魔獸世界WLK版本,痛苦術(shù)這個(gè)職業(yè)確實(shí)很強(qiáng),但并不是每個(gè)玩家都可以輕松玩得來,因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)玩起來確實(shí)有點(diǎn)復(fù)雜,對(duì)于萌新玩家來說,在WLK版本體驗(yàn)痛苦術(shù)肯定也是一言難盡。前幾天小編術(shù)士小號(hào)就洗了痛苦術(shù)打算體驗(yàn)一下,畢竟是WLK版本最強(qiáng)的輸出,現(xiàn)在練一下還是有必要的,當(dāng)然小編也屬于那種休閑黨,但是大部分職業(yè)都玩過,唯獨(dú)沒有玩過痛苦術(shù)這個(gè)天賦,WLK版本既然痛苦術(shù)士T1職業(yè),肯定是打算玩一個(gè)。
當(dāng)然也在論壇看到了很多玩家說該職業(yè)技能比較繁瑣,小編本來以為也就是多按幾個(gè)鍵位的事情,就算真的復(fù)雜多練習(xí)一下就好了,沒想到天賦洗了之后,發(fā)現(xiàn)這個(gè)痛苦是果然是名不虛傳,各種DOT技能,補(bǔ)的讓人手忙腳亂,最主要是有的DOT得等跳完了才能補(bǔ)上,有的快跳完三秒補(bǔ),還要監(jiān)控BOSS的血量。
35%跟25%都是斬殺線,除了這些之外,還需要熟知BOSS技能的時(shí)間軸,因?yàn)槟阍诙慵寄艿臅r(shí)候,導(dǎo)致DOT沒有及時(shí)補(bǔ)上就會(huì)損失一波DPS,玩了一個(gè)CD的時(shí)間,這個(gè)職業(yè)確實(shí)太難受了,玩起來非常不舒服。當(dāng)然可能小編只適合玩一下休閑職業(yè),那些打算玩痛苦術(shù)的萌新玩家們,不要看著該天賦在WLK版本是T1職業(yè),就想著玩一個(gè)。該職業(yè)并不是每個(gè)人都適合的,那些天生喜歡劃水的話,就玩不來。
尤其是那些每天只有兩個(gè)小時(shí)玩游戲的玩家,小編勸你們不要頭鐵,痛苦術(shù)想要讓BOSS痛苦,首先得自己痛苦起來,當(dāng)然小編果斷還是玩自己的奶騎跟法師去了,術(shù)士在WLK就算再?gòu)?qiáng),小編也不會(huì)再玩了。
當(dāng)然找一個(gè)好點(diǎn)的WA輔助也是可以的,全手動(dòng)可定非常累,估計(jì)到了后面也會(huì)出現(xiàn)根據(jù)DOT時(shí)間WA來幫玩家判定是不是該補(bǔ)DOT,也就是哪里亮了點(diǎn)哪里,這時(shí)候只要注意走位就行了,但這玩法也沒有多大意思,還不如去玩火法。
以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
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