害分析里占比50%的游離之風(fēng)你喜歡嗎jpg

在目前110單刷副本長線作戰(zhàn)的情況下,CP武器完爆制式武器。

【裝備搭配】

小技能流極其適配該棍棒,也可特化45玩玩一拳超人但真沒啥必要

【武器推薦】

選CP武器,選CP武器,選CP武器,用了基本上都不想脫下來了

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