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《恐怖黎明》物理反擊領主玩法推薦
導語
近幾個版本以來,守誓拴狗的玩法開始大放異彩。只要帶上守誓,點上盾牌武技和護衛(wèi)以及斥責,再栓條狗提供物理基傷、物理降抗、物理加成中的二三者,就都能起飛。以盾牌武技為核心的物理守誓玩法同質化嚴重。而過去強大的元轉物、酸轉物物反由于過甲的改動而風光不再。吧里一度從無腦推崇物反轉變?yōu)闊o腦推崇錘盾。
但物反真的很弱了嗎?是的,物反很弱,物反弱在純反體系中過于細碎的基傷和附反較低的倍率導致的過甲效率極低;但又不是,物反依然可以很強,強在拋棄轉換體系轉而擁抱物理直傷的榮耀。不論是過去的物反還是現(xiàn)在的物反,資源的投入都是在做交易——用對物理直傷的支持換取對純反擊的支持,或者反過來。而如今,電防反,火大槍等反擊直傷混合的思路逐漸成熟,也點醒我們,或許把本身投入到純反擊中的資源分出一部分投給物理直傷,就是拯救物反的關鍵。于是乎這個BD應運而生。
BD剖析/核心思路
之前提到,拯救物反的核心思路就是把本身投入到純反擊中的資源分出一部分投給物理直傷,于是乎我們從裝備上和星座上盡可能的兼顧反擊與直傷。
1. 爬藤戒指由于不提供任何物理直傷的支持而被放棄,轉而選擇反擊和直傷都強大的賽戒以及兩頭都有收益的降抗戒指。
2. 目前來看黑鐵手甲等純反手套在一輪輪削弱后強度太低,不如轉而使用提供物理支持和攻速支持的手套。
3. 斥責這個提供反擊加成本身就應該點很高的技能現(xiàn)在還提供大量物理基傷,為我們走武技提供了支持。因此散件的選擇上有武技強化的可以優(yōu)先考慮。
4. 本身物反星座也或多或少提供了不錯的物理加成。
5. 由于物反也需要過甲,因此減甲熊不僅可以幫助物理直傷,也可以幫助物反,在這里就是雙倍收益。
裝備詳解
模擬器代碼:
標配:1NXrbQgV
高配:qNYAWnlN
武器:完全正常的盾牌(94級)。鑲嵌刀刃之印,附魔掠奪者之眼?;籼m神龕踢罐子獲得,可以通過不停地開小號喂石頭的方式刷高變。
盾牌:神話 佐爾漢的復仇。鑲嵌鋸齒外殼,附魔掠奪者之眼。打造裝,反擊基傷平均值最好刷到2200以上,其他的不低于平均值,打造獎勵護甲體格都可。
戒指1:神話 黑暗女王之戒。鑲嵌血腥水晶,附魔奧西爾的智慧。普紫,世界掉落。
戒指2:神話 賽瑟瑞斯的指環(huán)(94級)。鑲嵌血腥水晶,附魔奧西爾的智慧。特紫,科凡鑰匙本七法師之一的賽瑟瑞斯掉落。常玩反擊的應該有存貨。
項鏈:神話 凱恩的復仇者。鑲嵌湮滅之印,附魔奧西爾的智慧。打造裝,變量請盡量高,尤其是比較缺的元素抗。
圣物:榮耀。獎勵最佳為:天神化身+斥責。
勛章:神話 馬爾科夫的謀略。鑲嵌奧術火花,附魔隕落之王。世界掉落,變量看反擊,其他的不太差就行。
頭盔:卡拉加德拉的面容。鑲嵌符文之石。沙子頭,打不過終極沙子的可以去精英難度打,一樣掉落。-
衣服:神話 阿茲拉格恐懼戰(zhàn)甲。鑲嵌奧萊隆之鏈。打造裝,OA和生命偷取很重要,這是我沒有選擇吉爾多的原因。另外當然還有吉爾多抗性劣質的原因。
褲子:神話 荊棘獸皮裹腿。鑲嵌刀刃鎧甲片。普紫,世界掉落。
鞋子:神話 毒刺護脛。鑲嵌旅者標記。普紫,世界掉落。不考慮物抗的情況下可以說是屬性最全面的鞋子之一,海量主副抗以及大量DA和有效技能點。8移速也能剛好讓移速湊滿135。你很難找到另外一雙鞋能同時滿足這些需求。
手套:神話 劍舞者的手鎧。鑲嵌刀刃鎧甲片。普藍,世界掉落。手套在不上綠的情況下需要補充元素抗、物抗、攻擊速度,選擇不多,更何況本身劍舞手的屬性就非常出色。
腰帶:不朽的 迅速之 巫登沼澤束腰。鑲嵌魔焚甲片。特綠,森林鑰匙本商店可以買到。
肩甲:精英 神選肩鎧。鑲嵌活體護甲。凱蒙神選者聲望裝,都用聲望裝了那當然是刷到12遠閃5物抗300+基傷32%以上加成,其余的也不低于平均值。
護甲上一共需要附魔4個拜斯邁的帷幕之觸(12毒抗10虛化抗),1個惡魔之禍粉塵(9活力抗9混亂抗),1個人族的監(jiān)視(9虛化抗9混亂抗),一個凱蒙的祝福(18火焰抗)。
再碎碎念一下,物反在7576真的需要那么多的物抗嗎?這套單綠藍紫物抗?jié)M的時候是34物抗,護甲模擬器上已經(jīng)4000多了。真能用9吸血硬抗掠奪者的,物理防御其實都是完全夠用的。
再提一嘴裝備的變體。理論上腰帶雷擊迅速也是可以的,把一個魔焚甲片換成巫登皮革再調整附魔就行,虧點穿刺抗但穿刺抗本身就溢出的太多了。高變的肩膀底材自帶虛化抗混亂抗的就行。
96版本專用
代碼:m23rWK1N
視頻:BV1jG41187ji
