導(dǎo) 《大話西游手游》地煞16星攻略詳解 1.【知識(shí)點(diǎn)】:付混是概率問題,和你抗混多少?zèng)]關(guān)系,抗混高的,只能是下回合解開的幾率高。 在3轉(zhuǎn)前,只能中敏殺 2.一轉(zhuǎn)階段: 想也不用想 二轉(zhuǎn)階段: ...

《大話西游手游》地煞16星攻略詳解

1.【知識(shí)點(diǎn)】:付混是概率問題,和你抗混多少?zèng)]關(guān)系,抗混高的,只能是下回合解開的幾率高。

在3轉(zhuǎn)前,只能中敏殺

2.一轉(zhuǎn)階段:

想也不用想

二轉(zhuǎn)階段:

沒配飾的階段,可以殺過,比較看運(yùn)氣,輸出里必須有龍,隊(duì)伍整體實(shí)力是土豪級(jí)別的

有配飾的階段,正常的中敏隊(duì)伍也可以殺得過,但是隊(duì)伍輸出要高,要有暴力龍。

三轉(zhuǎn)階段:

有實(shí)力的中后期敏隊(duì)和調(diào)整好抗性的中敏隊(duì)基本都能殺過

【知識(shí)點(diǎn)】:當(dāng)前版本怪物的男鬼有金剛護(hù)體,龍有破防,所以不能拖太久回合,如果要持久戰(zhàn),那么隊(duì)里就要有一個(gè)強(qiáng)力控制,能混的住或者遺忘的住才可以。

3.躲閃和物理:

很多人仍然以為物理不如躲閃,必然吃付混,其實(shí)不是這樣的,物理比躲閃更穩(wěn)定。

此外,現(xiàn)在對(duì)躲閃的要求太高,這樣說吧

隊(duì)伍實(shí)力可以3回合內(nèi)解決16星的,可以讓男鬼繼續(xù)走躲閃,但是躲閃要在260起步

如果隊(duì)伍沒有上述這么暴力,那么還是老老實(shí)實(shí)按版本來,走物理路線

總有人問,16星躲閃多少就夠了,那就告訴大家,一個(gè)土豪男鬼,也就極限堆到260-300左右的躲閃,對(duì)配飾屬性,信物,煉化,要求太高,比較吃力,相對(duì)而言,物理300更容易實(shí)現(xiàn),同樣都能4抗仙法,物理鬼還可以抗抽,但是躲閃鬼就只能用龍族修正。

【劃重點(diǎn)】所以推薦男鬼,任務(wù)用地藏配飾,走物理路線,打架用雅聲配飾,走躲閃路線。這就是版本答案

4.男鬼:抗混亂160+,遺忘150左右,物理300-330就可以了,封印不需要,多余的可以抗仙法

其他隊(duì)友:混忘抗到極限,物理300左右就可以了,其他不需要

【知識(shí)點(diǎn)】:物理不夠的,把鞋子換成高裝,要單抗+抗物理+速度的,修正用女鬼的,就夠了

5.敏續(xù):男鬼500-600都可以,隊(duì)友400-330之間,隱身寶寶700-800,要有妙手仁心和遺產(chǎn)2個(gè)技能,最好加上仙風(fēng)道骨

【知識(shí)點(diǎn)】:這個(gè)時(shí)候的隱身寶寶,要堆血量,也就是速度達(dá)標(biāo)后全加血,最好能超過7萬血,抗性4抗仙法40就行。主要是為了當(dāng)被火眼的時(shí)候,有機(jī)會(huì)抗住1炮,拉起男鬼。當(dāng)然,如果對(duì)面不是炮,是龍,那就地府見。

6.思路:

現(xiàn)在的版本的話,如果在2轉(zhuǎn)前期殺,那么輸出必定不夠,就需要配合,要控制男鬼,最好是隊(duì)友先叫隱身,讓召喚師(男人/女鬼),出手控制男鬼,這樣更容易殺過,等有配飾的階段,輸出可以直接打死男鬼的時(shí)候,控制不控制就無所謂了。

沒有龍族想殺16星,確實(shí)很吃力,需要有非常強(qiáng)的控制。

三轉(zhuǎn)以后思路同上,速度夠的敏殺也可以,中敏更容易一些,帶個(gè)暴力龍就可以了。

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