榮譽指揮官兵種如何選擇?在榮譽指揮官這款游戲里,有著眾多不同的兵種,玩家們在進行戰(zhàn)斗排兵布陣,可以去進行兵種的選擇。本次小編就將這款游戲里面的不同定位所推薦的兵種內(nèi)容,給大家進行詳細的說明,可以按照自己的不同需求去進行查看,能夠在游戲里面獲得更大的勝利。
榮譽指揮官全兵種解讀
榮譽指揮官作為一款卡牌競技類游戲,其中的兵種便是它的核心,進入游戲后可以在部隊里查看這些兵種。
一、四種定位
目前游戲中共有43個兵種,共有四種不同的定位,分別是——戰(zhàn)士,坦克,輸出以及輔助。
每個兵種不同的定位代表其在團隊里不同的作用,比如戰(zhàn)士擁有一定的輸出以及坦度,適合當前鋒。
坦克可以吸收大量傷害,為輸出創(chuàng)造空間。
而輔助強大的功能性使得戰(zhàn)場的局面多樣化,豐富了游戲的對局打法。
關(guān)于各個定位的特色相信大家都不陌生,這里就不贅述。
接下來我將詳細的解讀這些兵種各自的特色屬性。
二、傷害方式
游戲里43個兵種共有四種不同的傷害方式——物理傷害,魔法傷害,反機甲傷害以及混亂傷害,具體每個兵種所對應的傷害類型在游戲中兵種的詳細頁面可以查看,其中混亂傷害只有英雄和戰(zhàn)神才具備。
三、護甲類型
對應傷害方式,每個兵種亦有其獨特的護甲類型,分為——輕甲,重甲,機甲以及全護甲。
四、克制關(guān)系
擁有多樣的傷害方式以及護甲類型,必然會有克制機制,這樣以子之矛攻子之盾的游戲方式會促進玩家更合理的安排陣容。
其中物理克制輕甲。
魔法克制重甲。
反機甲克制機甲。
混亂克制全護甲。
在克制的情況下,兵種會造成130%的傷害,其中混亂克制全護甲造成120%的傷害。
若在不克制的情況下,兵種僅造成90%的傷害。例如獨眼勇士的防御類型是輕甲,物理輸出會對其造成130%的傷害,想要達成克制關(guān)系以便打出最大化的輸出,那么擁有極高物理輸出的精靈射手便是一個不錯的選擇。
所以合理的選擇兵種便成為了決勝的關(guān)鍵。
正是這些不同元素的組合,才造就了多樣化的兵種系統(tǒng),使得游戲內(nèi)容更加豐富,合理的根據(jù)兵種定位選擇不同的兵種組合,運用其中的克制關(guān)系,往往能起到一加一大于二的奇效。
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