導(dǎo) 設(shè)計師說,當(dāng)前AD大嘴處于一個非常健康的位置,但AP大嘴表現(xiàn)則幾近萎靡。所以從去年開始斷斷續(xù)續(xù)對大嘴技能AP加成進行加強,期待AP大嘴能在中單位置上出現(xiàn)。經(jīng)過一周觀察,雖然大亂斗AP大嘴勝率還是不比A...

設(shè)計師說,當(dāng)前AD大嘴處于一個非常健康的位置,但AP大嘴表現(xiàn)則幾近萎靡。所以從去年開始斷斷續(xù)續(xù)對大嘴技能AP加成進行加強,期待AP大嘴能在中單位置上出現(xiàn)。經(jīng)過一周觀察,雖然大亂斗AP大嘴勝率還是不比AD大嘴,但大嘴整體勝率相比上個版本又上升了幾位,AP大嘴不失為隊伍缺乏AP傷害時的一種選擇。

AP大嘴高勝率出裝打法教程

【英雄解析】

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大嘴大亂斗有“輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%”的debuff。

加上超過900碼的遠程傷害會減少15%,光看這些數(shù)據(jù)就知道AP大嘴在大亂斗傷害和傳統(tǒng)法師相比會低不少。所以大部分對局中AD大嘴要比AP大嘴更強,勝率更高。

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不過設(shè)計師喜歡有些英雄同時存在AD、AP兩種玩法,所以11.18版本對大嘴E技能AP加成提高到0.7,這樣大嘴不管是清線還是消耗能力都得到大加強。加上Q技能本身就有0.7AP加成,命中減雙抗,AP大嘴輸出不容小覷!


【符文】

大嘴大亂斗符文分享

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大亂斗大嘴推薦符文

主系符文:奧術(shù)彗星+法力流系帶+超然+風(fēng)暴聚集

副系符文:氣定神閑+砍倒

符文解析:大嘴E技能很寬很長,彈道速度也不錯,使得奧術(shù)彗星非常容易砸到敵人,加強前中期消耗能力。

“法力流系帶+氣定神閑”保證藍量夠用,加上后續(xù)出大天使,保證團戰(zhàn)一直放R不停歇。經(jīng)過測試,疊滿眼淚加上符文,大嘴用R從滿藍到空藍可以一直連續(xù)放13次!

超然提供10點技能急速,加上參與擊殺后減少小技能CD,打團非常實用。

風(fēng)暴聚集保證后期傷害,三級大的遠距離加上高傷害,脆皮根本扛不住。

砍倒提升AP大嘴對前排英雄的傷害。

為什么不選擇黑暗收割+貪欲獵手?因為光靠貪欲獵手前中期并不能吸到多少血,加上大嘴有debuff沒位移技能,被摸到就死,還不如符文點巫術(shù)系保證前中后期都有存在感。


【出裝和加點】

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大亂斗大嘴推薦出裝

出裝:盧登+法穿鞋+大天使+視界專注+帽子+法穿棒

加點:主E副Q,有大點大。

出裝解析:這套出裝追求極致傷害,單體秒人能力非常強,盧登提供法穿讓AP大嘴打戰(zhàn)士英雄也有不俗傷害,且觸發(fā)盧登特效有加速很重要,方便大嘴走位。

大天使則提供大量法力值,讓大嘴可肆無忌憚丟技能。

視界專注+帽子+法穿棒都是提升爆發(fā)傷害的裝備,視界專注增傷特效讓大嘴后續(xù)R技能打人非常痛。

當(dāng)然,還有“蘭德里的苦楚+惡魔之擁+冰杖”比較適合新手AP大嘴的出裝。這種出裝適合對面前排英雄多時出,這樣雙面具的收益會非常高,冰杖提升R技能命中率,且提供一定血量支撐,不容易團戰(zhàn)暴斃。選擇雙面具符文推薦主宰者把雙吸點出來。


玩法簡介

AP大嘴既吃裝備也吃等級,所以大嘴六級前多補兵少陣亡保證發(fā)育。哪怕是到了六級由于裝備沒有成型也沒有足夠的藍量去消耗敵人,什么時候E+R可以秒清線,AP大嘴就什么時候出山。

AP大嘴難點在于R技能命中率。ER是最容易提升R技能命中率的方法,想要連續(xù)R中敵人除了熟練度高以外,最直接有效的方法就是出冰杖,冰杖能保證大嘴一直R中沒有位移技能的英雄,但傷害較低。

AP大嘴玩起來很簡單,清完線后退,然后不斷用ER消耗敵人,有敵人突臉就Q技能減雙抗E技能減速接大往后拉。

16級大嘴大招有1800碼射程,真正的只見大炮不見人,讓前排抗傷害,大嘴在后面R,誰被控到就R誰。缺傷害打前排可出納什之牙增加AP大嘴持續(xù)輸出能力。

記住,大嘴出裝靈活,面對坦克陣容不要無腦出AP。根據(jù)雙方陣容選擇合適的出裝才能贏得亂斗勝利。

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