導(dǎo) 《遺跡灰燼重生》新版本boss有哪些改動?游戲全新dlc在今日上線,還對大量boss進(jìn)行了改動。馬上帶來《遺跡灰燼重生》新版本boss改動內(nèi)容一覽,想知道的玩家一起來看看吧。 《遺跡灰燼重生》新...

《遺跡灰燼重生》新版本boss有哪些改動?游戲全新dlc在今日上線,還對大量boss進(jìn)行了改動。馬上帶來《遺跡灰燼重生》新版本boss改動內(nèi)容一覽,想知道的玩家一起來看看吧。

《遺跡灰燼重生》新版本boss有哪些改動?新版本boss改動內(nèi)容一覽

《遺跡灰燼重生》新版本boss改動內(nèi)容一覽

血腥鐵拳

血腥鐵拳將只在發(fā)動尖刺斗篷時召喚孢子怪。

發(fā)動尖刺斗篷后,立刻召喚兩個孢子怪,在間隔一定時間后再召喚兩個。

燙傷與灼燒

燙傷現(xiàn)在將會更加傾向于靠近玩家,而不是過去那樣一直捉迷藏。

燙傷的弩箭傷害降低80%,燙傷不再能夠穿墻射擊。

解決了燙傷與燒灼的AOE攻擊無法回避的問題。

AOE攻擊范圍從2.5m降至1.75m。

風(fēng)暴召喚者

調(diào)整小怪出現(xiàn)規(guī)則以避免同時出現(xiàn)大量特定小怪,落雷AOE攻擊添加傷害衰減。

潰瘍

boss戰(zhàn)中不再出現(xiàn)精英怪。

夷平

不再會有恢復(fù)生命的隨機(jī)頭銜。

陰影與粉碎

護(hù)盾現(xiàn)在在任何難度都可以被擊破,護(hù)盾內(nèi)的玩家將會更快的累計(jì)輻射,調(diào)整經(jīng)驗(yàn)獲取量。

猛攻

不再會有恢復(fù)生命的隨機(jī)頭銜,縮短閃爍后橫掃攻擊的時間。

降低閃爍的AOE攻擊范圍,修復(fù)客機(jī)看不到boss的問題。

召喚小怪階段不再不停閃爍,變更低血量時的行為模式。

變更召喚小怪的模式,調(diào)賬經(jīng)驗(yàn)與廢料獲取量。

焦灼

被火球直接命中現(xiàn)在將累計(jì)3層燃燒狀態(tài),回避火球攻擊后將不會再進(jìn)入燃燒狀態(tài)。

割碎者

根據(jù)玩家數(shù)量調(diào)整小怪的數(shù)量。

不潔者

取消頭部弱點(diǎn),整體生命值降低,增添特殊擊殺,完成后可以獲得不潔者錘子。

伊克西里斯

自爆蜂現(xiàn)在將會直接炸在閃爍披風(fēng)上,而不是等閃爍披風(fēng)失效再一起炸。

劫掠者

修復(fù)可以同時獲取兩種獎勵的bug。

夢游者

減小夢游者扣地遠(yuǎn)程攻擊的寬度,修正夢游者的旋轉(zhuǎn)攻擊,使其不再產(chǎn)生異常的傷害浮動

噩夢現(xiàn)在會將所有玩家召喚入夢魘國度,噩夢的多玩家血量提升率從0.85降低至0.6。

在有夢魘buff的情況下,射擊非弱點(diǎn)區(qū)域不再出現(xiàn)抵抗字樣,修復(fù)夢游者階段不出現(xiàn)小怪的問題。

修復(fù)該boss戰(zhàn)中無法使用改裝的問題,增加流光水晶獎勵。

以上就是《遺跡灰燼重生》新版本boss改動內(nèi)容一覽的全部內(nèi)容了,喜歡挑戰(zhàn)boss的玩家要多多注意其中的改動哦。