最近幾天大亂斗玩家們應(yīng)該都體驗(yàn)到了被心之鋼支配的恐懼了,但正所謂沒有最強(qiáng)的裝備,只有最強(qiáng)的套路,各位玩家在多次被心之鋼折磨之后,已經(jīng)總結(jié)出了可以反制他們的套路,本期九游寶典就從英雄選擇到對(duì)局思路全方位給大家說一下心之鋼的反制思路。
英雄選擇:
大亂斗中的英雄雖然是隨機(jī)的,但我們也要明確哪些英雄有反制心之鋼的作用,這樣我們?cè)谟龅剿麄儠r(shí)就可以鎖下。戰(zhàn)士英雄:猴子、巨魔、劍姬、青鋼影、永恩。以上這些英雄都對(duì)坦克英雄有很好的克制作用,特別是劍姬、青鋼影、猴子這三個(gè),出神分加正常裝備后完全不虛任何心之鋼怪物。
AP英雄:小鹿、格溫、維魯斯。前兩個(gè)英雄擁有極高的續(xù)航和百分比傷害,多肉的坦克都是血包。維魯斯AP是打肉神奇,疊滿三下被動(dòng)傷害驚人。你問我為什么沒有丟丟怪?只能說只要心之鋼不削,不可能有一個(gè)丟丟怪能正戰(zhàn)績(jī)打完一把大亂斗。
刺客英雄:凱隱(紅凱),多肉都給你吸光光,大家如果恰巧遇到千萬要體驗(yàn)一下穿甲流紅凱的威力。ADC暫時(shí)不推薦,和丟丟怪感覺差不多,身板太脆,太吃操作,容錯(cuò)率很低,被對(duì)面沖過來很容易集火秒殺,游戲體驗(yàn)不高。
天賦選擇:
主天賦無所謂,但小天賦大家一定要記得點(diǎn)砍倒,只要我們不玩心之鋼,對(duì)面又全出了心之鋼,他的收益就是100%。此外如果你的英雄有機(jī)會(huì)點(diǎn)藍(lán)色系,記得把風(fēng)暴聚集也點(diǎn)上,很多心之鋼怪物喜歡拖后期,帶著風(fēng)暴聚集可以針對(duì)他們。
出裝方面:
戰(zhàn)士英雄無腦神分,對(duì)面血量越高,我們收益越大,另外破敗也是必出的裝備,提升持續(xù)作戰(zhàn)能力,對(duì)肉的傷害也有可觀一局輕輕松松破萬,九頭蛇也要出,提升續(xù)航的同時(shí)還有BUG可以卡,很適合戰(zhàn)士,另外別忘了補(bǔ)大穿甲弓和砍倒一樣100%有收益。
戰(zhàn)士英雄的出裝相對(duì)公式化,AP英雄就比較多樣了,格溫和維魯斯可以出峽谷制造者。小鹿則是大小雙面具,加上法術(shù)穿透便可以輕松在各個(gè)坦克之間造成巨額的傷害,由于自身的移速和續(xù)航,這些坦克很難對(duì)小鹿造成致命的傷害,無論多少層心之鋼也沒有意義。
總結(jié):雖然目前的心之鋼非常毒瘤,但有些英雄還是可以與其一戰(zhàn)的,當(dāng)玩家們隨機(jī)到上面的英雄后,可以嘗試打破心之鋼亂斗的格局。
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