導(dǎo) 作為行業(yè)的引領(lǐng)者,盛大游戲曾開(kāi)創(chuàng)過(guò)中國(guó)游戲行業(yè)的多個(gè)第一,現(xiàn)在,這家公司又一次走在了行業(yè)的前列。 1月28日14時(shí),盛大游戲自主研發(fā)的正版?zhèn)髌媸钟巍渡嘲涂藗髌妗啡蚴装l(fā)。開(kāi)服當(dāng)天上午10點(diǎn),《沙巴克...

作為行業(yè)的引領(lǐng)者,盛大游戲曾開(kāi)創(chuàng)過(guò)中國(guó)游戲行業(yè)的多個(gè)第一,現(xiàn)在,這家公司又一次走在了行業(yè)的前列。

1月28日14時(shí),盛大游戲自主研發(fā)的正版傳奇手游《沙巴克傳奇》全球首發(fā)。開(kāi)服當(dāng)天上午10點(diǎn),《沙巴克傳奇》就已經(jīng)登上appstore付費(fèi)榜第1名,廣大的傳奇玩家們,紛紛提前付費(fèi)下載安裝,以保證自己在開(kāi)服第一時(shí)間進(jìn)入游戲。與此同時(shí)九游安卓渠道也紛紛力頂,打開(kāi)各大應(yīng)用商店,首先映入眼簾的都是《沙巴克傳奇》的宣傳圖,可謂是聲勢(shì)浩大。

開(kāi)服當(dāng)天,因?yàn)榇罅客婕业耐瑫r(shí)涌入,導(dǎo)致《沙巴克傳奇》服務(wù)器一度呈現(xiàn)擁擠狀態(tài),許多玩家表示,自己排了好久的隊(duì),怎么刷新都始終在排隊(duì)等待中。為了能讓玩家快速進(jìn)入游戲體驗(yàn)游戲,官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),迅速加開(kāi)了幾組服務(wù)器來(lái)疏導(dǎo)人流,但很快加開(kāi)的服務(wù)器也迅速變成了火爆狀態(tài),游戲內(nèi)到處是人頭攢動(dòng),傳奇這個(gè)IP吸量能力可見(jiàn)一斑。

《沙巴克傳奇》除了擁有著傳奇IP這個(gè)正版牌之外,更是在游戲內(nèi)容和運(yùn)營(yíng)策略方面下足了功夫。

內(nèi)容端游化:重度內(nèi)容更受青睞

手游業(yè)前兩年最重要的趨勢(shì)之一是端游手游化,眾多老牌端游被逐一改編成手游,老玩家們換了個(gè)游戲平臺(tái),依然玩得津津有味,《沙巴克傳奇》就是此類游戲的代表。

《沙巴克傳奇》手游復(fù)刻經(jīng)典傳奇的核心玩法,玩家需要通過(guò)打怪練級(jí)來(lái)提升自己,成長(zhǎng)到一定階段后,再以沙巴克攻城戰(zhàn)為核心游戲點(diǎn)展開(kāi),讓玩家體驗(yàn)到大型地圖、多人在線PK對(duì)戰(zhàn)的超爽快戰(zhàn)斗。

當(dāng)然《沙巴克傳奇》同時(shí)也針對(duì)手游用戶操作習(xí)慣做了一些必要性的調(diào)整。比如全新的玩家界面,用觸摸代替鼠標(biāo)點(diǎn)擊,新增了自動(dòng)戰(zhàn)斗等功能。這些改變讓游戲在保留端游的感覺(jué)同時(shí),又有手游的便利性,使玩家可以更方便進(jìn)行游戲,擁有更全面的游戲體驗(yàn)。

《沙巴克傳奇》上線成績(jī)說(shuō)明,這種重度化的嘗試是成功的。在此之前,手游一直被認(rèn)為是一種碎片化娛樂(lè)的產(chǎn)物,前期的市場(chǎng)也說(shuō)明了這一點(diǎn)。不過(guò)任何行業(yè)都在不斷進(jìn)化之中,發(fā)展至今,手游已成長(zhǎng)為一種主流的游戲模式,玩家不再僅僅只限于接受碎片化、輕度化的娛樂(lè),重度游戲內(nèi)容同樣受青睞,畢竟只有重度內(nèi)容才能帶來(lái)足夠優(yōu)秀的體驗(yàn)。

運(yùn)營(yíng)長(zhǎng)線化:手游同樣需要品牌

《沙巴克傳奇》為行業(yè)做出的另一個(gè)具有積極意義的改變是,手游運(yùn)營(yíng)的長(zhǎng)線化。在此之前,一般都認(rèn)為,手游產(chǎn)品壽命周期短,遠(yuǎn)不能跟端游相比。因此業(yè)界也少有人去探究,如何在手游里注重玩家體驗(yàn)和長(zhǎng)期留存,更多在意的是短期流水的實(shí)現(xiàn)。由此帶來(lái)了整個(gè)行業(yè)氣氛嚴(yán)重功利化,從業(yè)者普遍抱有“撈一把就跑”的心態(tài)。

但在《沙巴克傳奇》里,盛大游戲一改過(guò)去手游運(yùn)營(yíng)的短視行為,轉(zhuǎn)而認(rèn)真對(duì)待這一產(chǎn)品,在上線之前就大打情懷牌,推出傳奇名人堂評(píng)選等活動(dòng),為5位知名傳奇玩家,在游戲內(nèi)興建了英雄樓。甚至就連最重要的游戲收費(fèi)機(jī)制,也顯得綠色溫和很多。這些改變都體現(xiàn)出運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)對(duì)這款手游不一樣的思路:就像其它端游那樣,他們更希望玩家能夠在游戲里得到更多的更長(zhǎng)久的樂(lè)趣,更在意給玩家留下長(zhǎng)期情感記憶。

事實(shí)證明,這種長(zhǎng)期路線很受玩家歡迎,畢竟誰(shuí)也不愿意去玩一款注定短命的游戲不是?《沙巴克傳奇》用自己的成功向業(yè)界證明,即便是手游,品牌也同樣重要。