在帝王三國中我們正常的戰(zhàn)斗過程中會受到各種增益或者削弱的影響,以此左右兩邊的勝負。其中倒是有一個將帶兵的設定,游戲里面也沒有具體的解釋這個東西具體有什么加成,小編我是直接跑去詢問了一下官方我這就把解答...

在帝王三國中我們正常的戰(zhàn)斗過程中會受到各種增益或者削弱的影響,以此左右兩邊的勝負。其中倒是有一個將帶兵的設定,游戲里面也沒有具體的解釋這個東西具體有什么加成,小編我是直接跑去詢問了一下官方我這就把解答給一下!

帝王三國勇士帶兵有什么加成

首先是你只要是有個將在帶兵,那么都會有一個最低的增益值,也就是五百分點的攻以及五百分點的防。接下來就是各種取向的將帶不同種兵的各種復雜效果了。如果你選擇的是步將那么這個時候帶上同類兵也就是步兵能夠吃上二十百分點的防,這個是算在初始的那五百分點之外的。接下來就全部簡說了,前者是將后者是兵。弓帶弓那么會有額外二十百分點的攻,騎帶騎就是比較綜合的十百分點攻防。最后還有一個勇士,這個其實不管是帶什么兵全部都統一效果,也就是二十百分點的額外血增益了。不過上面介紹的都是對應的效果,這里也有不少不對應著帶的情況出現。帝王三國勇士帶兵有什么加成

總結一下的說法就是步帶步能夠有五百分點的攻以及二十五百分點的防,剩下你要是選擇步帶弓或者騎效果則全部統一變成最為基礎的雙五百分點的增益。接著弓帶弓就是二十五百分點的攻以及五的防,其余的全部同理都是最基礎的五五加成。騎帶騎也就是十五百分點防以及十五百分點攻了,其余的跟上面同理,最為基礎的雙五百分點加成。最后就是比較獨立的勇士,全部都是統一的雙五加成保底外加一個二十百分點的血增幅。往后還有各種關于兵種相克的算法其實游戲里面這方面講的相當清楚了,不需要我去多強調介紹。除開本身對陣的互相克制之外還有不少游戲里面其余的各種可戰(zhàn)斗的地方都有。