暗區(qū)突襲作為一款全新上線的槍戰(zhàn)射擊游戲,在這款游戲中有著獨特的死亡判定機制,了解死亡判定機制可以幫助玩家們在游戲中更好的進行戰(zhàn)斗,接下來小編就為各位小伙伴們帶來詳細的機制介紹,一起了解一下吧。
暗區(qū)突圍死亡判定機制介紹:
1.角色總計440血量,100水量,100能量。
2.角色身體共分為七部分,頭35,胸85,雙手各60,雙腿各65,腹部70。
3.致死情況一,只要頭部 或者 胸部血量清零(清零之后會變黑)角色死亡,常見于高等級穿透子彈擊穿低等級護甲直接傷害于所防護的軀體
4.致死情況二,四肢以及腹部在血量清空條件(變黑)下遭受到打擊,傷害會擴散到頭部胸部,只要頭部胸部血量清零,角色死亡,常見于肉傷蛋(穿透為零級,傷害為70+的子彈,常見有沖鋒槍的達姆彈已經(jīng)霰彈槍的8號鹿彈)通過對于四肢(主要)和腹部進行快速持續(xù)性的射擊已達成擊殺敵方的目標。
小結(jié):
以上就是暗區(qū)突襲手游的死亡判定機制了,由于游戲的設(shè)定不同所以在游戲中的戰(zhàn)斗體驗也是完全不一樣的,給玩家們帶來了更加真實的射擊游戲體驗,非常值得一試哦。
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