導(dǎo) 魔獸世界10.0采用了新的天賦樹系統(tǒng),玩家要通過自己加點(diǎn)來學(xué)會(huì)一些技能,最近暴雪公布了狂徒賊的天賦樹,那么魔獸世界10.0狂徒賊天賦是什么?下面就給大家?guī)砟ЙF世界10.0狂徒賊天賦樹技能介紹。 魔...

魔獸世界10.0采用了新的天賦樹系統(tǒng),玩家要通過自己加點(diǎn)來學(xué)會(huì)一些技能,最近暴雪公布了狂徒賊的天賦樹,那么魔獸世界10.0狂徒賊天賦是什么?下面就給大家?guī)砟ЙF世界10.0狂徒賊天賦樹技能介紹。

魔獸世界10.0狂徒賊天賦樹技能介紹

強(qiáng)化影襲[名稱暫定]:影襲的能量消耗降低5點(diǎn)。

斬?fù)?替代刺骨):終結(jié)技,斬?fù)魯橙耍鶕?jù)連擊點(diǎn)數(shù)決定造成的傷害。

手槍射擊:從隱蔽處抽出一把手槍,迅速射擊一名敵人,造成物理傷害,并使其移動(dòng)速度降低30%,持續(xù)6秒。獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

狂徒第1行

可乘之機(jī):影襲有35%幾率額外擊中一次,使你的下一次手槍射擊的消耗減半,且造成雙倍的傷害。

劍刃亂舞:打擊附近最多5個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,并使你的單目標(biāo)攻擊還會(huì)對(duì)附近最多4名敵人造成相當(dāng)于正常情況60%的傷害,持續(xù)12秒。

狂徒第2行

抓鉤:發(fā)射一枚抓鉤,將你牽引向目標(biāo)位置。

沖動(dòng):使你的能量恢復(fù)速度提高60%,最大能量值提升50點(diǎn),攻擊速度提高20%,持續(xù)20秒。

正中眉心:終結(jié)技,用手槍造成傷害,使你對(duì)目標(biāo)的爆擊幾率提高20%。

狂徒第3行

伸縮鉤:抓鉤的冷卻時(shí)間縮短15秒,并且回收速度更快。

強(qiáng)化閃避[名稱暫定]:在閃避激活時(shí)成功躲閃攻擊,會(huì)觸發(fā)精通:左右開弓。

武器大師:影襲觸發(fā)額外攻擊次數(shù)的幾率額外提高10%。

命運(yùn)骨骰:搖動(dòng)命運(yùn)之骰,獲得隨機(jī)的戰(zhàn)斗增益效果,持續(xù)30秒。

雙手精通:在劍刃亂舞激活時(shí),左右開弓的發(fā)動(dòng)幾率提高5%。

袖里乾坤:正中眉心每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),便有4%幾率獲得4個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

移形換位:移動(dòng)速度提高15%。

狂徒第4行

致盲粉:致盲的冷卻時(shí)間縮短30秒,射程擴(kuò)大5碼。

無情:終結(jié)技每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),便有20%幾率獲得一個(gè)額外的連擊點(diǎn)數(shù)。

灌鉛骰子:使用沖動(dòng)后的下一次命運(yùn)骨骰將至少獲得兩種增益。

無休鋒刃:終結(jié)技會(huì)使許多潛行者技能的剩余冷卻時(shí)間縮短,每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)可縮短1秒。影響技能:沖動(dòng)、正中眉心、劍刃亂舞、抓鉤、時(shí)運(yùn)繼延、命運(yùn)骨骰、敗血刃傷、暗影之舞、疾跑和消失。

手法嫻熟:命運(yùn)骨骰獲得額外增益的幾率提高10%。

快速拔槍:因影襲而使消耗減半的手槍射擊現(xiàn)在會(huì)額外產(chǎn)生1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),且造成50%的額外傷害。

邪惡計(jì)謀:偷襲、鑿擊和悶棍不再消耗能量。

狂徒第5行

重?fù)粽撸悍鼡魰?huì)使1個(gè)連擊點(diǎn)超載,持續(xù)45秒。終結(jié)技消耗與你超載相等的連擊點(diǎn)數(shù)時(shí),可以造成相當(dāng)于消耗7個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)的效果。

鬼魅攻擊:攻擊敵人,造成物理傷害并使你的技能對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高10%,持續(xù)10秒。

強(qiáng)化切割[名稱暫定]:切割每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),攻擊速度就額外提高3%。

翩躚蝶舞:無休鋒刃現(xiàn)在還會(huì)縮短閃避和佯攻的冷卻時(shí)間,每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)縮短0.5秒。

