開局借鑒了大佬的思路,刷法雞保證,賣人情拉法雞參加逼美帝讓步獲得獨立,此間需要注意的是美帝很難讓步,要讓步必須滿足法雞參戰(zhàn)同時動員,如果法雞掛名不動員基本GG,據(jù)說如果美帝沒動員的話也會讓步,但我從來沒見過他不動員……光這一步就SL快兩小時;
獨立后觀察下形勢,我這邊獨立后大媽也是保護態(tài)度,墨西哥拿下了德克薩斯,這時迅速向大媽提議成為保護國,之后賣人情讓大媽參戰(zhàn)讓大媽幫忙攻下德克薩斯,一戰(zhàn)后就有港口并且入了英國市場,之后無事可做,開始種田;
種田到與美帝停戰(zhàn)期結(jié)束,立刻到宣戰(zhàn)界面看法雞跟大媽愿不愿意來,只要有一個愿意來的話,存好檔,向美帝開戰(zhàn),因為有港口,大媽法雞的援軍是會折躍到你戰(zhàn)線的。規(guī)劃好分?jǐn)?shù),盡可能多吃地,大媽有時不用賣人情,廢除奴隸制就會來,這樣可以省20分。這里有個小技巧:大媽是你的宗主國,必須在開始階段就拉他,而且他參戰(zhàn)以后會變成戰(zhàn)爭主導(dǎo)方,你就不能再提要求了,所以必須開始就增加好目標(biāo),如果是人情記得留20分?jǐn)?shù)拉人。
大媽變戰(zhàn)爭主導(dǎo)方的好處是美帝威脅不到他本土,就算你本土丟了大半大媽依舊不會投降,等著大媽爆殺美帝就行。拉法雞的問題是你本土絕對不能丟,一丟你分?jǐn)?shù)會噌噌漲到負(fù)一百分,之后就會強制投降,所以必須SL法雞在你本土的作戰(zhàn)一場都不能輸。
之后就是發(fā)展賣人情抱大腿打美帝,大概重復(fù)3-4次,種田一段時間的你大概也有直面被削弱過幾次的美帝的實力了,之后可以嘗試單獨對美帝作戰(zhàn),可以省20分?jǐn)?shù)用來割地或者放國家,如果單挑打贏了美帝基本上就進入了循環(huán),停戰(zhàn)期結(jié)束立刻對美帝宣戰(zhàn)即可。美帝領(lǐng)土較多,時間、惡名會非常緊張,我這局比較幸運,在能單挑美帝后美帝爆發(fā)了南北戰(zhàn)爭并且順利分裂了,省了不少時間和惡名。我之前第一次就是到了1910年的時候計算了時間和惡名發(fā)現(xiàn)不夠只能讀檔回到剛獨立那會重新嘗試。
PS:這個蛋疼的成就不可控因素實在太多,我單挑美帝贏了兩次后大媽爆發(fā)了革命,革命成功后把我取消了保護國并踢出了市場,收支瞬間爆炸,幸好經(jīng)過一段SL后,在大媽把我踢出市場后法雞收留了我,才能繼續(xù)吃飯睡覺打美帝,過了十幾年之后大媽這個渣男還想重新拉我當(dāng)保護國,果斷拒絕。
開局建議開個AI對玩家態(tài)度寬宏+低侵略性,雖然整局下來也沒看出有啥用,美國還是跑去非洲殖民了,但是應(yīng)該能增加大媽法雞參戰(zhàn)的概率。然后就是美帝分裂真的會好很多,特別是后期美帝分裂以后,基本就預(yù)示成就已經(jīng)在向你招手了。
關(guān)于墨西哥:因為你開局太弱并不能宣告利益,只能打你首都在的區(qū)域,所以你打下德克薩斯后只能向美國動手,不過這也有個好處就是你拖著美帝他可能就沒空管墨西哥,這邊后期墨西哥那邊他不吃的話也可以省不少事,至于你可以宣告利益以后吃不吃墨西哥看個人,我是沒空管他,吃的話注意優(yōu)先吃他有金礦的地,吃下能補不少經(jīng)濟。
關(guān)于后期美帝太弱讓步的解決方式:如果他讓步了你只能吃一塊地,然后進入5年停戰(zhàn)期。時間本來就很緊張,所以必須讓他和我們開戰(zhàn),解決方式是這直接拆兵營,在博弈界面讓他看起來信心十足,開戰(zhàn)后動員征兵中心,或者開戰(zhàn)前計算下時間再造兵營也可以。
最后祝奮斗的大家也能早日解鎖成就!
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