魔獸世界10.0A測薩滿祭司元素天賦樹介紹,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。
第一行
大地震擊
60漩渦值 40碼射程 瞬發(fā)
立即以震蕩性的力量沖擊目標(biāo),對(duì)其造成1290點(diǎn)自然傷害。
第二行
1、地震術(shù)
60漩渦值 40碼射程 瞬發(fā)
使目標(biāo)位置8碼范圍內(nèi)的大地分崩離析,在6秒內(nèi)造成1108點(diǎn)物理傷害,并且有5%的幾率擊倒敵人。
2、元素之怒
被動(dòng)
你的傷害技能爆擊會(huì)造成250%的傷害,而非通常的200%。
3、抉擇點(diǎn):火元素 / 風(fēng)暴元素
第三行
1、抉擇點(diǎn):喧囂裂隙 / 紊流
喧囂裂隙
被動(dòng)
地震術(shù)擊倒敵人的幾率提高50%
紊流
被動(dòng)
在戰(zhàn)斗中成功施放凈化術(shù)、凈化靈魂、治療之泉圖騰、妖術(shù)和風(fēng)剪會(huì)產(chǎn)生8點(diǎn)漩渦值。
2、抉擇點(diǎn):原始狂怒 / 先祖狼魂親和
原始狂怒
被動(dòng)
你的治療爆擊效果并非通常的200%,改為250%。
先祖狼魂親和
被動(dòng)
施放凈化靈魂、風(fēng)剪、凈化術(shù)和圖騰不再會(huì)取消幽魂之狼效果。
3、抉擇點(diǎn):復(fù)蘇水域 / 始源羈絆
復(fù)蘇水域
被動(dòng)
你對(duì)自己施放治療之涌時(shí),效果提高30%。
始源羈絆
被動(dòng)
當(dāng)你有元素激活時(shí),你受到的傷害降低5%。
第四行
1、雷霆召喚
被動(dòng)
你的閃電箭、閃電鏈和風(fēng)暴元素的傷害提高15%。
2、能量流動(dòng)
被動(dòng)
閃電箭和熔巖爆裂產(chǎn)生的漩渦值提高2點(diǎn),并使其元素過載增加1次
3、熔巖奔騰
被動(dòng)
你的烈焰震擊的持續(xù)性傷害有10%的幾率重置熔巖爆裂的冷卻時(shí)間,并使下一個(gè)熔巖爆裂變成瞬發(fā)。
第五行
1、冷酷災(zāi)禍
被動(dòng)
閃電箭和閃電鏈的施法時(shí)間縮短0.25秒
地震術(shù)的持續(xù)時(shí)間延長1秒
2、冰怒
300法力值 40碼射程 2秒施法時(shí)間 30秒冷卻時(shí)間
向目標(biāo)投擲寒冰,造成390點(diǎn)冰霜傷害,使你接下來的4個(gè)冰霜震擊造成的傷害提高225%并產(chǎn)生8點(diǎn)旋渦值,冰怒BUFF持續(xù)25秒
向目標(biāo)投擲寒冰,造成390點(diǎn)冰霜傷害,使你接下來的4個(gè)冰霜震擊造成的傷害提高225%并產(chǎn)生8點(diǎn)旋渦值,冰怒BUFF持續(xù) 15 秒
3、膨脹漩渦
被動(dòng)
最大漩渦值提高50點(diǎn)
4、元素回響
被動(dòng)
熔巖爆裂可多使用一次
5、火焰之召
被動(dòng)
你的烈焰震擊、熔巖爆裂、熔巖彈射、火元素的傷害提高10%
第六行
1、風(fēng)暴守護(hù)者
1.5秒施法時(shí)間 1分鐘冷卻時(shí)間
用閃電為自己充能,使你的下2個(gè)閃電箭額外造成150%的傷害,并且你的下2個(gè)閃電箭或閃電鏈變成瞬發(fā),并在擊中每個(gè)目標(biāo)時(shí)都會(huì)造成元素過載。
2、抉擇點(diǎn):冰霜助熔 / 電化震擊
冰霜助熔
被動(dòng)
施放冰霜震擊會(huì)使你的下一個(gè)熔巖爆裂傷害提高20%
電化震擊
被動(dòng)
冰怒會(huì)使你的冰霜震擊額外傷害最多3個(gè)敵人,并使擊中的目標(biāo)受到你的自然法術(shù)傷害提高15,持續(xù)4秒。閃電鏈會(huì)優(yōu)先彈跳至受此影響的目標(biāo)身上。