注意事項和95版一致。OA稍微有點低但是技能點充裕,可以用12級的閃擊進階來完全彌補這個問題,只在打天神的時候OA稍微有一點點不夠用。
星座與技能
加點:15點精神用于戴項鏈戒指。其余全靈巧(除非裝備體格變量太低)。
星座:
即便是純物反,減甲熊的提升也是比較明顯的。
在戰(zhàn)斗警覺、盾女星座、鋸齒外殼的加持下,格擋類觸發(fā)的星座傷害可觀,因此在不用考慮元轉物的情況下把秋豬也點出來爆輸出。
技能:
士兵-馬爾科夫優(yōu)勢:點亮。直接跳到9級,有勛章修正傷害還行,還給減DA。
士兵-佐爾漢的技藝:點亮。直接跳到15級,最關鍵武技,高傷害多目標。
士兵-戰(zhàn)吼-破膽:12-滿。最佳性價比等級與降抗盡可能高的等級。
士兵-戰(zhàn)意:點亮。蹭一點點爆發(fā)。
士兵-閃擊-攻其不備:點亮-點亮。作為跑路手段以及蹭一點減DA。
士兵-防守反擊:點滿。反擊的核心技能之一。
士兵-曼海爾的意志:點亮。氣墊,一點足夠。
士兵-戰(zhàn)斗警覺:投入2點加到7級。集格擋值、格擋恢復、傷害加成和點數(shù)吸收于一體,7級是性價比最高點。
士兵-戰(zhàn)爭號令-小隊戰(zhàn)術:16-12。反擊缺雙A,本體點到能點的最高偶數(shù)級(奇數(shù)級沒有護甲加成),進階點到最高性價比的12級。
士兵-曼海爾的壁壘:點滿。反擊的核心技能之一。
士兵-軍事素養(yǎng):點到10。體格加成和生命值加成最高性價比等級。
士兵-防護訓練:點亮。點數(shù)不夠充裕。
士兵-久經(jīng)沙場:不點,裝備上給的體格很多,模擬器體格已經(jīng)到1031了,有一點體格獎勵或者變量稍微高一丁點就超過1035夠穿裝備了。
士兵-功勛卓越:點亮。給了一些元素抗減速抗和加成。
士兵-百戰(zhàn)之軀:點亮。配合星座和鑲嵌把護甲吸收堆到100%。
守誓者-護衛(wèi):點亮。點亮直接到7級,提供不錯的物理創(chuàng)傷加成和基礎護甲。
守誓者-重擊:投入2點加到5級。填滿武技池
守誓者-粉碎猛擊:點到11級。提供超強AOE和戰(zhàn)吼空窗期降抗,11級是觸發(fā)率與投入點數(shù)性價比比較高的等級。
守誓者-維爾之力-火山步伐-地質位移:1-0-1。地質位移投入1點就能跳到4級,提供維爾之力-0.4s CD和距離,跑圖更加高效。
守誓者-神衛(wèi):1-滿。降抗工具人,本體有就行,進階越高降抗越多,點到滿。
守誓者-正義狂熱-圣化-懲戒:1-點到13-滿。1進階點到13級是攻速收益性價比最高的等級,同時提供了很多稀缺的元素抗。2進階最重要的主動附反和不錯的創(chuàng)傷基傷,能滿則滿。
守誓者-美德降臨-庇護-斥責:點滿-點亮-點滿。本體提供大量OA和基傷,點高。1進階因為相對不缺血可以不點高。2進階提供大量反擊加成和物理基傷,越高越好。
守誓者-堅毅:點到5級。點亮直接到4級,5級比4級多1抗性上限,最高性價比。
守誓者-升華:1-1。蹭一點用于短時間爆發(fā)式提高OA方便快速掛上匕首。
其他
再重提一遍,34物抗4000多護甲在7576物理防御實在太夠用了。其實減傷有空窗期也并不會出問題,因為相比于巖石套,拋開物理傷害4點抗性上限可以相當于20減傷了;而相比于點奧萊隆之怒的錘盾,拋開物理傷害曼海爾的壁壘18點傷害吸收差不多可以相當于18減傷,還有方尖碑,所以扛物理以外的傷害肯定是優(yōu)于物理錘盾和巖石套的,而物理傷害對三者來說都不是問題,所以整體在7576的硬度和帕拉丁同時站在第一檔是沒問題的。
值得注意的是大數(shù)字二類降抗,大數(shù)字減傷以及大數(shù)字降DA。其一代表為安娜,50%二類降抗會使得所有抗性都不滿因為失去抗性上限的效果,所以盡量單拉打或者無腦四拉拉到之后再拉扯著打。其二代表為摩根尼斯,摩根尼斯有60%減傷,而且基本躲不了,會相當于把回復降到平常的16%,考慮到過甲就更低了,回復會完全不夠,所以要和安娜一樣處理。其三代表為雷姆祖爾、凱蒙等,雷姆可以降低700點DA,使得我們本身就控在2750-2850的da降低到2000出頭,會被BOSS頻繁暴擊,而BOSS往往都有很高的爆傷加成,所以配到此類時刻注意吃免傷水晶以及重點點殺。
當然還有瘋女王和沃達蘭這倆開BUFF之后互相傷害的(小金錘和賽戒會觸發(fā)這倆的反擊技能)。其中沃達蘭對我們來講很弱,基本不用特別關注,而瘋女王的反擊技能強度很高,在同時有瘋女王和上段中的三者時還是尊重一下。
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