導(dǎo) 沒錯(cuò)就跟標(biāo)題一樣,《遠(yuǎn)古傳說》3月3日新版本要推出一種全新的競技模式——3V3奪旗戰(zhàn)! 在各位玩家體驗(yàn)之前,先讓戳戳在論壇給大家爆爆料吧! 核心目標(biāo): 3個(gè)人一組,分成兩方,爭奪敵方旗子,一個(gè)旗...

沒錯(cuò)就跟標(biāo)題一樣,《遠(yuǎn)古傳說》3月3日新版本要推出一種全新的競技模式——3V3奪旗戰(zhàn)!

在各位玩家體驗(yàn)之前,先讓戳戳在論壇給大家爆爆料吧!

核心目標(biāo):

3個(gè)人一組,分成兩方,爭奪敵方旗子,一個(gè)旗子一分,率先拿到一定分?jǐn)?shù)的一方獲勝。

具體規(guī)則:

1.戰(zhàn)斗開始時(shí),雙方出生點(diǎn)各刷出1支旗子,供本方守護(hù)及對(duì)方爭奪。此時(shí)雙方分?jǐn)?shù)均為0

2.敵對(duì)方可通過點(diǎn)擊對(duì)方旗子,讀秒一段時(shí)間后將旗子扛在肩上

3.扛旗人在獲得旗子后將獲得減速狀態(tài),且技能戰(zhàn)斗面板將被隱身、沖刺替換

4.將扛旗人擊殺后,旗子將掉落在擊殺地,此時(shí)雙方均可通過點(diǎn)擊讀秒將旗子拾取。

5.扛旗人死亡后將于一定時(shí)間后在本方出生點(diǎn)復(fù)活

6.多人讀條時(shí),旗子將被最先讀條完畢的玩家所拾取

7.旗子被送到本方特定位置后,才能給本方分?jǐn)?shù)加1

8.按紅、藍(lán)兩種旗子,當(dāng)紅方旗子到達(dá)藍(lán)方出生點(diǎn)時(shí),將為藍(lán)方增加1分

9.紅方旗子運(yùn)回紅方不加分

10.己方出生點(diǎn)的旗子周圍有一個(gè)小范圍的安全區(qū),旗子被運(yùn)送到區(qū)域內(nèi),所扛旗將立即消失,并在失去旗子那一方刷出新的旗子。

由此看來,奪旗戰(zhàn)又是《遠(yuǎn)古傳說》中一個(gè)考驗(yàn)技術(shù)的模式了,具體誰能笑到最后,還是要游戲中見真章啊!

3月3日,你準(zhǔn)備好了嗎,大魔王!