導(dǎo)
讀
《
地牢獵手》系列是Gameloft看家大作之一,系列的第一作和第二作更是為gameloft立下不少汗馬功勞,憑著第一部和第二部累積的人氣,《地牢獵手3》在公布時就得到了無數(shù)粉絲的關(guān)注。在今年...
《
地牢獵手》系列是Gameloft看家大作之一,系列的第一作和第二作更是為gameloft立下不少汗馬功勞,憑著第一部和第二部累積的人氣,《地牢獵手3》在公布時就得到了無數(shù)粉絲的關(guān)注。在今年年初,《地牢獵手3》率先登陸IOS,緊接著劈腿到安卓平臺。這一部《地牢獵手3》與系列前兩作相比有了很大的改變,很多粉絲表示這作的表現(xiàn)大失水準(zhǔn),弄巧成拙,
經(jīng)典不再,那真相到底是怎樣呢?就讓小編幫機油們鑒定一下。
gameloft出品,畫面有保證
從畫面來看,《地牢獵手3》表現(xiàn)很出色,各種
運動模糊、實時扭曲、動態(tài)微粒等效果,讓攻擊變得非常絢麗,所有的游戲背景都刻畫得很細致,從小怪到BOSS的3D模型都做得很出色,屬于
安卓游戲的上乘之作。
與傳統(tǒng)一樣,《地牢獵手3》依然采用了傳統(tǒng)的WOW、
暗黑風(fēng)格,人物方面除了前作的戰(zhàn)神、占星師、詐術(shù)師,還增加了薩滿這個新
角色,每個角色刻畫都十分細膩,每個職業(yè)特點非常鮮明,玩家可以根據(jù)自己的愛好來選擇。
操作流暢,手感不差
《地牢獵手3》依舊采用了雙
虛擬搖桿加虛擬
按鍵的操作方式,左側(cè)虛擬搖桿控制方向,下面1、2是切換人物的武器,每個人物只能隨身攜帶兩件武器,在切換武器的時候需要一些時間。右側(cè)的按鍵有攻擊、補血等功能鍵,頂部是玩家的生命值、金幣數(shù)、寶石數(shù)、鑰匙數(shù)等具體數(shù)據(jù)。整體界面還算簡潔,虛擬的搖桿配按鍵也十分流暢。
同時游戲打擊感也很不錯,gameloft在這方面是老專家了,當(dāng)然不會讓大家失望。選擇近身戰(zhàn)的角色時各種爽快,遠程角色就要靠風(fēng)騷的走位了,還有炫麗的技能和魔法,手感都非常出色。
劇情!我的劇情呢?!
在小編的心目中,雖然《地牢獵手》第一和第二部的劇情并不是十分出色,但聊勝于無,而這作取消了傳統(tǒng)劇情任務(wù)的游戲方式,變成了固定場景殺怪的模式。那就意味著《地牢獵手3》剩下的就只有無窮無盡的殺怪了。純競技場模式,沖進去拼命殺就是了,敵人一波一波的過來,你一個個的殺過去,每一個波次有時間限制,超時就算失敗。這使《地牢獵手3》與前兩作完全分道揚鑣了。游戲一共有4個章節(jié),每個章節(jié)20小關(guān),總共80小關(guān),聽起來還是蠻豐富的,看上去場景還挺精致的,不錯嘛!可當(dāng)不斷戰(zhàn)斗下去,你就會發(fā)覺其實一共只有16個場景,所以雖然說每個章節(jié)的風(fēng)格都不一樣,不過小關(guān)卡里有的地圖是重復(fù)的,只是會出現(xiàn)新敵人,或是敵人數(shù)量與等級更高而已。這兩個致命傷讓游戲的可玩度降了不少。
想要玩得好,金幣不能少
《地牢獵手3》一大
坑爹之處,異常強大的
內(nèi)購,想要新裝備?交錢。需要鑰匙開寶箱?交錢。需要新的技能?交錢。默認的精靈不是很給力?交錢。默認的兩個角色存檔不夠?交錢。帶三瓶藥水用完怎么辦?交錢。死了想要復(fù)活?交錢。游戲中怪物唯一掉落的東西就是金幣, 其他所有東西,不管是武器、防具還是藥水,都必須在商店中去買。有如此坑爹的內(nèi)購系統(tǒng),也難怪廣大粉絲不賣賬了。
小編無節(jié)操の吐槽:
《地牢獵手3》與前兩作相比有了很多的改變,雖然它有著精彩的畫面、爽快感的操作和豐富的人物,但是仍然掩蓋不了他的一些缺點:缺少精彩的劇情,還有那坑爹得登峰造極的內(nèi)購系統(tǒng)。小編建議各位機油將他作為一個新的動作游戲看待,不要與前兩部作過多的比較,gameloft的畫面和手感方面還是有保證的。而針對那坑爹的內(nèi)購系統(tǒng),
九游為大家提供了金錢修改版本,雖然修改這種行為比較無節(jié)操,但起碼能讓廣大機油體驗到最精彩的游戲內(nèi)容而不是被綁在刷金幣上。
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