導(dǎo) 《神領(lǐng)編年史》步兵定位及打法思路。不少玩家可能還不太清楚游戲中的步兵有哪些特點,下面九游帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。 步兵定位及打法思路 步兵分為三種方向:坦克,刺客和戰(zhàn)士,主角是刺客類。這...

《神領(lǐng)編年史》步兵定位及打法思路。不少玩家可能還不太清楚游戲中的步兵有哪些特點,下面九游帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。

步兵定位及打法思路

步兵分為三種方向:坦克,刺客和戰(zhàn)士,主角是刺客類。這就造成了非常尷尬的局面,因為在有首領(lǐng)的戰(zhàn)斗中,坦克幾乎是必須上的(有嘲諷技能),那主角和其他三種兵種就必須要放棄一個。另外,用斧頭的戰(zhàn)士可能是相對比較均衡的近戰(zhàn)單位??赡茉诔袀麎毫Ρ容^小的關(guān)卡中,可以替代坦克的位置。

《神領(lǐng)編年史》步兵定位及打法思路