生死狙擊2劫掠模式好玩嗎?劫掠模式是生死狙擊2中的一個較為特殊玩法,玩家在這個模式中,需要組成一個小隊來進行活動。那么這個模式到底有著什么樣的玩法規(guī)則呢?下面小編就給大家整理了具體的玩法介紹,有興趣的小伙伴一起來看看吧!
生死狙擊2劫掠模式具體玩法詳解
對于五人隊而言,偵查的優(yōu)先度最高,特別是城區(qū)作戰(zhàn),其次就是轟炸和治療。轟炸野區(qū)作戰(zhàn)的神,特別是平原決賽圈,沖樓的時候也可以掩蓋腳步,被沖樓的時候也可以拖延一定的時間等待救援或者讓隊友拉好搶線。治療這個職業(yè)就不用多說了,5秒拉人,瞬間滿血,沖樓遇敵錢打一個,只要不是槍法差距太大基本不會輸,但是要注意治療的持續(xù)時間。
剩下來就是團隊定位,首先需要一個思路清晰的指揮,什么時候進圈,什么時候轉(zhuǎn)點,這個得聽指揮的,而且在開局就說好誰來指揮,打的過程中,其余四人要聽指揮,才能有一個比較好的游戲體驗。
根據(jù)自己的槍法意識可以分成三種玩家,突擊手,狙擊手和自由人。
突擊手,沒的說槍剛身法好,Ak/M4/fanl(突擊類的配件)加上sg550/type95(射手配件),看你主武器,一般兩把槍帶同樣子彈的會比較好。技能一般轟炸,跳板,飛行背包,駭客(進點前放一個駭客,可以騙對面提前槍,也有一定的偵查作用敵人打了駭客會被你看到具體位置),榴彈
狙擊手,帶的槍和突擊差不多,但是主要都是帶射手配件,槍法好的帶Awm一槍半血槍法差的帶type95或者sg550進行持續(xù)壓制,一般一個隊伍帶一到兩把重狙最好,不能沒有也不能太多。技能一般是治療,偵查,跳板,龜殼。
自由人就是槍法一般但是意識還算可以的那種,我主要就是打這個位置,我一般會帶機槍+連狙,近距離可以沖點,中距離優(yōu)先拉槍線,遠距離可以壓制。技能我會比較喜歡轟炸,拉到側(cè)面一個,如果隊伍沒有偵查會優(yōu)先偵查,其次治療。如果有了偵查和一個以上治療,偏偏自己沒有轟炸我會選擇駭客。同樣是為了那個被動,把自己瞄準的敵人信息分享給隊友。
這個模式不推薦單人游戲,不推薦使用沖鋒槍,基本就上面說的這些。有固定隊的情況下磨合幾把吃雞還是很容易的。
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