導(dǎo) 黑潮里面不僅對于咱們本身的角色進行了重新再定義,就連天賦方面也是有多個元素可以讓咱們進行學(xué)習。黑潮里面的元素能分六種,最基礎(chǔ)的冰火自然是有的,帶點控制的電和風也被收錄,最后的物理和奧術(shù)算是黑潮特別的原...

黑潮里面不僅對于咱們本身的角色進行了重新再定義,就連天賦方面也是有多個元素可以讓咱們進行學(xué)習。黑潮里面的元素能分六種,最基礎(chǔ)的冰火自然是有的,帶點控制的電和風也被收錄,最后的物理和奧術(shù)算是黑潮特別的原創(chuàng)了。但也并不是說所有元素都適用于所有職業(yè),想要駕馭這些元素也是一件不容易的事情。

《黑暗之潮契約》天賦點

像是最適合這些元素的法師,比較推薦的也只有風和火這兩種元素,沒有別的,就是追求的數(shù)據(jù)漂亮。但是對咱們操作來說,這兩種元素又有些微的不一樣,比如火元素會對對面多加一個減益狀態(tài)一直燒的,會更適合咱們下本的時候來用。因為這玩意兒雖然數(shù)據(jù)是最漂亮的,但是相對來說藍耗那也是非同一般的高,如此一來,咱們多半打一半可能就會碰到空藍的尷尬情況了。這種情況下,咱們多半是得跑動一下來躲怪物的,因為下本的時候還有隊友進行協(xié)助。但是這種情況在競技場里面就壓根兒不可能出現(xiàn)了,咱們一旦在面對人的時候空藍,那基本就離黑白屏的死亡不遠了。用風元素的話能讓咱們的法師不缺藍,同樣這個元素也是控比較多的元素,所以兄弟們拿來惡心人是最好的。

《黑暗之潮契約》天賦點

其次咱們會更推薦游俠和祭司這類型的去選擇學(xué)習冰系魔法比較好。前者是專門來打輸出的,自不必說,但是雖然黑潮里面對于游俠這些類的職業(yè)進行了改進,讓他們化身為遠程刺客,但是脆皮這個短板依然存在。所以冰系法術(shù)雖然不能像火系那樣輸出爆炸,但是能給予對手一定時間的減速才是咱們的最終目的——只要咱們能搶出來這段時間阻止對方的近身,咱們就能在下一輪組合技能亮起來之前找到一個新的安全位置再進行輸出的釋放。后者作為一個主要的協(xié)助位置,能夠打一手漂亮的控制也是對于頂尖奶媽的絕對要求。

不過不管是哪個元素附帶的效果,都是概率釋放的。也就是說,很有可能臉黑的時候,你火元素燒不到人,閃電元素麻痹不了人,風元素吹不到人自己也加不了速,冰元素也沒辦法拖慢對方的腳步,于是乎,咱們并不能一直依賴這些元素生效,自己本身的走位也是需要多加練習的事情。