饑荒哪個(gè)boss最難打?在饑荒這一款游戲之中我們能夠去見(jiàn)識(shí)到的內(nèi)容以及游玩的選擇等等細(xì)節(jié)的內(nèi)容都是有著很多玩法的設(shè)計(jì)的,相應(yīng)的眾多的內(nèi)容以及游玩上的選擇都是非常的多樣化的,很多的boss以及相應(yīng)的戰(zhàn)斗的選擇都需要玩家們?nèi)ヒ淮未蔚倪M(jìn)行嘗試等等,去更好的知道相應(yīng)的boss的攻擊的模板以及內(nèi)容,都是非常不錯(cuò)的體驗(yàn)的,好玩有趣,內(nèi)容多多去更加舒適的通過(guò)自己的喜好以及相應(yīng)的細(xì)節(jié)的游玩更好的擊敗一個(gè)個(gè)的boss去獲得更多的相應(yīng)的材料去制作出更加不錯(cuò)的裝備以及內(nèi)容,去更好的在這里去生存下去,好玩有趣,而相應(yīng)的眾多的內(nèi)容以及有趣的游玩的選擇也都是能夠去提供更加多樣化的樂(lè)趣,而眾多的boss之中什么boss更加的難度高以及強(qiáng)力呢。下面為大家去進(jìn)行介紹。
No.1 豬王
難度系數(shù):(無(wú)敵的存在)
沒(méi)錯(cuò),就是它——豬王!?。?!
其他boss都打成了一團(tuán),唯獨(dú)只有豬王在那兒睡覺(jué),其他boss都不敢打它,可能是因?yàn)樗珔柡α耍ǜ杏X(jué)好厲害的樣子)。
No.2 龍蠅
難度指數(shù):☆☆☆☆☆
龍蠅是原來(lái)的夏季boss,后來(lái)因?yàn)閬?lái)厲害了,就被官方給改了(只在固定地點(diǎn)出現(xiàn)),走位幾乎是沒(méi)有用的,因?yàn)辇埾壊粌H是一個(gè)會(huì)飛的蒼蠅,還是一個(gè)手長(zhǎng)的龍。
打龍蠅建議用木甲+豬皮帽+火腿棒打龍蠅,這些物品簡(jiǎn)單易得,適合中期的老司機(jī)或后期的新手,不過(guò),打龍蠅還是團(tuán)戰(zhàn)的好,先讓機(jī)器人在上面硬扛,大力士和女武神發(fā)力輸出??升埾売袃扇f(wàn)多滴血,還是比較難打的。
No.3 巨鹿
難度指數(shù):☆☆☆☆
你要是和它硬扛,那就是作死——雖然他的血量在boss里面是較少的,但他扇形AOE攻擊打的讓人蛋疼呀;而且它還有幾個(gè)伙伴,暗影怪!和它打,那腦殘是咻咻咻地掉呀,也許伽利略也得來(lái)測(cè)試一下他的下降速度啦?。?!
它的傷害75,san值會(huì)以-400每分鐘的速度下降,而且他會(huì)拆家?。?!如果在它出現(xiàn)之前沒(méi)能離開(kāi)基地,那就……
No.4 熊灌
難度系數(shù):(未知,存在爭(zhēng)議)
如果是打群架,那熊灌就是神一般的存在;如果是與玩家(會(huì)走位)一對(duì)一單挑,那就是無(wú)傷打了。
雖然它血量不如大多數(shù)boss,但它的傷害是杠杠的——前兩下抓擊好像是75的傷害,第三下是打環(huán)形AOE傷害(單機(jī)版好像是秒殺,聯(lián)機(jī)版應(yīng)該是300血的傷害)。
它還會(huì)攻擊建筑物(同巨鹿一般,要離家遠(yuǎn)點(diǎn))。如果技術(shù)夠好的話(老司機(jī)),可以用它來(lái)砍樹(shù),打樹(shù)精等等。
如果是我,我會(huì)把它留下來(lái),等到有用時(shí)再來(lái)找它。
No.5 遠(yuǎn)古犀牛
難度系數(shù):(同熊灌,存在爭(zhēng)議)
不管從血量,傷害,還是奔跑速度來(lái)說(shuō),它都是頂尖的。
不過(guò)它只會(huì)生成在地下,而且已經(jīng)有人發(fā)現(xiàn)可以卡位,站擼它。
在這里說(shuō)幾個(gè)關(guān)于遠(yuǎn)古犀牛的趣味:
1、遠(yuǎn)古犀牛是遠(yuǎn)古的噩夢(mèng)版更新的。
2、遠(yuǎn)古犀牛是老麥的老朋友。
3、遠(yuǎn)古犀牛現(xiàn)在的樣子是噩夢(mèng)燃料造成的,可以在老麥檢查它時(shí)會(huì)說(shuō):“我,是我,你被噩夢(mèng)燃料改造了不認(rèn)識(shí)我了嗎?”中看出來(lái)。
4、犀牛生成在迷宮中心,但在游戲文件中為“牛頭怪”,靈感很可能采用忒休斯和牛頭怪的故事。
饑荒哪個(gè)boss最難打?以上就是相應(yīng)內(nèi)容的介紹,文章對(duì)你有幫助的話還請(qǐng)多多關(guān)注本站點(diǎn)。
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