畫面設(shè)置推薦
顯示
顯示模式:全屏專用
V-SYNC(游戲):關(guān)閉
V-SYNC(菜單):關(guān)閉
自定義幀數(shù)上線:不受限制
質(zhì)量
圖像升級(jí)/銳化:英偉達(dá)DLSS
英偉達(dá)DLSS預(yù)設(shè):表現(xiàn)
英偉達(dá)DLSS銳度:82
顯存比例:85
細(xì)節(jié)與紋理
材質(zhì)分辨率:高
材質(zhì)過濾各向異性:高
近處細(xì)節(jié)等級(jí):高
遠(yuǎn)處細(xì)節(jié)等級(jí):高
雜物顯示距離:長(zhǎng)
粒子質(zhì)量:高
粒子質(zhì)量級(jí)別:高
子彈沖擊和進(jìn)濺:開啟
著色器質(zhì)量:高
著色器優(yōu)化
曲面細(xì)分:近
地形內(nèi)存:最大
按需下載材質(zhì):關(guān)閉
體積質(zhì)量:低
延遲物理質(zhì)量:關(guān)閉
水體焦散:關(guān)閉
陰影和光照
陰影貼圖分辨率:普通
屏幕空間陰影:高
點(diǎn)陰影質(zhì)量:高
點(diǎn)陰影緩存:關(guān)閉
點(diǎn)陰影緩存:高
陽光陰影緩存:關(guān)閉
粒子光源:低
環(huán)境光遮蔽:兩者全開
地面真實(shí)環(huán)境光遮蔽質(zhì)量:高
屏幕空間反射:高
氣候網(wǎng)格容量:關(guān)閉
后期處理效果
NVIDIA REFLEX低延遲:開啟+加速
景深:關(guān)閉
游戲畫面動(dòng)態(tài)模糊:關(guān)閉
武器動(dòng)態(tài)模糊:關(guān)閉
全部評(píng)論