導(dǎo) 從公測到現(xiàn)在,玩了100級的九黎,也看了不少帖子,因此在這說下個人九黎技能加點的加法,加的不好,大家多提建議,謝謝 首先說下,九黎的兩個終極技能,我都是走的,大家知道,這兩個技能都猛。鏖站加上天書,...

從公測到現(xiàn)在,玩了100級的九黎,也看了不少帖子,因此在這說下個人九黎技能加點的加法,加的不好,大家多提建議,謝謝 首先說下,九黎的兩個終極技能,我都是走的,大家知道,這兩個技能都猛。鏖站加上天書,能無敵,而八肱2秒攻擊4下,帶暈,減速等狀態(tài),夠勁。 玩九黎的都知道,要同時走這兩個技能,我們的技能點數(shù)可得悠著點。要有取舍。我的加法就是,放棄所有群技能,引怪技能,2個加抗性的技能。對于九黎,群技能根本沒啥用,加抗性的技能總的是加15點的暈,魅,睡,虛弱,這10個技能點可以重法寶上彌補。省下10點,可不是小數(shù)目。特別說下,一重的橫行技能蠻實用的。我試過了,大家都說我們像鬼王,但是九黎這大塊頭,加了橫行,真的跑的是牛快,天書要加,減少冷卻時間,我基本是不上坐騎的,上次和我朋友實驗了下,他用6.2的坐騎,我用橫行。從FX城跑到90兇咒,結(jié)果怎么的,他被嚇到了,說這么大的塊頭,跑這么快。呵呵 忘了說了 剩下還有14點 可以慢慢點到一重 苦行 ,減速的,因為我們也走這八肱路線、還有的點數(shù),可以加到2重=== 廣告詞語自動過濾 ===傷,這是八肱的第二影響技能。主要的話八肱全套就走好了。不過這14點,如果覺得這2個技能沒用,那看自己分配了