巫皇這個(gè)角色是雙開(kāi)花角色,打副本和PK都是比較好用的。尤其是在等階提升之后,在PK方面的加強(qiáng)更多。巫皇的技能在后期的優(yōu)勢(shì)比較大,前期需要積累,所以在選擇技能的時(shí)候需要注意分配點(diǎn)數(shù),有些比較靠前的技能可以有選擇的取舍,不一定都要點(diǎn),后續(xù)解鎖的招數(shù)才會(huì)比較實(shí)用。所以巫皇在沒(méi)養(yǎng)起來(lái)之前會(huì)稍顯弱勢(shì),但一旦練好在PK場(chǎng)中也是很強(qiáng)的存在。巫皇的總體能力比較偏向輔助,雖然持續(xù)性攻擊效果也不錯(cuò),但是配合隊(duì)友能夠打出更高的攻擊效果,也比較需要隊(duì)友幫助扛?jìng)?,因此巫皇的點(diǎn)法在單打獨(dú)斗和團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候有很大的區(qū)別。有些小伙伴不清楚巫皇技能的點(diǎn)法,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)了解一下巫皇的點(diǎn)數(shù)分配。
巫皇在一開(kāi)始可以學(xué)習(xí)的都是基本的招式,只有在進(jìn)階后才能得到比較好的技能,并且需要積攢怒氣開(kāi)出的大招也是攻擊能力很強(qiáng)的,基本的招式都是可以在前期發(fā)揮作用的,刷副本沒(méi)有問(wèn)題,但是這些技能效果都比較一般,不是常用的沒(méi)有必要將點(diǎn)數(shù)費(fèi)在這上頭,后期的怪物血防都比較厚,打輸出還是依賴(lài)后期開(kāi)啟的技能,這些基本的招數(shù)沒(méi)有很大的用處。技能等級(jí)高了之后,能開(kāi)啟的技能會(huì)比較好用,尤其是一些具有增幅效果的技能,可以給自己開(kāi)加成,加血防都是可以提高存活能力的,在攻擊的時(shí)候會(huì)更加無(wú)所顧忌,應(yīng)對(duì)一些近身戰(zhàn)斗類(lèi)型的角色也不會(huì)處于劣勢(shì)。這些技能需要的點(diǎn)數(shù)比較多,都是很值得拉起來(lái)的技能,畢竟巫皇比較脆皮,攻擊也比較偏向持續(xù)性,只有加強(qiáng)續(xù)航才能打出比較理想的效果。萬(wàn)毒這個(gè)大招需要在對(duì)戰(zhàn)中后期才能開(kāi)出來(lái),但是打擊能力很強(qiáng),冷卻也很久,無(wú)論是副本中還是PK時(shí)放出來(lái)都是有著不俗的傷害,收人頭清怪都是很好用的。所以大招也是需要加滿(mǎn)的。
心法是附屬的加成玩法,不算在可以提升的點(diǎn)數(shù)中,心法需要在等級(jí)達(dá)到規(guī)定的條件后才能啟用,同時(shí)需要等級(jí)進(jìn)度值來(lái)進(jìn)行提升。心法修行后增加的能力數(shù)值種類(lèi)比較多,巫皇比較適合修習(xí)可以提升法傷的心法,從而提高攻擊能力,其他情況下可以選擇抵御類(lèi)型的心法,用以自保。
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