《誅仙世界》中的焚香是一種遠(yuǎn)程輸出職業(yè),爆發(fā)能力強(qiáng),施法距離遠(yuǎn)。下面請看由“靑山嗷”帶來的《誅仙世界》焚香核心機(jī)制與輸出手法講解,一起來看看吧。
核心機(jī)制
1.三種dot:焚穢:普攻,每釋放一次上一層低傷dot,可以疊三層(需點(diǎn)出天書)。基礎(chǔ)技能業(yè)火難滅,讀條低傷dot。天書技能,南巫天火,高傷害瞬發(fā)dot。
2.主要資源玄火珠,可以減少單體技能炎龍降世的施法時(shí)間。通過馭火決攢玄火珠,炎龍降世消耗玄火珠。
3.爆發(fā)技能意氣風(fēng)發(fā),消耗5顆玄火珠,進(jìn)入意氣風(fēng)發(fā)狀態(tài),持續(xù)8秒。期間自身免控,并且可以用最短時(shí)間釋放炎龍降世并且不消耗玄火珠。簡單來說就是開了意氣之后可以無腦炎龍到buff結(jié)束。
天書點(diǎn)法
目前的話是這樣點(diǎn)的,有朋友和我分享第四個(gè)槽點(diǎn)下面的靈火炙魂(瞬發(fā)回豆技能)白嫖炎龍也不錯(cuò),之后再測試測試。
單體手法思路
先給目標(biāo)上好3種dot,然后通過靈火炙魂(回豆)以及馭火決攢到5層之后開啟意氣風(fēng)發(fā),無腦炎龍,直到玄火珠消耗完之后看dot持續(xù)時(shí)間補(bǔ)dot,法寶以及大招可以穿插在意氣風(fēng)發(fā)結(jié)束前后。平緩期就是3種dot保證不斷,然后打馭火決(攢豆)和炎龍(泄豆),還有不要浪費(fèi)靈火炙魂的CD。
由于時(shí)間匆忙,沒有太去看火龍卷的數(shù)值,單體是否打火龍卷后續(xù)再研究一下。
AOE手法
由于業(yè)火難滅上dot需要讀條太墨跡,所以aoe環(huán)境我放棄了這個(gè)技能,另外天書中有一個(gè)槽“疾炎珠”,效果是自身技能每造成8次周期性傷害(dot)后,回復(fù)1顆玄火珠,圍繞這個(gè)被動(dòng)衍生出的手法就是:假設(shè)ABCD四個(gè)目標(biāo),A目標(biāo)南巫天火加普攻一次上2種dot之后,切目標(biāo)繼續(xù)上兩種dot,然后繼續(xù)切目標(biāo)上dot,都上完之后開始有意氣風(fēng)發(fā)開意氣,意氣持續(xù)期間無腦炎龍,結(jié)束之后馭火炎龍循環(huán),看dot持續(xù)時(shí)間補(bǔ)dot,火龍卷看情況穿插在上dot環(huán)節(jié)。
可能可以優(yōu)化的地方,如果有意氣風(fēng)發(fā)或者戰(zhàn)斗節(jié)奏快可以考慮只上南巫天火一種dot,然后再看情況補(bǔ)普攻dot。以及業(yè)火難滅這個(gè)讀條dot是否有加入aoe循環(huán)的必要,比如在沒有意氣風(fēng)發(fā)的情況下少用馭火決,用業(yè)火難滅挨個(gè)給小怪上dot來替代,玄火珠層數(shù)快滿的時(shí)候打炎龍消耗玄火珠。這些可能都需要后續(xù)進(jìn)一步測試。
因?yàn)闀r(shí)間太緊的原因,只接觸了dot流,后續(xù)再測試一下直傷流看看怎么樣。
另外說下游戲目前最希望能優(yōu)化的兩個(gè)地方:
1.雖然開放了界面自定義,自由度還不夠,大小不能調(diào),技能欄無法拆分。
2.Buff監(jiān)控不夠全面,我玩的是焚香,第一天玩的dot流,給小怪上DOT沒法直觀的看到,只有一個(gè)血條,想看dot持續(xù)時(shí)間得挨個(gè)點(diǎn)過去。
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