在魔獸世界10.0版本當(dāng)中,每個(gè)職業(yè)都有著自己獨(dú)特的加點(diǎn)方法,想必現(xiàn)在有很多玩家對(duì)于踏風(fēng)武僧pvp天賦怎么點(diǎn),具體選擇什么天賦呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就為大家?guī)?lái)了踏風(fēng)武僧pvp天賦加點(diǎn)推薦。感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
踏風(fēng)武僧pvp天賦加點(diǎn)
以下為我對(duì)踏風(fēng)的打分 滿分10分
1: 爆發(fā)傷害能力 9分
2: 持續(xù)傷害能力 7份
3: 生存能力面對(duì)菜刀6分 面對(duì)法刀8分
4: 機(jī)動(dòng)性10分
5: 控制能力3分
6: 輔助能力拆火能力4分
踏風(fēng)通用天賦很多技能比如 2次傳送 治療加成。比如瞬發(fā)治療,比如移花接木治療加成 比如撫慰之霧后奶自己更加高效了
讓他的治療保命能力加強(qiáng)了不少。但是這些操作要求很高。
爆發(fā)上。我放棄了酒的套路。酒左邊廢物天賦太多了,尤其是要點(diǎn)出什么神鶴類(lèi)的天賦。還是要走右邊的風(fēng)領(lǐng)主之擊。這玩意可以秒人!
現(xiàn)在的爆發(fā)手法基本就是老虎,5-6真氣,掃蕩踢,分身旭日+怒雷破+猛虎+風(fēng)領(lǐng)主之擊對(duì)面就死了。
也有不點(diǎn)分身的踏風(fēng)。其實(shí)差不多我認(rèn)為點(diǎn)分身持續(xù)爆發(fā)更高。
踏風(fēng)還是怕戰(zhàn)士的隔離恩之矛,怕懲戒騎一波流。怕盜賊暈殺。
目前踏風(fēng)的數(shù)值在PVE上都算的上高的。所以打PVP傷害也算是第一集團(tuán)。
整體來(lái)看操作上限變高了,但是下線依然很低?,F(xiàn)在踏風(fēng)PVP很吃玩家的操作。畢竟跑路與回血更強(qiáng)了。
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