戰(zhàn)錘40K暗潮畫質(zhì)怎么調(diào)?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看戰(zhàn)錘40K暗潮畫面設(shè)置推薦吧。
戰(zhàn)錘40K暗潮畫面設(shè)置推薦
重要的先說,在進(jìn)游戲前,N卡玩家先保證顯卡驅(qū)動更新到526.98(N卡17號左右發(fā)布的為暗潮適配的新驅(qū)動),由于樓主不是A卡,A卡玩家需自行查看是否有為游戲適配的新驅(qū)動,有就要裝上再進(jìn)入游戲。
想快速干正事看正片的可以直接看下圖畫面設(shè)置,按樣設(shè)置后幀數(shù)依然不夠的可以再調(diào)低部分效果,有空閑或者想了解畫面設(shè)置方便以后自己弄的可以看看樓主下面描述。
樓主目前經(jīng)過畫面設(shè)置后在1080p損失較少畫質(zhì)的情況下,大廳全程能60幀(由于沒錢目前還在用60hz刷新率的屏幕,進(jìn)圖大部分時間都是58-60幀,刷潮時穩(wěn)定52-60,火+潮時保持45以上,同時在數(shù)次測試完幀數(shù)之后,避免幀數(shù)波動幅度大,樓主目前將游戲幀數(shù)鎖在55幀,這樣即使有幀數(shù)波動也不會有明顯的卡頓感覺。當(dāng)你的幀數(shù)保持在50以上同時波動小,就已經(jīng)算是基本流暢了。(如果有人幀數(shù)波動幅度大導(dǎo)致明顯卡頓感,也可以留意最低幀數(shù),然后將幀數(shù)鎖定在一個適中的數(shù)上)
設(shè)置圖如下:
1、第1只圖最重要、對幀數(shù)影響最大的就是“英偉達(dá)超采樣(即DLSS,16、20系以上顯卡才有)、FSR2(幀率上限下面那個)、FSR1”,這3者是同一類型的設(shè)置,只能開其中一個。N卡16、20系建議開DLSS;9系、10系或A卡強(qiáng)烈建議開FSR2;這個設(shè)置調(diào)為“畫質(zhì)”后能提高至少10幀,具體看顯卡性能(幀數(shù)依然低的調(diào)為“均衡”能再提高10%左右?guī)瑪?shù)),目前測試是“畫質(zhì)”和“均衡”對畫面損失較小,“性能”和“極致性能”檔位對畫面損失稍大;如果幀數(shù)依然低的就開FSR1,但FSR1開啟后相比FSR2畫面會更模糊。(簡言之,有DLSS的就DLSS,沒有的就FSR2、最后才是FSR1,3者對畫面損失從小到大檔位依次是:畫質(zhì)-均衡-性能)
樓主發(fā)覺有些玩家喜歡拉高視野,肥鯊官方說視野對CPU和顯卡性能影響較大,所以幀數(shù)不穩(wěn)定60以上的不建議拉高。
2、第2只圖要注意的是將抗鋸齒關(guān)掉,上面提到的“DLSS、FSR2、FSR1”,是已經(jīng)帶有抗鋸齒效果的,所以不需要再開抗鋸齒,同時圖1的銳化是跟抗鋸齒TAA搭配開的,所以也不需要開。
圖2對幀數(shù)影響比較大的是“環(huán)境光遮蔽質(zhì)量”,每一個檔位大概會影響10%的幀數(shù)(視場景光照復(fù)雜度),建議開低或關(guān);“體積霧質(zhì)量”只在部分場景有效果但對性能影響較大調(diào)低;“景深”由于對畫面影響不大所以關(guān);景深下面的全局光照開低;至于“全屏泛光特效”,樓主測試是對幀數(shù)影響不大,但看到有吧友說對幀數(shù)影響大,不清楚是否開了光追導(dǎo)致該效果對幀數(shù)較大影響,可以先在大廳測試開啟和關(guān)閉看幀數(shù)變化自行決定。
3、第3只圖“動態(tài)模糊”關(guān);“鏡頭畫質(zhì)”由于時間關(guān)系,同時樓主見識有限,目前沒看到開啟和關(guān)閉有多大區(qū)別,先關(guān)掉;比較重要的是“散射密度”、“布娃娃效果”,這兩個選項對CPU性能要求較高,前者建議調(diào)0或低,布娃娃調(diào)到10或8以下即可。
4、第4只圖“血液貼花效果、持續(xù)時間”調(diào)到20即可,不行就10或0;最下面的三個英文效果,以我3級的英語水平看大概意思分別是“攻擊敵人時的濺血效果”、“肢解效果”、“敵人被利器猛擊時造成的創(chuàng)傷效果”,建議都開啟。
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