《空中王國(guó)》游戲中的成長(zhǎng)曲線是山峰型的,原因就是因?yàn)橛螒虻难芯肯到y(tǒng)是屬于冷卻式的研究設(shè)計(jì),玩家基本上只可以同時(shí)進(jìn)行一個(gè)研究,所以玩家的研究等級(jí)是越來(lái)越好的,屬于是山峰型。
因?yàn)槔鋮s式的研究設(shè)計(jì),加上基本上只能進(jìn)行一個(gè)研究,這可能會(huì)讓玩家的成長(zhǎng)曲線是山峰型。
《空中王國(guó)》游戲中的成長(zhǎng)曲線是山峰型的,原因就是因?yàn)橛螒虻难芯肯到y(tǒng)是屬于冷卻式的研究設(shè)計(jì),玩家基本上只可以同時(shí)進(jìn)行一個(gè)研究,所以玩家的研究等級(jí)是越來(lái)越好的,屬于是山峰型。
因?yàn)槔鋮s式的研究設(shè)計(jì),加上基本上只能進(jìn)行一個(gè)研究,這可能會(huì)讓玩家的成長(zhǎng)曲線是山峰型。
植物大戰(zhàn)僵尸1
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