王者榮耀將于9月22日0:00-9月22日7:30停機(jī)更新,更新結(jié)束后將開啟S29賽季,很多玩家還不清楚王者榮耀S29賽季更新了什么,下面就給大家介紹一下王者榮耀S29賽季更新公告一覽,一起來(lái)了解一下吧。
王者榮耀S29賽季更新公告一覽
更新時(shí)間:2022年9月22日0:00-9月22日7:30停機(jī)更新(9月21日23:30禁止進(jìn)入PVP和人機(jī)對(duì)戰(zhàn))
更新內(nèi)容
一、上線新英雄海月
1、職業(yè)定位:法師
2、海月技能:被動(dòng)技能是隨著藍(lán)量的波動(dòng)海月將會(huì)進(jìn)入新的月相,一技能向前方揮出三道清朗的月輝,二技能釋放月輪以月弧的軌跡進(jìn)行飛行,三技能消耗當(dāng)前藍(lán)量的50%在指定位置造成法術(shù)傷害,依據(jù)自身消耗的藍(lán)量這個(gè)技能會(huì)返還不同的cd。
二、關(guān)羽榮耀典藏皮膚-赤影疾鋒上線
關(guān)羽-赤影疾鋒皮膚優(yōu)化上線,暗夜中馳行的異能者歸來(lái)!帶來(lái)更酷的形象,更流暢的手感和更高的品質(zhì)。
上架時(shí)間:9月22日 版本更新后
品質(zhì):榮耀典藏
標(biāo)簽:
獲取方式:榮耀水晶兌換
價(jià)格:榮耀水晶*1
解鎖皮膚贈(zèng)送皮膚專屬頭像框
解鎖皮膚贈(zèng)送皮膚專屬榮耀播報(bào)
解鎖皮膚贈(zèng)送皮膚專屬個(gè)性動(dòng)作
三、王者峽谷改動(dòng)
1、野區(qū)優(yōu)化
目前打野位置不斷篩選高水平競(jìng)技玩家,愿意玩打野的玩家在大盤中相對(duì)較少。我們希望能通過野區(qū)優(yōu)化,在保留打野位置上限的前提下提升其下限,提供保底的發(fā)育路徑,提升野區(qū)保護(hù),同時(shí)探索一種低壓的打野方式。
2、野區(qū)前期經(jīng)濟(jì)提升
由于野區(qū)資源總量的限制,打野玩家需要在野怪的刷新間隙想辦法從其它途徑獲取額外經(jīng)濟(jì)。對(duì)于前4分鐘的發(fā)育對(duì)線期來(lái)說(shuō),我們希望每個(gè)位置的玩家都能有自己較為固定的資源田。因此我們適當(dāng)提升了前期的野區(qū)經(jīng)濟(jì)(同時(shí)下調(diào)野怪經(jīng)濟(jì)的動(dòng)態(tài)成長(zhǎng)比例),希望能降低打野前期發(fā)育對(duì)于線上經(jīng)濟(jì)的依賴。
野怪基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)調(diào)整:100% → 107.1%(蔚藍(lán)石像&腥紅石像基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì):70 → 75.小野怪每個(gè)坑基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì):56 → 60),隨時(shí)間的成長(zhǎng)比例小幅下調(diào),12分鐘后經(jīng)濟(jì)和調(diào)整前保持一致。
3、野怪刷新頻率提升
我們同時(shí)加快了野怪的刷新頻率,提升野區(qū)資源總量,也方便打野刀更快疊層,給打野玩家提供更大的發(fā)育空間。
蔚藍(lán)石像&腥紅石像刷新時(shí)間:95秒 → 90秒
蔚藍(lán)石像&腥紅石像持續(xù)時(shí)間:75秒 → 70秒
其他野怪刷新時(shí)間:75秒 → 70秒
4、野怪血量下調(diào)
