導(dǎo) 勇者秘境目前存在的主要問題是,隨著技能的增多,升級選擇到想要的技能的幾率越來越小,很多時(shí)候強(qiáng)迫你選擇三個(gè)新技能。角色空有覺醒技能,往往沒機(jī)會(huì)升。 【T0】 1、開花彈 看似平平無奇,一不小心...

勇者秘境目前存在的主要問題是,隨著技能的增多,升級選擇到想要的技能的幾率越來越小,很多時(shí)候強(qiáng)迫你選擇三個(gè)新技能。角色空有覺醒技能,往往沒機(jī)會(huì)升。

勇者秘境最強(qiáng)技能是哪個(gè)?技能排行一覽

【T0】

1、開花彈

看似平平無奇,一不小心一發(fā)打死小BOSS,在別的技能1000+傷害刮痧的時(shí)候,開花彈一發(fā)幾十萬傷害

2、巨浪

滿級巨浪,怪進(jìn)不了身

【T1】

1、激光

前期厲害,后期乏力

2、十字?jǐn)?X字?jǐn)?/p>

老牌基礎(chǔ)技能,保證一定穩(wěn)定傷害傷害且有擊退

3、回旋鏢

前期弱于上面?zhèn)z,后期比較強(qiáng)

4、魔力球

前期CD導(dǎo)致太乏力,滿級還能看

【T2】

1、雷電

單體范圍傷害,前期因?yàn)镃D弱于激光,后期因?yàn)榉秶鷤Σ⑶铱梢源驌敉粋€(gè)目標(biāo)多次比激光強(qiáng) 要是開局有雷錘就很厲害

2、蜉蝣

傷害有,持續(xù)時(shí)間有 就是太不穩(wěn)定

3、分身斬

范圍挺大,傷害不穩(wěn)定,有加數(shù)量秘寶就厲害

【T3】

1、散射/冰錐

就是完全不如開花彈

2、炸彈人/地雷

傷害有,很不穩(wěn)

3、飛斧

還不如分身

4、回力標(biāo)

前期勉強(qiáng)湊合 后期沒傷害

【T4】

1、酸液

沒奧義就別玩了的

2、旋風(fēng)斬

滿級旋風(fēng)+加持續(xù)時(shí)間+減冷卻等于永久無敵,但是如何度過前期是個(gè)問題……

3、斬?fù)?/p>

有加攻擊范圍的話,還有點(diǎn)用,可以保證生存環(huán)境,但是單技能還是垃圾

4、飛鏢

別拿……

養(yǎng)老小游戲,難度梯度越做越好無雙割草需要忍耐,畫風(fēng)接受的話是個(gè)很不錯(cuò)的小副游,斯金納箱玩的不夠明白,沒辦法小體量游戲嘛!