法寶出了這么久,脆這個(gè)問題在洪荒依舊沒有得到解決,但是也不是說法寶就沒有作用了,比如無限控制的水修,極限減傷的風(fēng)修,繼承刮痧大哥寶座的土修都還是需要法寶的加成的,甚至職業(yè)競速也需要法寶出場,所以本期來給各位盤點(diǎn)法寶屬性和各類加成。先來講講增傷類法寶跟必要屬性,這個(gè)是可以通過精煉獲得的,材料取決于挖礦,挖礦現(xiàn)在又有圖紙,所以拿到之后直接精煉就可以了,而且精煉可以sl。
首先說青冥玄鐘,增傷屬性僅此一個(gè),法寶范圍內(nèi)敵人受到傷害增加,而其它必備的屬性是法寶作用范圍增加、還有一個(gè)部分職業(yè)能用的法寶在持續(xù)時(shí)間里絕技發(fā)動(dòng)的彈道只要穿過了法寶就會(huì)發(fā)出震蕩波,當(dāng)然右鍵不是彈道請(qǐng)忽略這個(gè),感覺這三個(gè)就是鐘的核心技能,至于什么強(qiáng)制敵人攻擊法寶之類的屬性我真覺得沒啥用,打妖獸兩下就被干碎了,我要的是它的增傷不要它承傷。
第二個(gè)血紋假面,先說一下這個(gè)法寶本身的屬性就可以降低傷害,也能增加保命,增傷就是這種被法寶影響的敵人受到傷害之后獲得一個(gè)debuff,血紋假面的次選推薦就是攜帶法寶效果疊加暈眩敵人,勉強(qiáng)算是個(gè)控制,也能有點(diǎn)用處,還有就是會(huì)影響到效果發(fā)動(dòng)時(shí)間的間隔以及范圍增加,對(duì)于第三個(gè)就是碧海凝珠,本身就有紅色珠子撞到自身增加百分之十五傷害,而其他推薦的詞條為使用絕技立即生成一個(gè)寶珠,反觀次要點(diǎn)則在法寶發(fā)動(dòng)持續(xù)時(shí)間里是有一定幾率發(fā)射一顆黑色寶珠,一定時(shí)間內(nèi)閃避受到的傷害,還有一個(gè)非常關(guān)鍵的是概率生成兩個(gè)寶珠,推薦大家自己選擇的話其它的寶珠類似于黃藍(lán)綠的這種詞條最好是沒有,沒有這些的話出的肯定就是你想要的那個(gè)寶珠,至于第四條的話勉強(qiáng)能算是一個(gè)增傷,召喚的野豬攻擊敵人時(shí)使敵人增傷,說實(shí)話個(gè)人感覺概率很小,但是聊勝于無,當(dāng)然對(duì)應(yīng)的詞條搭配就是召喚時(shí)間間隔減少和野豬持續(xù)時(shí)間增加,還有每次強(qiáng)化召喚物減傷,要不然真站不住。
當(dāng)然了,如果是召喚系的類似于土修木修這種,號(hào)角的主要屬性詞條為每次強(qiáng)化召喚物傷害提升,還有每次強(qiáng)化召喚物減傷,當(dāng)然了法寶范圍提升也必須要有。這就是四個(gè)增傷的法寶,全召喚出來之后增傷還是可以的,這四個(gè)說完之后再說說剩下幾個(gè)功能性法寶,錘子大家都知道了,帶詞條降低靈根效果配合天罡神殺輸出很高,但是需求逆天改命、隨心而御,有興趣的玩家可以去嘗試一下,再來講講其它必備的屬性,主要是持續(xù)時(shí)間內(nèi)自身發(fā)動(dòng)了絕技并且持續(xù)了一段時(shí)間后雷電會(huì)鏈接到自身,碰到了敵人造成雷系傷害,還有配套的麻痹一段時(shí)間,作為控制再加上鐘還有假面還是挺好用的,控制的時(shí)間也比較多。
全部評(píng)論