適當(dāng)下調(diào)了野怪血量,來(lái)提升其他分路英雄獲取野區(qū)資源的速度,這在一定程度上有助于陣容資源分配的多樣性。同時(shí)為了避免野區(qū)經(jīng)濟(jì)、刷新頻率和血量調(diào)整后,野核發(fā)育速度過快,相應(yīng)下調(diào)了打野刀的傷害加成比例。希望野核的刷野速度小幅下降,但單次獲得的經(jīng)濟(jì)收益變高,綜合發(fā)育速度能和正式服持平。
小野怪基礎(chǔ)生命值:100% → 88%
蔚藍(lán)石像&腥紅石像基礎(chǔ)生命值:100% → 89.5%(6700→6000)
5、野區(qū)保護(hù)提升
前期野怪經(jīng)濟(jì)的提升,以及野區(qū)刷新頻率的加快會(huì)讓前期的入侵意愿和收益提升,為了保障打野的保底體驗(yàn),確保本次調(diào)整后優(yōu)勢(shì)方滾雪球的速度不會(huì)進(jìn)一步提升,相應(yīng)地提升了野區(qū)保護(hù)的力度,來(lái)幫助打野更平穩(wěn)地度過前期的發(fā)育期。
從以下四個(gè)方面對(duì)野區(qū)保護(hù)進(jìn)行了調(diào)整:
(1)棄鱗短刃/巡守利斧/巨人之握/龍鱗利劍/浴火之怒前4分鐘不再無(wú)視野區(qū)保護(hù),所有打野刀的規(guī)則保持一致
(2)前4分鐘野區(qū)精靈保護(hù)數(shù)值提升:10% → 15%
(3)原初試煉規(guī)則優(yōu)化:原初試煉新增團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)追趕系數(shù),當(dāng)雙方經(jīng)濟(jì)超過一定幅度時(shí)(隨時(shí)間成長(zhǎng)),優(yōu)勢(shì)方擊敗英雄時(shí)獲取的經(jīng)濟(jì)減少10%,劣勢(shì)方提升10%。同時(shí)調(diào)整了不同原初試煉等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)Buff系數(shù),幫助劣勢(shì)方在終結(jié)優(yōu)勢(shì)方時(shí)可以更快追趕
(4)Buff刷新提示規(guī)則優(yōu)化:如果我方Buff被敵方英雄擊殺時(shí),我方英雄不在視野范圍內(nèi),但中間去刷新了Buff視野,則當(dāng)Buff即將刷新時(shí)我方可以和敵方一起獲得Buff的倒計(jì)時(shí)讀條(調(diào)整前僅敵方能獲得倒計(jì)時(shí)信息)
6、中路河道之靈刷新時(shí)間調(diào)整
中路河道之靈的設(shè)計(jì)初衷是在中路提供類似邊路的對(duì)線爭(zhēng)奪點(diǎn),但是較高的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)收益讓它同時(shí)變成了兩邊打野玩家的爭(zhēng)奪目標(biāo)。這對(duì)打野英雄的打野速度和前期作戰(zhàn)能力設(shè)置了很強(qiáng)的校驗(yàn),同時(shí)打野玩家也會(huì)承受因?yàn)闋?zhēng)搶被擊殺或者被打狀態(tài)后野區(qū)被入侵的風(fēng)險(xiǎn)。我們將中路河道之靈的首次刷新時(shí)間從60秒提前到了30秒,希望調(diào)整后中路河道之靈更多轉(zhuǎn)為中路爭(zhēng)奪,我們會(huì)把削減的這部分資源補(bǔ)充到野區(qū)本身的經(jīng)濟(jì)中,打野是繼續(xù)搶奪還是平穩(wěn)發(fā)育視自己的選擇而定。
中路河道之靈首次刷新時(shí)間:60秒 → 30秒,刷新間隔不變,經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)調(diào)整為和邊路河道之靈一致
7、打野刀功能定位調(diào)整