冰怒會(huì)使你的冰霜震擊額外傷害最多 4 個(gè)敵人,并使擊中的目標(biāo)受到你的自然法術(shù)傷害提高15,持續(xù) 6 秒。閃電鏈會(huì)優(yōu)先彈跳至受此影響的目標(biāo)身上。
3、抉擇點(diǎn):余震 / 能量湍流
余震
被動(dòng)
元素沖擊、大地震擊和地震術(shù)有25%的幾率返還消耗的所有漩渦值
能量湍流
被動(dòng)
在施放大地震擊、元素沖擊和地震術(shù)會(huì)在15秒內(nèi)強(qiáng)化你的下一個(gè)技能:
烈焰震擊:下一次施放還會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍8碼范圍內(nèi)的額外一名目標(biāo)施加烈焰震擊效果
閃電箭:下一次施放將額外觸發(fā)2次元素過載
熔巖爆裂:使你的火元素和風(fēng)暴元素的冷卻時(shí)間減少6秒
冰霜震擊:將目標(biāo)凍結(jié)在原地,持續(xù)6秒
4、釜鑊之焰
被動(dòng)
烈焰震擊的冷卻時(shí)間縮短1.5秒。烈焰震擊造成傷害的速度加快15%
烈焰震擊造成傷害的速度加快15%
第七行
1、須臾閃電
被動(dòng)
施放閃電箭或閃電鏈會(huì)使你的自然法術(shù)冷卻時(shí)間縮短1秒
2、風(fēng)暴之眼
被動(dòng)
大地震擊和地震術(shù)消耗的漩渦值降低5/10點(diǎn)
元素沖擊消耗的漩渦值降低7/15點(diǎn)
大地震擊和地震術(shù)消耗的漩渦值降低5點(diǎn)
元素沖擊消耗的漩渦值降低7點(diǎn)
3、漩渦之力
被動(dòng)
施放熔巖爆裂時(shí)有5/10%幾率使你的下2個(gè)閃電箭或閃電鏈都會(huì)額外觸發(fā)一次元素過載
4、元素宗師
被動(dòng)
施放熔巖爆裂使你下一個(gè)自然、物理或冰霜法術(shù)的傷害或治療效果提高10/20%
施放熔巖爆裂使你下一個(gè)自然、物理或冰霜法術(shù)的傷害或治療效果提高10%
5、強(qiáng)化火舌武器
被動(dòng)
為你的武器注入火舌的能量,使你的火焰?zhèn)μ岣?%,持續(xù)1小時(shí)
第八行
1、元素沖擊
代替大地震擊
90點(diǎn)漩渦值 40碼射程 2秒施法時(shí)間
駕馭原始的元素力量,造成2067點(diǎn)元素傷害,并使你的爆擊或急速提高3%,或使你的精通提高6%,持續(xù)10秒。
2、始源之潮
300法力值 40碼射程 瞬發(fā) 45秒冷卻時(shí)間
發(fā)動(dòng)始源之潮沖擊你的目標(biāo),造成292點(diǎn)元素傷害,對(duì)一個(gè)敵人施放烈焰震擊,或?yàn)橐幻擞鸦謴?fù)292點(diǎn)生命值
你的下一個(gè)熔巖爆裂還會(huì)擊中所有受到你的烈焰震擊影響的目標(biāo),效果相當(dāng)于正常80%
3、抉擇點(diǎn):根深蒂固的元素 / 升騰
根深蒂固的元素
被動(dòng)
施放熔巖爆裂有7%的幾率激活升騰,持續(xù)6秒
升騰
瞬發(fā) 3分鐘冷卻時(shí)間
轉(zhuǎn)化成火焰升騰者形態(tài),持續(xù)15秒。在此形態(tài)下,閃電鏈將被熔巖彈射代替,且熔巖爆裂不再有冷卻時(shí)間,并使熔巖爆裂的傷害提高,提高的比例等同于你的爆擊幾率。
你轉(zhuǎn)化成火焰升騰者時(shí),會(huì)立即對(duì)所有受到你的烈焰震擊影響的敵人施放熔巖爆裂,并將你的烈焰震擊的持續(xù)時(shí)間刷新到18秒。
4、抉擇點(diǎn):元素尊者 / 巖漿圖騰
元素尊者
被動(dòng)
召喚土元素,火元素和風(fēng)暴元素時(shí)會(huì)召喚出更強(qiáng)大的原始元素,其威力比普通元素高80%。它們擁有額外的技能。你可以直接控制這些元素。
巖漿圖騰
350法力值 40碼射程 瞬發(fā) 1分鐘冷卻時(shí)間
