死神于S19賽季正式登場,如今S35卻依然在銀河中瀟灑恣意,歷經16個賽季之久,期間甚至從來沒有過低谷期,強度之高可見一斑。死神為什么這么強,下面給大家?guī)硭郎瘛み_納托斯的圖文攻略。
達納托斯簡短養(yǎng)成教學
技能加點
低配:1145
中配:1455
頂配:5555
小宇宙
1、輸出流暴力死神:椏楠+靈陌+鮫珠+雙腳蛇
2、坦克流低速死神:椏楠+晨顏+鮫珠+燈籠花
3、過渡期新手死神:礦隕+生花+頑+火神鎖鏈
小宇宙方面,主流打法來說,死神速度是越快越好,速度越快,死神凝視的標記目標選擇方面越廣(燈籠花慢速死神打法例外)。
死神基礎生命高達19111,所以小宇宙百分比生命值對死神來說收益非常高,而物攻基礎很低,死神攻擊力全依仗怒意,所以物攻副屬性收益一般,物暴等級能有則有;
而死神作為輸出流物系卡的代表,即便站在場上不放技能,以他的機制靠著被動都能打出成噸傷害;
吸血對于死神來說也很重要,一般都是提升到24%-32%吸血率保持生存能力,高吸血配合怒意減傷和高額血量,讓死神相較于其他輸出卡來說顯得肉了很多。
所以小宇宙副屬性方面選擇大致為:速度>生命≥吸血>物暴>物攻
達納托斯技能深度解析
怒意-死神的精髓所在,死神2技能的傷害、3技能的群攻、4技能的極限爆發(fā)、自身的減傷,以及自身的總攻擊力,全部仰仗怒意的加持,可以說死神玩的強不強,控怒是一個非常重要的因素。
死神初始怒意為30點,上限100,每1點怒意為死神提供0.3%減傷和1%攻擊(即高怒死神自身減傷多接近30%,攻擊接近翻倍);
怒意來源于死神1技能(天之懲戒)或2技能(恐怖天命),以及自身和隊友受到攻擊,每個被攻擊的隊友都會為死神提供5點怒意 。
天之懲戒·普攻
普攻,滿級170%傷害,增加15點怒意,相較于1級的普攻2點怒意來說,提升還是比較大的,不過這并非是死神的核心技能,所以普攻是否要點滿就看個人的愛好和需求了
恐怖天命·主動技能
恐怖天命-滿級500%傷害,提高20點怒意,若死神怒意低于60,則額外提高20怒意;
也就是說如果死神50怒意釋放此技能,則瞬間達到90怒意,此時如果配合4技能的觸發(fā),可以達到左右戰(zhàn)局的效果。
若是高怒意時釋放此技能,配合高怒意賦予的攻擊力加成,這500%的系數對脆皮甚至能造成生命威脅;
每陣亡一個隊友會額外提供10點怒意,所以在后期殘局中,低怒死神一個2技能直接滿怒觸發(fā)3技能,打出翻盤效果,這類情況也并不少見;
另外,此技能是5段傷害攻擊,可以打破冥衣史昂的2技能護盾,也可以破掉狩獵月神身上的免疫傷害效果(前提是這兩種情況中,目標身上沒有其他護盾)。
注:恐怖天命前三級都是只增加10點怒意,額外增怒3級也才10點,提升極低。
所以此技能要么就是1級不升,要么就升到4級或5級,升到2級3級停住性價比極低。
全部評論