長(zhǎng)期以來(lái),我們對(duì)于巨人之握和浴火之怒這兩把打野刀的定位都不是那么清晰,這也導(dǎo)致了在不同版本中,這兩把打野刀經(jīng)常是上下位的替代關(guān)系,對(duì)它們的調(diào)整也很難同時(shí)兼顧打野和邊路的玩家,較難平衡。因此這次調(diào)整我們希望對(duì)于打野刀的功能定位重新做下梳理,將他們的線上和野區(qū)能力做下拆分,從而后續(xù)的調(diào)整在針對(duì)某個(gè)群體時(shí),可以盡量不影響到其他群體的玩家。
(1)打野刀賣掉后換為其他系列的打野刀,需要重新疊層數(shù)(同系列打野刀仍然能繼承層數(shù),比如賣掉巨人之握換成巡守利斧或者巨人之握)
(2)打野刀狩獵被動(dòng)“擊殺野怪額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣”和輔助裝游擊被動(dòng)效果不疊加(只針對(duì)同時(shí)出打野刀和輔助裝的情況,其他情況和調(diào)整前完全一致)
(3)游走裝的"恩賜被動(dòng)"更名為和打野刀一致的"獎(jiǎng)賞被動(dòng)",該同名被動(dòng)最多只能同時(shí)生效一個(gè)
8、對(duì)抗路新增“閃影花“
(1)對(duì)抗路同時(shí)存在傳送法陣與“閃影花”
(2)玩家擊破“閃影花”將獲得一次性傳送技能,傳送技能在120s內(nèi)能夠隨時(shí)隨地使用
(3)“閃影花”和傳送陣同時(shí)在開局2分鐘時(shí)激活,“閃影花”和傳送陣的傳送技能共享CD(使用閃影花的傳送技能后120s內(nèi)不能夠使用傳送陣,反之同理)
9、水晶優(yōu)化
水晶的攻速過慢問題,會(huì)讓大家在受到水晶攻擊時(shí)產(chǎn)生一些和預(yù)期不符的情況,這次基于不改變水晶的整體能力,會(huì)對(duì)水晶攻速和攻擊力進(jìn)行一定的調(diào)整,讓水晶的攻擊頻率更符合大家的預(yù)期,同時(shí)不影響高地作戰(zhàn)的整體節(jié)奏。
攻擊頻率:1.6秒 → 1.2秒
攻擊力:550 → 420
10、雙龍優(yōu)化
(1)主宰/暴君:
基礎(chǔ)生命值:9300 → 8230
消失時(shí)間:10分鐘 → 9分30秒
新增離開動(dòng)畫:
主宰、暴君、暗影主宰、暗影暴君在9分30秒和19分30秒消失時(shí)會(huì)播放新的動(dòng)畫
(2)暗影主宰:
基礎(chǔ)生命值:22200 → 20000
10分鐘后擊殺【暗影主宰】召喚的暗影先鋒和主宰先鋒:血量隨時(shí)間成長(zhǎng)比例調(diào)整:10分鐘時(shí)血量分別下調(diào)20%和15%,隨時(shí)間的成長(zhǎng)比例相應(yīng)提升,15分鐘后血量和調(diào)整前完全一致
(3)暗影暴君:
基礎(chǔ)生命值:24700 → 20500
10分鐘后擊殺【暗影暴君】獲得的【暗影君臨】效果:
①對(duì)非英雄單位傷害:60(+30*英雄等級(jí)) → 100(+50*英雄等級(jí))
②對(duì)英雄單位傷害:50(+25*英雄等級(jí)) → 60(+30*英雄等級(jí))
③脫戰(zhàn)時(shí)額外增加5%的移速
(4)風(fēng)暴龍王:
基礎(chǔ)生命值:38000 → 35000
11、兵線移速優(yōu)化
目前峽谷15分鐘之后較難推進(jìn)而不得不等到風(fēng)暴龍王的降臨。我們希望在這段時(shí)間里攻防雙方能夠圍繞兵線產(chǎn)生更多推進(jìn)/反推的可能性,對(duì)兵線的移速進(jìn)行少量提升。
10分鐘后兵線移速調(diào)整:
(1)中路:350-400(10-19分鐘逐漸提高)→ 350-450(10-18分鐘逐漸提高)
(2)邊路:385-440(10-19分鐘逐漸提高)→ 385-495(10-18分鐘逐漸提高)
四、榮耀戰(zhàn)令更新