在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,造成189點(diǎn)火焰?zhèn)?,并?duì)附近8碼范圍內(nèi)的3名敵人施放烈焰震擊。在6秒內(nèi),圖騰每1秒會(huì)向附近的一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)投出液態(tài)巖漿,對(duì)8碼內(nèi)的所有敵人造成109點(diǎn)火焰?zhèn)?/p>
第九行
1、大分裂的回響
被動(dòng)
在施放大地震擊后,你的下一個(gè)地震術(shù)額外造成60/120%的傷害
在施放元素沖擊后,你的下一個(gè)地震術(shù)額外造成70/140%的傷害
2、元素均衡
被動(dòng)
在10秒之內(nèi)造成直接的火焰、冰霜和自然傷害后,你造成的所有傷害提高7/15%,持續(xù)10秒。此效果每30秒只能觸發(fā)一次。
3、熔巖翻騰
被動(dòng)
熔巖爆裂和熔巖爆裂過載的傷害使始源之潮的冷卻時(shí)間縮短0.5/1秒
4、回音室
被動(dòng)
你的元素過載造成的傷害提高7/15%
5、先知的誓言
被動(dòng)
當(dāng)升騰激活時(shí),額外獲得7/15%的急速
6、巖漿儲(chǔ)源
被動(dòng)
烈焰震擊造成傷害時(shí)使你的下一個(gè)大地震擊、元素沖擊或地震術(shù)的傷害提高0.7/1.5%,最多疊加20次
烈焰震擊造成傷害時(shí)使你的下一個(gè)大地震擊、元素沖擊或地震術(shù)的傷害提高0.5/1%,最多疊加20次
7、灼熱烈焰
被動(dòng)
烈焰震擊的傷害有100%的幾率產(chǎn)生1/2點(diǎn)漩渦值
第十行
1、抉擇點(diǎn):引雷針 / 風(fēng)暴守護(hù)者
引雷針
被動(dòng)
元素沖擊、大地震擊和地震術(shù)有幾率使目標(biāo)變成引雷針,持續(xù)8秒。你的閃電箭和閃電鏈造成傷害時(shí),會(huì)對(duì)引雷針額外造成25%的傷害
風(fēng)暴守護(hù)者
1.5秒施法時(shí)間 1分鐘冷卻時(shí)間
用閃電為自己充能,使你的下2個(gè)閃電箭額外造成150%的傷害,并且你的下2個(gè)閃電箭或閃電鏈變成瞬發(fā),并在擊中每個(gè)目標(biāo)時(shí)都會(huì)造成元素過載。
2、抉擇點(diǎn):熱熔之潮 / 碎裂元素
熱熔之潮
被動(dòng)
施放始源之潮會(huì)立即觸發(fā)熔巖奔騰,且在12秒內(nèi)每3秒會(huì)觸發(fā)一次
碎裂元素
瞬發(fā)
每個(gè)由始源之潮額外生成的熔巖爆裂都會(huì)使你的急速提高10%,持續(xù)12秒
每個(gè)由始源之潮額外生成的熔巖爆裂都會(huì)使你的急速提高6%,持續(xù)12秒
3、山巒將傾
被動(dòng)
大地震擊、元素沖擊和地震術(shù)可以觸發(fā)你的精通:元素過載,效果為50%
過載的地震術(shù)不會(huì)擊倒敵人
4、九霄騰飛
被動(dòng)
當(dāng)升騰激活時(shí)施放大地震擊或地震術(shù),會(huì)使升騰的持續(xù)時(shí)間延長2.5秒
當(dāng)升騰激活時(shí)施放元素沖擊,會(huì)使升騰的持續(xù)時(shí)間延長3.5秒
5、抉擇點(diǎn):風(fēng)語者的熔巖崛起 / 碎天者的熾烈滅亡
風(fēng)語者的熔巖崛起
被動(dòng)
當(dāng)你施放大地震擊或元素沖擊后,你會(huì)獲得熔巖奔騰,并使你下一次熔巖爆裂造成的傷害提高20%。
碎天者的熾烈滅亡
被動(dòng)
烈焰震擊的持續(xù)性傷害造成爆擊時(shí),風(fēng)暴元素和火元素的冷卻時(shí)間縮短1.0秒,且使烈焰震擊的爆擊幾率提高50%
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