英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理英雄怎么培養(yǎng)是很多玩家比較糾結(jié)的,下面小編就為大家講解英雄的養(yǎng)成思路和心得分享,感興趣的玩家快來一起看看吧!
英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理英雄培養(yǎng)心得分享
結(jié)論:給大哥常用英雄升2-3個到15級,解鎖被動就行了,然后多升5級英雄,拿天賦水晶
第一個天賦水晶是5級就能拿,第2個20級才能拿。
越到后面升級需要的碎片越多。
而且你pvp,只要對面是個真人,不笨的話,絕對會禁掉你大哥的常用英雄。所以不建議升的等級太高了。
這個天賦的加成到后面非常的夸張
這還沒算裝備,裝備加成更離譜,還能加吸血暴擊閃避
這里的小明顯示攻擊328,是不算天賦的,算上天賦408。這都還只是前期
后面都是幾千的攻防
這就顯得隊套的加成,越到后面越雞肋。技能機制收益,遠遠大于隊套那點屬性值加成。
而且還是那個問題,隊套每個人都加戰(zhàn)力。導(dǎo)致戰(zhàn)力虛高,pvp匹配的對手會更厲害。
現(xiàn)在的情況就跟內(nèi)測的時候一樣,剛開始清一色隊套。
然后越玩到后面越少,然后發(fā)現(xiàn)pvp隊套打誰都打不過。就上論壇噴一句,策劃懂不懂lol?隊套怎么這么拉跨?我不玩了。辣雞游戲。
這都不是非得最強王者拿微笑的事,你隊套高戰(zhàn)力被散套越戰(zhàn)打贏,人家一直發(fā)表情嘲諷你的時候,你就知道了。
人就是這樣,不踩坑誰說都沒用。都會想,他踩坑是因為他笨,我這么聰明,怎么可能踩坑?
只能說別問,問就是情懷
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