1、精英版榮耀戰(zhàn)令獎(jiǎng)勵(lì)
英雄(六選一)更新為:李白、弈星、百里守約、呂布、盾山、元歌,
皮膚(六選一)更新為:孫尚香-水果甜心、關(guān)羽-龍騰萬(wàn)里、宮本武藏-萬(wàn)象初新、李白-范海辛、貂蟬-異域舞娘、鬼谷子-阿摩司公爵。
2、進(jìn)階獲得雙倍貴族積分
S29進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令 購(gòu)買即可獲得雙倍貴族積分:776貴族積分。
貴族積分直接到賬,目前僅自己購(gòu)買進(jìn)階戰(zhàn)令才可享受776貴族積分,贈(zèng)送暫不支持。
3、S29榮耀戰(zhàn)令皮膚
戰(zhàn)令1級(jí)皮膚是勇者品質(zhì)皮膚:甄姬-落雪蘭心,80級(jí)皮膚是史詩(shī)品質(zhì)皮膚:鐘無(wú)艷-超時(shí)空戰(zhàn)士。
4、80級(jí)皮膚超前體驗(yàn)
典藏版榮耀戰(zhàn)令可立即獲得80級(jí)鐘無(wú)艷-超時(shí)空戰(zhàn)士皮膚限免卡 30天,無(wú)須等到每周任務(wù)刷新,賽季初即可立即體驗(yàn)賽季戰(zhàn)令限定皮膚。
5、典藏戰(zhàn)令組隊(duì)光環(huán)
典藏戰(zhàn)令玩家完成組隊(duì)任務(wù)時(shí),可獲得額外+10%的戰(zhàn)令任務(wù)經(jīng)驗(yàn),和你的小伙伴們更快完成每周任務(wù)、升級(jí)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)!
房間隊(duì)伍內(nèi)每有一名典藏戰(zhàn)令玩家,都可以在完成【組隊(duì)加成】戰(zhàn)令任務(wù)時(shí),在享受本身組隊(duì)的加成上,額外疊加+10%/每人的加成,上限50%。
6、兌換商店更新
上架新禮包-峽谷全明星禮包,打開后可有幾率獲得峽谷全明星回城特效,喜歡的召喚師等S29戰(zhàn)令等級(jí)到達(dá)32級(jí)后就可以使用戰(zhàn)令幣去購(gòu)買啦,開啟125次內(nèi)必得。
五、局內(nèi)商店優(yōu)化
1、關(guān)鍵裝推薦
通過大數(shù)據(jù)計(jì)算每個(gè)英雄應(yīng)對(duì)敵方陣容不同裝備的購(gòu)買率及勝率,智能推薦,幫助大家更方便地參考購(gòu)買適合的裝備。
2、一鍵溝通購(gòu)買情況
購(gòu)買如夢(mèng)魘、制裁等明確克制敵方的裝備,或者光環(huán)輔助裝等屬性全隊(duì)唯一生效的裝備時(shí),可在智能交流里一鍵全隊(duì)溝通。
3、方案及下件裝備表達(dá)
局內(nèi)要查看當(dāng)前使用的出裝方案也很麻煩,套裝方案按鈕旁新增了小眼睛,可以直接預(yù)覽當(dāng)前方案。
關(guān)于下件裝備是什么以及還差多少錢也缺乏告知,之后將直觀呈現(xiàn)在裝備槽位上,下件裝備會(huì)買在哪,就在哪個(gè)槽位上方有小氣泡,并實(shí)時(shí)顯示差價(jià)。
4、簡(jiǎn)版合成路徑
之前查看某個(gè)裝備的合成路徑時(shí),會(huì)將裝備列表遮擋住,新的右側(cè)簡(jiǎn)版合成路徑可以兩者全都要。
5、裝備差異強(qiáng)化
通過邊框顏色來(lái)區(qū)分初級(jí)/中級(jí)/高級(jí)裝備。
一些裝備即時(shí)錢夠了也沒法購(gòu)買,針對(duì)于這些裝備將直觀鎖住。
6、簡(jiǎn)略版商店結(jié)構(gòu)優(yōu)化
之前的初級(jí)/中級(jí)/高級(jí)裝備識(shí)別不夠準(zhǔn)確,有很多高級(jí)裝備放在了中級(jí)里面,我們進(jìn)行了處理,同時(shí)將【推薦】頁(yè)簽的結(jié)構(gòu)從前期/推薦/進(jìn)攻→初級(jí)/中級(jí)/進(jìn)攻/防御,避免冗余,更加清晰。
