在熱門的手游荒野行動(dòng)里面。我們可以在緊張又激烈的戰(zhàn)場(chǎng)之中,展現(xiàn)自己強(qiáng)大而又靈活的操作。在我們進(jìn)入游戲之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)有非常多的需要我們了解的機(jī)制。這樣才能在真實(shí)的游戲?qū)?zhàn)之中獲得更好的操縱體驗(yàn),也能夠讓我們占據(jù)更好的優(yōu)勢(shì)。而在游戲之中,每次我們同敵人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)開火的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)一些距離較遠(yuǎn)的敵人非常難以擊中,這其實(shí)并不是我們瞄準(zhǔn)的問題,而是因?yàn)閿橙司嚯x過遠(yuǎn)而導(dǎo)致我們射擊的時(shí)候子彈會(huì)下墜。那么我們?cè)谶h(yuǎn)距離交手的時(shí)候,怎樣的瞄準(zhǔn)才能讓我們的命中率獲得提升呢。
首先,我們需要了解在游戲之中每一把武器的射程都是有限制的。而且,每一把武器的射程范圍都是不同的。因此,在我們進(jìn)行遠(yuǎn)距離交戰(zhàn)的時(shí)候,要知道我們武器的子彈下落的機(jī)制。特別是短距離開火比較厲害的機(jī)槍以及中距離開火的步槍,他們子彈的下落程度都是不一樣的。而在游戲里面,擁有最遠(yuǎn)攻擊距離以及射程范圍的,那就是狙擊槍了。因此,他子彈下落的程度也是最小的。但這也只是對(duì)比與中距離攻擊的步槍和近距離攻擊的機(jī)槍而言的。其實(shí)在使用狙擊槍的時(shí)候,遠(yuǎn)距離開火同樣會(huì)使我們子彈下落的非常迅速。而對(duì)于我們?cè)谶h(yuǎn)距離怎樣瞄準(zhǔn)敵人開火其實(shí)也是由一定的一句可循的。如果敵人離我們的距離,沒有非常遙遠(yuǎn)的距離。我們則是可以將狙擊槍的瞄準(zhǔn)稍微往敵人的頭上方瞄準(zhǔn)就可以了,這樣子彈在飛行的過程中會(huì)緩慢的下墜,因?yàn)槲覀兲鸬臉尶?,所以子彈在下落的時(shí)候也會(huì)剛好擊中在敵人的身上。對(duì)敵人造成傷害。而如果我們?nèi)绻妹闇?zhǔn)鏡直接瞄準(zhǔn)敵人的身體,以及敵人的頭部。那么在遠(yuǎn)距離的射擊時(shí),子彈會(huì)下落,有的時(shí)候只能擊中敵人的腳步。如果距離再遠(yuǎn)一點(diǎn)。可能只能擊中敵人腳下的地面。無法對(duì)他們的身體造成真正意義上的損傷。
所以,我們需要學(xué)會(huì)提前的預(yù)判子彈,而這個(gè)子彈下落位置也是非常重要的一門學(xué)問。而對(duì)于機(jī)槍的話,其實(shí)還是不要遠(yuǎn)距離的開火。因?yàn)檫@些短距離武器,他們的子彈,在開火后下墜的速度實(shí)在是太快。而我們使用的有的機(jī)槍射擊的距離甚至沒有手槍的遠(yuǎn)。
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