導(dǎo) 玩了有段時(shí)間了家人們,感覺(jué)它選的題材還是蠻經(jīng)典的,主要是以三國(guó)大時(shí)代為背景。各種畫面的小細(xì)節(jié)做的也很到位,尤其是它的“立繪”,我不得不夸一下,給我種特別的感覺(jué),就覺(jué)得我就在現(xiàn)場(chǎng)!參與感拉滿! 下面給...

玩了有段時(shí)間了家人們,感覺(jué)它選的題材還是蠻經(jīng)典的,主要是以三國(guó)大時(shí)代為背景。各種畫面的小細(xì)節(jié)做的也很到位,尤其是它的“立繪”,我不得不夸一下,給我種特別的感覺(jué),就覺(jué)得我就在現(xiàn)場(chǎng)!參與感拉滿!

下面給大家?guī)?lái)的是《三國(guó)志戰(zhàn)略版》最實(shí)用戰(zhàn)法TOP10,介紹游戲中最好用的10個(gè)戰(zhàn)法,一起看看吧!

三國(guó)志戰(zhàn)略版最強(qiáng)戰(zhàn)法排行 必備s戰(zhàn)法推薦

TOP10:藤甲兵

三戰(zhàn)最實(shí)用特種兵之一,適用性廣針對(duì)性強(qiáng)。

無(wú)論是T0太尉盾,還是張角盾,又或者群雄噴火盾都適用與藤甲兵。

即使你只有紫將郭淮這種不入流卡也能組個(gè)藤甲兵來(lái)針對(duì)虎豹騎、西涼鐵騎、大戟士、甚至錦帆軍。

優(yōu)秀戰(zhàn)法有很多,按道理藤甲兵本不該上榜,但是陣法也是一個(gè)系列,暫且給特種兵一個(gè)面子,位列第10。

TOP9:威謀靡亢

強(qiáng)大的控制加上無(wú)視防御的叛逃使其成為一個(gè)萬(wàn)金油的戰(zhàn)法,不僅戰(zhàn)士能帶,法師能帶,輔助也能帶。當(dāng)然最適用的還是魏延,如果你組的陣容戰(zhàn)法不齊實(shí)在找不到代替戰(zhàn)法,上威謀準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

TOP8:鋒矢陣

自S2司馬盾出現(xiàn)以來(lái),鋒矢陣的重要程度已經(jīng)超過(guò)八門。

然后從吳槍崛起,再到如今太尉盾大火,鋒矢一直都是一線陣法。為了共存,吳國(guó)和魏國(guó)鬧得不可開(kāi)交,太尉還是吳槍,淵騎還是權(quán)騎,現(xiàn)如今官渡之戰(zhàn)大火的張角盾也要來(lái)?yè)屼h矢,CH啊,我要這形一有何用。

TOP7:士別三日

上榜理由:四大法師必備戰(zhàn)法且沒(méi)有之一。

就這一點(diǎn),夠了

TOP6:刮骨療毒

刮骨的指向性續(xù)航+清除負(fù)面的能力真的太好用了,從S1刮到現(xiàn)在,不可或缺。

TOP5:盛氣凌敵

開(kāi)荒神技,穩(wěn)定的控制能力,突擊隊(duì)的噩夢(mèng)。

TOP4:撫輯軍民

三戰(zhàn)第一減傷,T0必備。從S3魏法騎開(kāi)始,撫輯軍民就和T0隊(duì)綁定了,魏法騎,吳槍,肉弓,太尉盾。撫輯了一代又一代的T0,絕對(duì)是實(shí)至名歸。

TOP3:草船借箭

草船+撫輯,肉中之肉,肉中之王。

草船比撫輯的適用性更廣,有些隊(duì)只要能多個(gè)草船就能提升一個(gè)等級(jí),而有些T1隊(duì)伍去了草船可能直接就不能玩了。

TOP2:當(dāng)鋒摧決

唯一偽報(bào)戰(zhàn)法,可惜只有一個(gè)。

TOP1:暫避其鋒

三戰(zhàn)夢(mèng)開(kāi)始地方,辣個(gè)男人一無(wú)是處,他和我們僅一面之緣,但是他給了我們最強(qiáng)的戰(zhàn)法。暫避其鋒不僅僅是一個(gè)普通的戰(zhàn)法,它承載了我們的三戰(zhàn)夢(mèng)想,它已經(jīng)成為了一個(gè)體系,它是法師的保護(hù)傘戰(zhàn)士的打底褲。

上榜理由:第一個(gè)傳承S級(jí)戰(zhàn)法

這個(gè)游戲要結(jié)盟,攻略城池,搶占土地,尤其是它這個(gè)區(qū)域服,一個(gè)地方的玩家在一起玩,這個(gè)還是第一次遇到。這個(gè)游戲還出新劇本了,軍爭(zhēng)地利,每個(gè)地形有不同的兵種,要一起打配合。這個(gè)游戲場(chǎng)景大多都比較真實(shí),還原度比較高的,但是有一點(diǎn)啊,這個(gè)練兵場(chǎng),新手還能玩玩,后期就用處不大了,經(jīng)驗(yàn)太少,希望給老玩家多些點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。