六、征召模式選將優(yōu)化
1、置頂想玩英雄
2、強(qiáng)化【輪到你了】狀態(tài)
3、重開后返回房間
4、新增查看英雄技能按鈕
七、裝備調(diào)整
1、鑄夢(mèng)·逐風(fēng)
當(dāng)前逐風(fēng)被動(dòng)效果的內(nèi)置冷卻有些長(zhǎng),英雄在技能穿插多次普攻時(shí)的真空期過長(zhǎng),因此我們下調(diào)了逐風(fēng)被動(dòng)的冷卻時(shí)間。
被動(dòng)-逐風(fēng):冷卻時(shí)間:5秒→ 3秒
2、鑄夢(mèng)·破空
破空可以緊急拉開敵我雙方的距離,提供更多的容錯(cuò),但目前來(lái)看容錯(cuò)空間還有欠缺,因此我們下調(diào)了破空的主動(dòng)冷卻時(shí)間。
主動(dòng)-破空:冷卻時(shí)間:60秒→ 30秒
八、問題修復(fù)
修復(fù)了孫策一技能擊飛野怪無(wú)受控動(dòng)作的問題。
修復(fù)了在小地圖打開時(shí)司馬懿被動(dòng)觸發(fā)顯示異常的問題。
修復(fù)了諸葛亮三技能偶現(xiàn)命中目標(biāo)身后敵人的問題。
修復(fù)了諸葛亮三技能偶現(xiàn)命中多人的問題。
修復(fù)了司空震施放大招期間通過頭像索敵可以實(shí)現(xiàn)普攻效果的問題。
修復(fù)了武則天強(qiáng)化一技能偶現(xiàn)持續(xù)時(shí)間異常的問題。
修復(fù)了鏡的鏡像、元歌傀儡、曜二技能、瀾三技能、盤古一技能二段過草時(shí)偶現(xiàn)無(wú)法獲取視野的問題。
修復(fù)了暃的二技能可以給司馬懿無(wú)限充能的問題。
修復(fù)了裴擒虎(虎形態(tài))二技能在部分位置無(wú)法過墻的問題。
修復(fù)了百里玄策在施放二技能時(shí)陣亡模型錯(cuò)誤的問題。
修復(fù)了部分英雄在目標(biāo)鎖定模式下輕點(diǎn)釋放技能失敗的問題。
修復(fù)了部分英雄在目標(biāo)鎖定模式下技能目標(biāo)選擇錯(cuò)誤的問題。
修復(fù)了定身結(jié)束后花木蘭重劍二技能依舊在原地施放的問題。
修復(fù)了艾琳滿能量時(shí)普攻索敵異常的問題。
修復(fù)了弈星在二技能范圍內(nèi)施放一技能無(wú)連線提示的問題。
修復(fù)了李信在切換形態(tài)瞬間點(diǎn)擊其他技能偶現(xiàn)冷卻異常的問題。
修復(fù)了豬八戒一技能與三技能形成的墻體互動(dòng)異常的問題。
修復(fù)了元歌釋放傀儡后偶現(xiàn)血條顯示位置異常的問題。
修復(fù)了貂蟬一技能返回時(shí)偶現(xiàn)無(wú)法命中目標(biāo)的問題。
修復(fù)了亞瑟一技能加速特效丟失的問題。
修復(fù)了曜在訓(xùn)練營(yíng)模式中冷卻異常的問題。
修復(fù)了鏡大招期間使用一三技能時(shí)偶現(xiàn)指示器卡住的問題。
修復(fù)了弈星在死亡前使用大招偶現(xiàn)鏡頭視野異常的問題。
修復(fù)了孫策強(qiáng)化普攻冷卻后偶現(xiàn)不刷新的問題。
調(diào)整了暃使用二技能后在傳送陣關(guān)閉后的行走路徑。
增加了暃一技能第二段的精準(zhǔn)型指示器效果。
修復(fù)了大喬四技能無(wú)法對(duì)不可選中狀態(tài)的隊(duì)友施加聯(lián)動(dòng)技能的問題。
修復(fù)了壓制效果無(wú)法中斷部分位移技能的問題。
修復(fù)了戈婭使用位移技能時(shí)速度歸零的問題。
修復(fù)了嫦娥奔月技能在傳送陣關(guān)閉后落點(diǎn)位置異常的問題。
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