前言
Krafton發(fā)行了《絕地求生》后全球聞名,很多玩家都在關(guān)心他們下一步的動(dòng)作,而在科隆游戲展上krafton終于公布了他們的新作,出人意料的是新作并沒有選擇傳統(tǒng)意義上的熱門對戰(zhàn)游戲,而是公布了一個(gè)在市面上堪稱是冷門的游戲類型,這個(gè)游戲名為破月勇者。
破月勇者(Moonbreker)是Krafton發(fā)行的回合制戰(zhàn)略桌面模擬游戲,這款游戲是基于現(xiàn)實(shí)中的桌游對戰(zhàn),將其搬上電腦端之后做了改進(jìn),可以說是非常有意思的一款戰(zhàn)略游戲,而正趕上游戲開服的當(dāng)口,一起來看看一些用得上的小技巧,掌握了這些小技巧,成長速度和收集速度都能快人一步!
迅速開箱收集棋子
游戲中一開始會(huì)免費(fèi)開放絕大多數(shù)棋子,但是同樣還有部分棋子只有開箱子才能開出來,但好在這款游戲并不會(huì)故意卡玩家的掉落,差不多二十個(gè)箱子就能完成棋子的全收集,而購買箱子需要兩種代幣,我們玩家更能接受的當(dāng)然是100虛空幣一個(gè)的價(jià)格,那么二十個(gè)箱子就是需要兩千個(gè)虛空幣。
而除了一開始的免費(fèi)贈(zèng)予,玩家還可以在主界面的這個(gè)位置完成新手任務(wù),這些任務(wù)每一個(gè)都有100虛空幣的獎(jiǎng)勵(lì),完成之后就能差不多湊出兩千虛空幣,解鎖全部陣容之后無論是自己組建陣容還是參考大神的陣容都能夠更加自由的選擇。
而如果即使做完這些還沒有完成全部解鎖或者虛空幣還不夠的話,請看下一個(gè)。
活用闖關(guān)模式
目前游戲內(nèi)也和大部分游戲一樣都有通行證,通行證有豐富多樣的獎(jiǎng)勵(lì),而解鎖通行證獎(jiǎng)勵(lì)需要每場對局結(jié)束之后獲得的經(jīng)驗(yàn)來提升等級。
但是當(dāng)然也有不少玩家覺得一上來就打天梯有點(diǎn)揣揣不安,而這里就要推薦闖關(guān)模式了,這個(gè)模式下面對的對手五花八門,而且自己還能獲得各式各樣的強(qiáng)化,最重要的是在結(jié)束之后還能獲得通行證經(jīng)驗(yàn)!
通行證的三級獎(jiǎng)勵(lì)就是500虛空幣,這些代幣可以購買五個(gè)箱子,再加上這些代幣應(yīng)該無論如何都能全解鎖棋子了。
闖關(guān)模式的三個(gè)選項(xiàng)分別對應(yīng)了三個(gè)指揮官,玩家完全可以按照自己的喜好來,使用自己最喜歡的指揮官來獲得游戲的勝利!
善用卡位
這個(gè)游戲指揮官和普通船員除了顯而易見的血量差異之外,用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)一下棋子就能看到棋子下方的綠色圈圈,這個(gè)就是棋子的碰撞體積,而指揮官的體積是顯著大于普通棋子的。
因?yàn)槊繌埖貓D都是存在障礙物的,而如這樣的隘口,指揮官一個(gè)棋子就能將這個(gè)通道完全堵塞,利用體積的阻塞可以很容易在優(yōu)勢的時(shí)候?qū)Ψ降年P(guān)鍵棋子圍死,形成關(guān)門打狗的局勢,而在劣勢的時(shí)候也可以利用指揮官的大體積阻塞關(guān)鍵的隘口,為自己的部隊(duì)贏得喘息時(shí)間。
輔助技能很重要
因?yàn)橛螒蚧舅衅遄拥奶厥饧寄芏际切枰Ц稜a石作為費(fèi)用的,而想要?jiǎng)倮钪匾氖侄尉褪且?guī)劃燼石的使用,也就是俗稱的費(fèi)用。在這樣的情況下最容易和對手拉開距離的東西就是輔助技能,因?yàn)檩o助技能是不需要消耗燼石的,只需要等技能的CD就行,免費(fèi)的技能也都能算成等價(jià)值的燼石模型。比如我們選擇了??怂固乩麪栕鳛槲覀兊闹笓]官,然后進(jìn)入游戲。
埃克斯特利爾是典型的手短半肉,在前期很容易被對方各種長手點(diǎn)到血量,因此補(bǔ)充血量的輔助技能對??怂固乩麪柺亲顑?yōu)選,離子風(fēng)暴也是個(gè)軟控制能夠讓埃克斯特利爾在突如敵陣的時(shí)候增加活命的概率。
因此第一組輔助技能對于??松乩餇柡翢o疑問是最優(yōu)解,如果自己的陣容構(gòu)筑合適,第二組技能也是可以備選的。
那么對于??怂固乩麪杹碚f,第一組技能就是典型的賺費(fèi)技能,它們可以在發(fā)揮效果的時(shí)候作用出1+1>2的效果,發(fā)揮出遠(yuǎn)超它們模型的費(fèi)用價(jià)值。
準(zhǔn)備不止一套的陣容
在當(dāng)前版本,比較大熱的兩個(gè)指揮官是??怂固乩麪柡桶⑻乩梗⑻乩褂蟹€(wěn)扎穩(wěn)打的運(yùn)營流,也有講究前期速攻的鋪場滾雪球流,??怂固乩麪柾瑯右灿袑⒅笓]官作為主C殺入敵陣的輔助流和以圣盾防御裝置作為核心的烏龜流。
而在天梯上面對對手時(shí),同一個(gè)指揮官的不同陣容交錯(cuò)使用可以很好的起到迷惑的作用,因?yàn)槟壳暗耐婕疫€不是非常多,交過手的玩家在短時(shí)間內(nèi)是存在再次遇上的可能性的,而對方這時(shí)如果慣性思維按照你之前的陣容去判斷落子,那么就很可能在開局就遇到劣勢。
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