導(dǎo) 戰(zhàn)火與秩序本身也是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,玩家在游戲里需要一直進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),而戰(zhàn)爭(zhēng)就要大量的軍隊(duì)兵種支撐,所以游戲里的兵種是很多的,這些兵種也是我們玩家組成軍隊(duì)的主要,但很多玩家對(duì)于軍隊(duì)中的兵種卻產(chǎn)生了疑惑,不...

戰(zhàn)火與秩序本身也是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,玩家在游戲里需要一直進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),而戰(zhàn)爭(zhēng)就要大量的軍隊(duì)兵種支撐,所以游戲里的兵種是很多的,這些兵種也是我們玩家組成軍隊(duì)的主要,但很多玩家對(duì)于軍隊(duì)中的兵種卻產(chǎn)生了疑惑,不知道游戲里的兵種到底是什么樣的,現(xiàn)在各位可以看下小編寫的這篇戰(zhàn)火與秩序用兵文章。

戰(zhàn)火與秩序用什么兵?戰(zhàn)火與秩序攻略用什么兵

1.戰(zhàn)火與秩序用什么兵?

兵種,第一種:萬金油戰(zhàn)法(主流戰(zhàn)法)戰(zhàn)法注解:此種戰(zhàn)法是萬金油戰(zhàn)法,適合大兵團(tuán)集結(jié),壓秒以及戰(zhàn)火與秩序兵種占位單擼有一定戰(zhàn)力差距的對(duì)手(指是你單支兵力與對(duì)方堡里留守兵力有一定優(yōu)勢(shì))第二種:碾壓戰(zhàn)法,戰(zhàn)法注解:此種戰(zhàn)法是土豪流,這個(gè)戰(zhàn)法前提需要自己后排要在兩個(gè)回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,至少要解決敵方所有的前排!第三種:打劫流戰(zhàn)法,戰(zhàn)法注解:此種戰(zhàn)法是打劫流,該戰(zhàn)法需要騎兵在邊路,并且戰(zhàn)火與秩序兵種特性有足夠強(qiáng)力的輸出打掉對(duì)面的前排對(duì)位,因此后排的靈法需要是你最高級(jí)兵種!第四種:七站位打法,人步流,戰(zhàn)法注解:此種戰(zhàn)法是經(jīng)典的七站位戰(zhàn)法,戰(zhàn)火與秩序兵種適合單擼對(duì)方,需要你的步兵的技能強(qiáng)悍,尤其是生命要高,另外由于弓對(duì)步法均有加成,此戰(zhàn)法極大的利用這個(gè)buff。

戰(zhàn)火與秩序用什么兵?戰(zhàn)火與秩序攻略用什么兵

2.戰(zhàn)火與秩序攻略用什么兵:

出的兵種也是一種講究,那么這些兵種中哪些是比較好的? 造兵注意分開功能,打仗的部隊(duì),主要造步兵當(dāng)肉盾,法師和弓箭手輸出,輔以少量騎兵,這個(gè)游戲里面騎兵不能抗,容易沖到前面被打死。然后采集的部隊(duì)專門造大量的2級(jí)騎兵,因?yàn)?級(jí)騎兵采集負(fù)重比較高,費(fèi)用便宜造的快,用來采集性價(jià)比很高,中前期,戰(zhàn)火與秩序兵種人法和精靈弓在進(jìn)攻時(shí)收益很好,其他兵種帶一個(gè)就行,在打低級(jí)兵時(shí),帶上一些炮灰可以保證高級(jí)兵零傷亡。在打同級(jí)兵時(shí),適當(dāng)帶一些步兵,因?yàn)榇蛲?jí)基本都是壓秒打,誰也別雞賊,每人帶點(diǎn)步兵。防守時(shí),精靈法和人族步是最佳選擇,事實(shí)上一般大盟里的大號(hào)沒多少人敢動(dòng),比如我現(xiàn)在40萬的兵,一般的沒有七八個(gè)人壓秒,都打不下來我,就算打下來也是兩敗俱傷。在同一等級(jí)的兵里,各兵種的戰(zhàn)力相同,等級(jí)間的差按0.1遞增,騎兵由于速度原因進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)過快,因此基本上都是死的炮灰。

戰(zhàn)火與秩序用什么兵?戰(zhàn)火與秩序攻略用什么兵

戰(zhàn)火與秩序游戲測(cè)評(píng):

兵種在三國(guó)大時(shí)代中是很重要的,我們玩家要想玩好這個(gè)游戲,在游戲里擴(kuò)大自己的地盤,這些兵種是一定要了解的,只要掌握好了這些兵種的作用和屬性,這樣才可以將自身的實(shí)力發(fā)揮至最強(qiáng),做好了這些事情才能在游戲中體驗(yàn)到更多的樂趣,相信小伙伴們可以很輕松的了解好所有的兵種屬性,并且在游戲中玩的很順利。

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