作戰(zhàn)耐力:耐力提高10%。

恐懼之刃:打擊一名敵人,造成物理傷害并強(qiáng)化你的武器,持續(xù)10秒,使你的影襲、伏擊和手槍射擊可以補(bǔ)滿你的連擊點(diǎn)數(shù),但你的終結(jié)技將會(huì)消耗你當(dāng)前生命值的5%。

只手遮天:劍刃亂舞激活時(shí),所有近戰(zhàn)攻擊的范圍擴(kuò)大3碼。

狂徒第6行

武勇不謀:消耗減半的手槍射擊有35%的幾率使你的下一個(gè)伏擊無需潛行便可使用。該效果的觸發(fā)幾率與影襲觸發(fā)額外攻擊的幾率相同。

深邃詭計(jì):額外獲得1個(gè)最大連擊點(diǎn)數(shù)。終結(jié)技消耗超過5個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)時(shí)可以增強(qiáng)效果。

作戰(zhàn)潛能:使你的能量值恢復(fù)速度提高30%。

索命強(qiáng)能:你的副手武器攻擊時(shí)有75%的幾率產(chǎn)生10點(diǎn)能量。

鋼鐵之舞:劍刃亂舞可以額外擊中3名敵人,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3秒。

狂徒第7行

三重威脅:影襲在額外施加一次打擊后,有[10/20]%的幾率使你用兩把武器一同施展攻擊。兩級(jí)天賦。

潛伏勝機(jī):伏擊和斬?fù)粲衃10/20]%幾率為你提供一種你目前沒有的命運(yùn)骨骰戰(zhàn)斗增益效果,持續(xù)5秒。在潛行狀態(tài)下時(shí),持續(xù)時(shí)間和觸發(fā)幾率為原來的三倍。兩級(jí)天賦。

強(qiáng)化左右開弓:左右開弓的發(fā)動(dòng)幾率提高5%/10%。精通提高[5/10]%。兩級(jí)天賦。

狂徒第8行

敗血刃傷:使目標(biāo)的血液感染,在10秒內(nèi)造成自然傷害。如果目標(biāo)在持續(xù)時(shí)間結(jié)束后存活,將會(huì)承受額外傷害,且你在之后的5秒內(nèi)可以使用1次任意潛行技能。如果敗血刃傷在持續(xù)時(shí)間結(jié)束前消失,則冷卻時(shí)間縮短30秒。獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

刀鋒沖刺:手持利刃向目標(biāo)發(fā)動(dòng)沖鋒,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,并對(duì)附近所有其他敵人造成較低的物理傷害。當(dāng)劍刃亂舞激活時(shí),對(duì)非首要目標(biāo)造成的傷害提高100%。在5秒內(nèi)產(chǎn)生25點(diǎn)能量。

無休部眾:無休鋒刃還會(huì)影響40碼范圍內(nèi)的小隊(duì)成員,每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)可使一個(gè)主要攻擊技能的剩余冷卻時(shí)間縮短0.2秒。

影舞步:傳送至10碼范圍內(nèi)的一名敵人身旁,用兩把武器向其發(fā)動(dòng)攻擊,在2秒內(nèi)造成物理傷害。當(dāng)劍刃亂舞激活時(shí),同時(shí)攻擊附近最多4名敵人,造成100%的傷害。

精準(zhǔn)斬裂:劍刃亂舞的目標(biāo)數(shù)量未達(dá)上限時(shí),每少一個(gè)目標(biāo)使造成傷害提高3%。

狂徒第9行

攻其不備:在潛行時(shí)和離開潛行狀態(tài)后的12秒內(nèi),急速提高[10/20]%。兩級(jí)天賦。

連斬大師:當(dāng)你的斬?fù)粝牧?個(gè)及以上的連擊點(diǎn)數(shù)時(shí),斬?fù)粼斐傻膫μ岣?%,能量消耗降低5點(diǎn),持續(xù)6秒。最多疊加[3/6]層。兩級(jí)天賦。

迅疾連射:影襲觸發(fā)額外攻擊次數(shù)的幾率額外提高5%。觸發(fā)額外攻擊時(shí),你會(huì)額外獲得[1/2]層使手槍射擊消耗減半的增益效果。最多疊加6層。兩級(jí)天賦。

狂徒第10行

藏鋒尋時(shí):使影襲觸發(fā)額外攻擊次數(shù)的幾率提高的效果也會(huì)對(duì)伏擊生效。

時(shí)運(yùn)繼延:使激活的命運(yùn)骨骰戰(zhàn)斗增益效果的剩余持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)30秒。5分鐘冷卻時(shí)間。

綠皮船長(zhǎng)的柳枝:正中眉心每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),就有20%幾率使你的下一次手槍射擊造成的傷害提高300%。