波塞冬是希臘神話中的海神,他是宙斯的哥哥,哈迪斯的弟弟。他的形象是一位手持魚叉赤裸上身的健壯君王。
《圣魂》里的波塞冬,同樣是一位霸氣非凡,沖鋒陷陣的絕代強者。他在游戲中的定位是個肉盾前排,攻擊帶有浮空和吸血效果。被動技能所帶來的加攻加防特性,讓他具有了一定的輸出能力和更強的生存能力。
波塞冬的屬性情況如下:
【基礎屬性】
生命 1075
物攻 122
法攻 66
物防 150
法防 80
暴擊 322
【屬性成長】
生命成長 145.6
物攻成長 16
法攻成長 8
物防成長 20
法防成長 10
可以看出,他的生命值和物防很高,擔任前排肉盾十分靠譜?;谒膶傩郧闆r和技能效果進行分析,我們認為,波塞冬適合作為一個保護隊友、配合隊友的輔助型肉盾角色存在。
下面我們來分析一下他的各項技能:
普攻【神怒】:波塞冬揮舞武器,攻擊地方前排,并小浮空敵人,造成物理傷害;
奧義【神戟縛印】:攻擊敵方中排單位,造成物理傷害并造成浮空;
二段技【落潮】::概率發(fā)動,發(fā)動時會在普攻之后接上二段攻擊,造成四連擊,并吸取一定血量;
被動技【海皇】:波塞冬每次受到治療,都會增加自身的物理攻擊和物理防御,效果可疊加。
從上面幾個技能中,我們可以看出,波塞冬是一個適合打連擊的先手英雄。他擁有兩個能使敵方浮空的技能,因此把他配置在浮空隊伍中時,能讓他有較好的發(fā)揮。同時,由于他比較肉,被動效果又是在受到治療后加強自身屬性,因此可以為他配備強力的治療隊友,讓他能展現(xiàn)出更強大的戰(zhàn)斗力。
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