導(dǎo) 在熱門(mén)的手游全民奇跡里面。我們能夠在這款游戲之中體驗(yàn)到暗黑風(fēng)格的游戲,而這款游戲之中的劍士更是不同于其他游戲之中的傳統(tǒng)劍士。在游戲里面的劍士是擁有魔法能力的。也就是傳說(shuō)之中的魔劍士了。而這個(gè)魔劍士的角...

在熱門(mén)的手游全民奇跡里面。我們能夠在這款游戲之中體驗(yàn)到暗黑風(fēng)格的游戲,而這款游戲之中的劍士更是不同于其他游戲之中的傳統(tǒng)劍士。在游戲里面的劍士是擁有魔法能力的。也就是傳說(shuō)之中的魔劍士了。而這個(gè)魔劍士的角色因?yàn)槭且晃粨碛惺褂媚Х芰Φ膽?zhàn)士。所以,我們?cè)鯓舆M(jìn)行怎樣的能力分配以及選擇便會(huì)讓我們的游戲方式變得完全不同了。那么這種魔劍士,我們到底是以傳統(tǒng)劍士的力量為主要屬性來(lái)提升還是以全新的魔力屬性為主要的屬性來(lái)分配自己的技能呢。

全民奇跡魔劍士選魔法還是力量

在我們來(lái)到游戲之中的時(shí)候,我們不難發(fā)現(xiàn)游戲中的魔劍士不僅在近戰(zhàn)攻擊的時(shí)候可以造成很強(qiáng)大的破壞能力,在遠(yuǎn)程和中距離也可以使用各種技能對(duì)距離內(nèi)的敵人們?cè)斐上喈?dāng)不錯(cuò)的損傷。所以,魔力和力量這兩種攻擊方式都是這位角色能夠賴(lài)以輸出的主要屬性。而如果我們要選擇一種主要屬性來(lái)進(jìn)行加點(diǎn)的話,還是可以以力量這個(gè)屬性為主來(lái)進(jìn)行升級(jí)。因?yàn)檫@個(gè)屬性會(huì)為我們提供更高的攻擊傷害。因?yàn)樵谶x擇魔法的劍士里面,他們會(huì)失去最為樸質(zhì)的普通攻擊的傷害強(qiáng)度。只能使用中距離的魔法來(lái)攻擊面前的敵人,在輸出端會(huì)有著明顯的短板。因?yàn)榧寄艿拿新时旧砭褪且粋€(gè)非常嚴(yán)重的問(wèn)題,消耗大量的魔法釋放的技能還打不中人,而且魔法值還被消耗掉了。而面對(duì)已經(jīng)近身的敵人,我們的普通攻擊并不能造成和明顯的傷害,這樣會(huì)導(dǎo)致我們很難打敗面前的敵人,甚至是被一群小怪給造成嚴(yán)重的傷害。而且技能的釋放也是需要他進(jìn)行漫長(zhǎng)的吟唱以及等待的。也就是說(shuō),技能的釋放是需要等待的,我們只能慢慢的等待技能的施法讀條。而這個(gè)時(shí)間已經(jīng)足夠不需要技能施法讀條的角色打完一套輸出了。所以,在選擇力量的話會(huì)對(duì)我們的戰(zhàn)士比較有利的。

全民奇跡魔劍士選魔法還是力量

雖然我們?nèi)绻粤α繛橹饕獙傩?,在和其他的玩家進(jìn)行單挑的時(shí)候,將會(huì)占據(jù)更高的上風(fēng)。因?yàn)樽陨磉^(guò)硬的實(shí)力以及高強(qiáng)度的普通攻擊,都會(huì)讓被近身的敵人難以招架。最后再來(lái)說(shuō)說(shuō)選擇選擇力量為主要屬性的魔劍士的缺點(diǎn),在對(duì)于群體傷害的能力上還是稍微較弱。所以他很難在敵人較多的時(shí)候,對(duì)他們?cè)斐奢^為明顯的傷害。