導(dǎo) ?保衛(wèi)蘿卜4游戲中有不少有趣的玩法,其中西游周賽的難度非常大,今天的周賽很多小伙伴還卡住過(guò)不去,下面小編給大家?guī)?lái),希望可以幫助到有需要的玩家。 1、這關(guān)前期細(xì)節(jié)比較少,最后一波處理好的話無(wú)...

?保衛(wèi)蘿卜4游戲中有不少有趣的玩法,其中西游周賽的難度非常大,今天的周賽很多小伙伴還卡住過(guò)不去,下面小編給大家?guī)?lái),希望可以幫助到有需要的玩家。

1、這關(guān)前期細(xì)節(jié)比較少,最后一波處理好的話無(wú)傷并不是很難。不過(guò)今天的炮塔不是很給力,可能會(huì)比較難提分。

保衛(wèi)蘿卜4周賽7.26怎么過(guò)-周賽7.26攻略

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2、難度不算高的,但不適合打桃子,火瓶打桃子可以,但會(huì)跑怪,用電可以防止跑怪,但打桃子不強(qiáng)。

保衛(wèi)蘿卜4周賽7.26怎么過(guò)-周賽7.26攻略

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(1) 前期要建造攻擊強(qiáng)的炮塔,用一倍速卡好時(shí)間,暫停造塔和選更換目標(biāo),每一次極限操作堆積出來(lái)的總時(shí)間是不少的。

(2) 炮塔攻擊前需要旋轉(zhuǎn)對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),這是非常浪費(fèi)時(shí)間的行為,而多重箭在瞄準(zhǔn)建筑物時(shí)仍可以攻擊敵人,因此是開(kāi)局的好手段。盡量除了點(diǎn)殺滑板兔外不要隨意更改目標(biāo)。

(3) 對(duì)于有彈道的炮塔,最后一擊發(fā)射出來(lái)后就可以切目標(biāo),發(fā)射出來(lái)的子彈一樣會(huì)命中,但要看準(zhǔn)傷害,如果判斷錯(cuò)誤會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間。

(4) 只有在所有敵人死后才會(huì)到下一波,因此可以最后留一個(gè)普通兔子晚點(diǎn)殺,爭(zhēng)取時(shí)間讓炮塔攻擊建筑,有時(shí)甚至要攢錢不花,防止輸出過(guò)高提前打死敵人。

(5) 在使用二倍速或設(shè)備未充電時(shí),有可能出現(xiàn)丟幀的情況,使炮塔的攻擊出現(xiàn)問(wèn)題,因此前三波建議用一倍速并連接電源游玩。

(6) 多重箭在攻擊時(shí),箭的判定比較奇怪,在一些情況下會(huì)出現(xiàn)鎖定目標(biāo)時(shí),有時(shí)某支箭能穿過(guò)特定建筑打到后面,有時(shí)卻又不能的情況,容易導(dǎo)致亂軸,建議嚴(yán)格采取第四點(diǎn)進(jìn)行游戲。

(7) 為了達(dá)成極限通關(guān),還是要隨機(jī)應(yīng)變,開(kāi)發(fā)想象力。不僅僅是擺放的位置和時(shí)機(jī),多重箭和船錨的濺射效果往往能起到奇效。

以上是小編為各位帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。