導(dǎo) Gameloft公司在2015年的銷售收入為2.562億歐元,同比上漲了13個百分點,其中,第四季度的銷售收入為6540億歐元,相較去年同期增加了9個百分點。 這間公司在第四季度的月均活躍用戶數(shù)...

Gameloft公司在2015年的銷售收入為2.562億歐元,同比上漲了13個百分點,其中,第四季度的銷售收入為6540億歐元,相較去年同期增加了9個百分點。

這間公司在第四季度的月均活躍用戶數(shù)量達到了1.47億人,而日均活躍用戶數(shù)量則有1900萬人。從歐洲、中東與非洲地區(qū)所獲得的收入占到了總收入的三成,北美地區(qū)的收入貢獻則為25個百分點。

“公司在2015年第四季度的收入增長勢頭目前仍然令人滿意。在優(yōu)異的運營服務(wù)與定期發(fā)布新作品的共同努力下,Gameloft在2015年的銷售數(shù)字攀升了13個百分點。這種穩(wěn)定的表現(xiàn)在成熟且高競爭性的市場環(huán)境中進一步凸顯了我們團隊杰出的工作成果以及系列作品的高質(zhì)量?!盙ameloft的首席執(zhí)行官米歇爾·吉列莫特(Michel Guillemot)說道。

“我們同時還在穩(wěn)步地讓公司的收入來源多樣化,比如,在尼日利亞開設(shè)發(fā)行子公司,我們的廣告代理公司Gameloft Advertising Solutions也在迅猛發(fā)展,我們還在程序設(shè)計領(lǐng)域與App Nexus與SpotX達成了合作伙伴關(guān)系。Gameloft擁有龐大的用戶群體、強而有力的品牌、穩(wěn)定的常續(xù)性收入、有利的發(fā)展機會以及健康的財務(wù)狀況。因此,我們對于未來仍將繼續(xù)充滿信心。